Quel bâton pour un Féca feu/intelligence de niveau 71 pour "(dommages Eau)" et "% Résistance Eau JCJ" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un féca feu de niveau 71 pour Intelligence, (dommages Eau) et % Résistance Eau JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, (dommages Eau) et % Résistance Eau JCJ.
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 67Effets
Intelligence : 16..20Vitalité : 16..20
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Intelligence > 59Effets
Intelligence : 10Chance : 31..35
Combats restants : 26Armes
(dommages Eau) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 30Intelligence > 65Effets
Vitalité : 21..50
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 84Effets
Chance : 11..45
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-6Intelligence > 59Effets
Force : 20Agilité : 20
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 11..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 18Intelligence > 70Effets
Chance : 11..55Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
37 Bâton Armes(dommages Terre) :
70 Bâton (dommages Feu) :
109 Bâton (dommages Eau) :
29 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
126 Bâton DommagesDommages Neutre :
30 Bâton Renvoie dommages :
29 Bâton Dommages Poussée :
29 Bâton Dommages Critiques :
29 Bâton Dommages Pièges :
29 Bâton Puissance Pièges :
29 Bâton RésistancesRésistance Terre :
34 Bâton Résistance Neutre :
34 Bâton % Résistance Terre :
29 Bâton % Résistance Feu :
29 Bâton % Résistance Eau :
29 Bâton % Résistance Air :
29 Bâton % Résistance Neutre :
29 Bâton Résistance Critiques :
31 Bâton Résistance Poussée :
29 Bâton Résistance Terre JCJ :
29 Bâton Résistance Feu JCJ :
29 Bâton Résistance Eau JCJ :
29 Bâton Résistance Air JCJ :
29 Bâton Résistance Neutre JCJ :
29 Bâton % Résistance Terre JCJ :
29 Bâton % Résistance Feu JCJ :
29 Bâton % Résistance Eau JCJ :
29 Bâton - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
29 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
29 Bâton EffetsIntelligence :
74 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
82 Bâton Armes(dommages Terre) :
106 Bâton (dommages Feu) :
115 Bâton (dommages Air) :
108 Bâton (dommages Neutre) :
153 Bâton DommagesDommages Neutre :
75 Bâton Renvoie dommages :
74 Bâton Dommages Poussée :
75 Bâton Dommages Critiques :
74 Bâton Dommages Pièges :
74 Bâton Puissance Pièges :
74 Bâton RésistancesRésistance Terre :
75 Bâton Résistance Neutre :
75 Bâton % Résistance Terre :
74 Bâton % Résistance Feu :
74 Bâton % Résistance Eau :
74 Bâton % Résistance Air :
74 Bâton % Résistance Neutre :
74 Bâton Résistance Critiques :
75 Bâton Résistance Poussée :
74 Bâton Résistance Terre JCJ :
74 Bâton Résistance Feu JCJ :
74 Bâton Résistance Eau JCJ :
74 Bâton Résistance Air JCJ :
74 Bâton Résistance Neutre JCJ :
74 Bâton % Résistance Terre JCJ :
74 Bâton % Résistance Feu JCJ :
74 Bâton % Résistance Eau JCJ :
74 Bâton - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
74 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
74 Bâton EffetsIntelligence :
101 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
108 Bâton Armes(dommages Terre) :
131 Bâton (dommages Feu) :
140 Bâton (dommages Eau) :
101 Bâton - Critère 2 (dommages Air) :
133 Bâton (dommages Neutre) :
180 Bâton DommagesDommages Terre :
102 Bâton Dommages Neutre :
102 Bâton Renvoie dommages :
101 Bâton Dommages Poussée :
101 Bâton Dommages Critiques :
101 Bâton Dommages Pièges :
101 Bâton Puissance Pièges :
101 Bâton RésistancesRésistance Terre :
101 Bâton Résistance Feu :
101 Bâton Résistance Eau :
101 Bâton Résistance Air :
101 Bâton Résistance Neutre :
101 Bâton % Résistance Terre :
101 Bâton % Résistance Feu :
101 Bâton % Résistance Eau :
101 Bâton % Résistance Air :
101 Bâton % Résistance Neutre :
101 Bâton Résistance Critiques :
102 Bâton Résistance Poussée :
101 Bâton Résistance Terre JCJ :
101 Bâton Résistance Feu JCJ :
101 Bâton Résistance Eau JCJ :
101 Bâton Résistance Air JCJ :
101 Bâton Résistance Neutre JCJ :
101 Bâton % Résistance Terre JCJ :
101 Bâton % Résistance Feu JCJ :
101 Bâton % Résistance Air JCJ :
101 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
101 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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