
Quelles armes pour un Féca Feu/Intelligence de niveau 95 pour "Puissance" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Féca feu de niveau 95 pour intelligence, puissance et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, puissance et retrait pm
sans les incarnations.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 97
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -25..-20Agilité > 86Effets
Intelligence : 31..90Chance : 6..15Sagesse : 4..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 83Effets
Force : 10Intelligence : 90
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 93Effets
Intelligence : 80Vitalité : 20
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -25..-20Vitalité : -40..-31Chance > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 19..35
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Intelligence : 21..80Chance : 24..90
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 96Vitalité > 43Effets
Intelligence : 14..80Agilité : 9..50Sagesse : 4..15
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 79Effets
Intelligence : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 77Effets
Force : 11..20Intelligence : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
37 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
114 Armes Retrait PM :
37 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
454 Armes (dommages Feu) :
596 Armes (dommages Eau) :
452 Armes (dommages Air) :
502 Armes (dommages Neutre) :
1131 Armes DommagesDommages Neutre :
41 Armes Renvoie dommages :
37 Armes Dommages Poussée :
39 Armes Dommages Critiques :
38 Armes Dommages Pièges :
37 Armes Puissance Pièges :
37 Armes RésistancesRésistance Terre :
57 Armes Résistance Neutre :
57 Armes % Résistance Terre :
39 Armes % Résistance Feu :
39 Armes % Résistance Eau :
40 Armes % Résistance Air :
40 Armes % Résistance Neutre :
40 Armes Résistance Critiques :
39 Armes Résistance Poussée :
38 Armes Résistance Terre JCJ :
37 Armes Résistance Feu JCJ :
37 Armes Résistance Eau JCJ :
37 Armes Résistance Air JCJ :
37 Armes Résistance Neutre JCJ :
37 Armes % Résistance Terre JCJ :
37 Armes % Résistance Feu JCJ :
37 Armes % Résistance Eau JCJ :
37 Armes % Résistance Air JCJ :
37 Armes % Rés. Neutre JCJ :
37 Armes EffetsIntelligence :
731 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
802 Armes Retrait PM :
731 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1066 Armes (dommages Feu) :
1059 Armes (dommages Eau) :
1072 Armes (dommages Air) :
1115 Armes (dommages Neutre) :
1590 Armes DommagesDommages Terre :
737 Armes Dommages Neutre :
736 Armes Renvoie dommages :
731 Armes Dommages Poussée :
733 Armes Dommages Critiques :
732 Armes Dommages Pièges :
731 Armes Puissance Pièges :
731 Armes RésistancesRésistance Terre :
742 Armes Résistance Feu :
733 Armes Résistance Eau :
734 Armes Résistance Air :
733 Armes Résistance Neutre :
742 Armes % Résistance Terre :
732 Armes % Résistance Feu :
733 Armes % Résistance Eau :
732 Armes % Résistance Air :
733 Armes % Résistance Neutre :
734 Armes Résistance Critiques :
732 Armes Résistance Poussée :
732 Armes Résistance Terre JCJ :
731 Armes Résistance Feu JCJ :
731 Armes Résistance Eau JCJ :
731 Armes Résistance Air JCJ :
731 Armes Résistance Neutre JCJ :
731 Armes % Résistance Terre JCJ :
731 Armes % Résistance Feu JCJ :
731 Armes % Résistance Eau JCJ :
731 Armes % Résistance Air JCJ :
731 Armes % Rés. Neutre JCJ :
731 Armes EffetsIntelligence :
757 Armes - Critère 1 Puissance :
757 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
818 Armes Armes(dommages Terre) :
1090 Armes (dommages Feu) :
1082 Armes (dommages Eau) :
1094 Armes (dommages Air) :
1139 Armes (dommages Neutre) :
1602 Armes DommagesDommages Terre :
763 Armes Dommages Neutre :
761 Armes Renvoie dommages :
757 Armes Dommages Poussée :
759 Armes Dommages Critiques :
758 Armes Dommages Pièges :
757 Armes Puissance Pièges :
757 Armes RésistancesRésistance Terre :
767 Armes Résistance Feu :
760 Armes Résistance Eau :
761 Armes Résistance Air :
759 Armes Résistance Neutre :
767 Armes % Résistance Terre :
758 Armes % Résistance Feu :
758 Armes % Résistance Eau :
758 Armes % Résistance Air :
759 Armes % Résistance Neutre :
759 Armes Résistance Critiques :
758 Armes Résistance Poussée :
758 Armes Résistance Terre JCJ :
757 Armes Résistance Feu JCJ :
757 Armes Résistance Eau JCJ :
757 Armes Résistance Air JCJ :
757 Armes Résistance Neutre JCJ :
757 Armes % Résistance Terre JCJ :
757 Armes % Résistance Feu JCJ :
757 Armes % Résistance Eau JCJ :
757 Armes % Résistance Air JCJ :
757 Armes % Rés. Neutre JCJ :
757 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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