Quelles armes pour un Féca feu/intelligence de niveau 76 pour "% rés. neutre jcj" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un féca feu de niveau 76 pour intelligence, % rés. neutre jcj et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % rés. neutre jcj et (dommages terre)
sans les objets avec des malus.
Force > 60Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 33Armes
(dommages Terre) : 22..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Force > 50Effets
Force : 10Intelligence : 10Sagesse : 1..10
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 21..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 81Effets
Agilité : 10Vitalité : 55
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 10..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 70Effets
Force : 19..35
Combats restants : 33Armes
(dommages Terre) : 16..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 64Effets
Force : 11..15
Combats restants : 33Armes
(dommages Terre) : 10..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 80Effets
Intelligence : 20Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 11..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 46Effets
Force : 6..30Vitalité : 11..15
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 15..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
157 Armes Armes(dommages Terre) :
131 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
306 Armes (dommages Eau) :
248 Armes (dommages Air) :
246 Armes (dommages Neutre) :
466 Armes DommagesDommages Terre :
133 Armes Dommages Neutre :
134 Armes Renvoie dommages :
131 Armes Dommages Poussée :
132 Armes Dommages Critiques :
132 Armes Dommages Pièges :
131 Armes Puissance Pièges :
131 Armes RésistancesRésistance Terre :
133 Armes Résistance Feu :
131 Armes Résistance Eau :
132 Armes Résistance Air :
132 Armes Résistance Neutre :
133 Armes % Résistance Terre :
131 Armes % Résistance Feu :
131 Armes % Résistance Eau :
131 Armes % Résistance Air :
131 Armes % Résistance Neutre :
131 Armes Résistance Critiques :
133 Armes Résistance Poussée :
131 Armes Résistance Terre JCJ :
131 Armes Résistance Feu JCJ :
131 Armes Résistance Eau JCJ :
131 Armes Résistance Air JCJ :
131 Armes Résistance Neutre JCJ :
131 Armes % Résistance Terre JCJ :
131 Armes % Résistance Feu JCJ :
131 Armes % Résistance Eau JCJ :
131 Armes % Résistance Air JCJ :
131 Armes % Rés. Neutre JCJ :
131 Armes - Critère 2 EffetsIntelligence :
271 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
294 Armes Armes(dommages Terre) :
271 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
379 Armes (dommages Eau) :
375 Armes (dommages Air) :
374 Armes (dommages Neutre) :
553 Armes DommagesDommages Terre :
273 Armes Dommages Neutre :
274 Armes Renvoie dommages :
271 Armes Dommages Poussée :
272 Armes Dommages Critiques :
272 Armes Dommages Pièges :
271 Armes Puissance Pièges :
271 Armes RésistancesRésistance Terre :
272 Armes Résistance Feu :
271 Armes Résistance Eau :
272 Armes Résistance Air :
272 Armes Résistance Neutre :
272 Armes % Résistance Terre :
271 Armes % Résistance Feu :
271 Armes % Résistance Eau :
271 Armes % Résistance Air :
271 Armes % Résistance Neutre :
271 Armes Résistance Critiques :
272 Armes Résistance Poussée :
271 Armes Résistance Terre JCJ :
271 Armes Résistance Feu JCJ :
271 Armes Résistance Eau JCJ :
271 Armes Résistance Air JCJ :
271 Armes Résistance Neutre JCJ :
271 Armes % Résistance Terre JCJ :
271 Armes % Résistance Feu JCJ :
271 Armes % Résistance Eau JCJ :
271 Armes % Résistance Air JCJ :
271 Armes EffetsIntelligence :
158 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
186 Armes Armes(dommages Feu) :
291 Armes (dommages Eau) :
286 Armes (dommages Air) :
284 Armes (dommages Neutre) :
441 Armes DommagesDommages Terre :
163 Armes Dommages Neutre :
162 Armes Renvoie dommages :
158 Armes Dommages Poussée :
159 Armes Dommages Critiques :
159 Armes Dommages Pièges :
158 Armes Puissance Pièges :
158 Armes RésistancesRésistance Terre :
160 Armes Résistance Feu :
160 Armes Résistance Eau :
161 Armes Résistance Air :
160 Armes Résistance Neutre :
160 Armes % Résistance Terre :
158 Armes % Résistance Feu :
158 Armes % Résistance Eau :
158 Armes % Résistance Air :
158 Armes % Résistance Neutre :
158 Armes Résistance Critiques :
159 Armes Résistance Poussée :
158 Armes Résistance Terre JCJ :
158 Armes Résistance Feu JCJ :
158 Armes Résistance Eau JCJ :
158 Armes Résistance Air JCJ :
158 Armes Résistance Neutre JCJ :
158 Armes % Résistance Terre JCJ :
158 Armes % Résistance Feu JCJ :
158 Armes % Résistance Eau JCJ :
158 Armes % Résistance Air JCJ :
158 Armes % Rés. Neutre JCJ :
158 Armes - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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