Quelles dagues pour un Féca feu/intelligence de niveau 77 pour "invocations" et "(vol eau)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Féca feu de niveau 77 pour intelligence, invocations et (vol eau).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, invocations et (vol eau).
Agilité : -15..-6Effets
Chance : 6..15
Armes
(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -30..-24Agilité > 74Effets
Intelligence : 39..75Agilité : 11..20
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 72Effets
Intelligence : 17..65Chance : 9..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 9..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -90..-69Agilité > 80Effets
Intelligence : 31..60Agilité : 29..55
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Agilité > 69Effets
Intelligence : 21..60Vitalité : 8..20
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -30..-1Effets
Intelligence : 41..50Dommages : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -35..-27Agilité > 67Effets
Intelligence : 14..40Agilité : 6..15Sagesse : 6..15
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Agilité > 59Effets
Force : 15Intelligence : 40Chance : 10Agilité : 25
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -45..-35Agilité > 51Effets
Intelligence : 40
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 54Effets
Intelligence : 40
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
2 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
18 Dagues Armes(dommages Terre) :
32 Dagues (dommages Feu) :
36 Dagues (dommages Eau) :
44 Dagues (dommages Air) :
103 Dagues (dommages Neutre) :
108 Dagues (vol Eau) :
2 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
2 Dagues Renvoie dommages :
2 Dagues Dommages Poussée :
2 Dagues Dommages Critiques :
2 Dagues Dommages Pièges :
2 Dagues Puissance Pièges :
2 Dagues RésistancesRésistance Terre :
4 Dagues Résistance Neutre :
4 Dagues % Résistance Terre :
2 Dagues % Résistance Feu :
2 Dagues % Résistance Eau :
2 Dagues % Résistance Air :
2 Dagues % Résistance Neutre :
2 Dagues Résistance Critiques :
2 Dagues Résistance Poussée :
2 Dagues Résistance Terre JCJ :
2 Dagues Résistance Feu JCJ :
2 Dagues Résistance Eau JCJ :
2 Dagues Résistance Air JCJ :
2 Dagues Résistance Neutre JCJ :
2 Dagues % Résistance Terre JCJ :
2 Dagues % Résistance Feu JCJ :
2 Dagues % Résistance Eau JCJ :
2 Dagues % Résistance Air JCJ :
2 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
2 Dagues EffetsIntelligence :
59 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
76 Dagues Armes(dommages Terre) :
85 Dagues (dommages Feu) :
79 Dagues (dommages Eau) :
93 Dagues (dommages Air) :
145 Dagues (dommages Neutre) :
149 Dagues (vol Eau) :
59 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
60 Dagues Dommages Neutre :
59 Dagues Renvoie dommages :
59 Dagues Dommages Poussée :
59 Dagues Dommages Critiques :
59 Dagues Dommages Pièges :
59 Dagues Puissance Pièges :
59 Dagues RésistancesRésistance Terre :
61 Dagues Résistance Feu :
60 Dagues Résistance Eau :
60 Dagues Résistance Air :
60 Dagues Résistance Neutre :
61 Dagues % Résistance Terre :
59 Dagues % Résistance Feu :
59 Dagues % Résistance Eau :
59 Dagues % Résistance Air :
59 Dagues % Résistance Neutre :
59 Dagues Résistance Critiques :
59 Dagues Résistance Poussée :
59 Dagues Résistance Terre JCJ :
59 Dagues Résistance Feu JCJ :
59 Dagues Résistance Eau JCJ :
59 Dagues Résistance Air JCJ :
59 Dagues Résistance Neutre JCJ :
59 Dagues % Résistance Terre JCJ :
59 Dagues % Résistance Feu JCJ :
59 Dagues % Résistance Eau JCJ :
59 Dagues % Résistance Air JCJ :
59 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
59 Dagues EffetsIntelligence :
59 Dagues - Critère 1 Invocations :
59 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
75 Dagues Armes(dommages Terre) :
85 Dagues (dommages Feu) :
79 Dagues (dommages Eau) :
93 Dagues (dommages Air) :
145 Dagues (dommages Neutre) :
148 Dagues DommagesDommages Terre :
60 Dagues Dommages Neutre :
59 Dagues Renvoie dommages :
59 Dagues Dommages Poussée :
59 Dagues Dommages Critiques :
59 Dagues Dommages Pièges :
59 Dagues Puissance Pièges :
59 Dagues RésistancesRésistance Terre :
61 Dagues Résistance Feu :
60 Dagues Résistance Eau :
60 Dagues Résistance Air :
60 Dagues Résistance Neutre :
61 Dagues % Résistance Terre :
59 Dagues % Résistance Feu :
59 Dagues % Résistance Eau :
59 Dagues % Résistance Air :
59 Dagues % Résistance Neutre :
59 Dagues Résistance Critiques :
59 Dagues Résistance Poussée :
59 Dagues Résistance Terre JCJ :
59 Dagues Résistance Feu JCJ :
59 Dagues Résistance Eau JCJ :
59 Dagues Résistance Air JCJ :
59 Dagues Résistance Neutre JCJ :
59 Dagues % Résistance Terre JCJ :
59 Dagues % Résistance Feu JCJ :
59 Dagues % Résistance Eau JCJ :
59 Dagues % Résistance Air JCJ :
59 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
59 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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