Quelles armes pour un Féca feu/intelligence de niveau 50 pour "PM" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un féca feu de niveau 50 pour intelligence, pm et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, pm et (dommages feu).
Vitalité : -15..-11Sagesse : -5Force > 49Effets
Intelligence : 31..45
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Force > 44Effets
Intelligence : 1..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 46Effets
Intelligence : 11..25
Combats restants : 25Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10Force > 44Effets
Intelligence : 6..20
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 8..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 47Effets
Intelligence : 11..20
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Intelligence > 45Effets
Intelligence : 1..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 47Effets
Intelligence : 15Vitalité : 25
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -5..-1Intelligence > 65Effets
Intelligence : 26..45Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 34Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
345 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
385 Armes Armes(dommages Terre) :
543 Armes (dommages Feu) :
345 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
565 Armes (dommages Air) :
582 Armes (dommages Neutre) :
972 Armes DommagesDommages Terre :
347 Armes Dommages Neutre :
347 Armes Renvoie dommages :
345 Armes Dommages Poussée :
346 Armes Dommages Critiques :
345 Armes Dommages Pièges :
345 Armes Puissance Pièges :
345 Armes RésistancesRésistance Terre :
355 Armes Résistance Feu :
348 Armes Résistance Eau :
349 Armes Résistance Air :
349 Armes Résistance Neutre :
355 Armes % Résistance Terre :
345 Armes % Résistance Feu :
345 Armes % Résistance Eau :
345 Armes % Résistance Air :
345 Armes % Résistance Neutre :
345 Armes Résistance Critiques :
346 Armes Résistance Poussée :
345 Armes Résistance Terre JCJ :
345 Armes Résistance Feu JCJ :
345 Armes Résistance Eau JCJ :
345 Armes Résistance Air JCJ :
345 Armes Résistance Neutre JCJ :
345 Armes % Résistance Terre JCJ :
345 Armes % Résistance Feu JCJ :
345 Armes % Résistance Eau JCJ :
345 Armes % Résistance Air JCJ :
345 Armes % Rés. Neutre JCJ :
345 Armes EffetsIntelligence :
552 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
588 Armes Armes(dommages Terre) :
710 Armes (dommages Feu) :
552 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
743 Armes (dommages Air) :
763 Armes (dommages Neutre) :
1068 Armes DommagesDommages Terre :
554 Armes Dommages Neutre :
554 Armes Renvoie dommages :
552 Armes Dommages Poussée :
553 Armes Dommages Critiques :
552 Armes Dommages Pièges :
552 Armes Puissance Pièges :
552 Armes RésistancesRésistance Terre :
559 Armes Résistance Feu :
553 Armes Résistance Eau :
554 Armes Résistance Air :
554 Armes Résistance Neutre :
559 Armes % Résistance Terre :
552 Armes % Résistance Feu :
552 Armes % Résistance Eau :
552 Armes % Résistance Air :
552 Armes % Résistance Neutre :
552 Armes Résistance Critiques :
553 Armes Résistance Poussée :
552 Armes Résistance Terre JCJ :
552 Armes Résistance Feu JCJ :
552 Armes Résistance Eau JCJ :
552 Armes Résistance Air JCJ :
552 Armes Résistance Neutre JCJ :
552 Armes % Résistance Terre JCJ :
552 Armes % Résistance Feu JCJ :
552 Armes % Résistance Eau JCJ :
552 Armes % Résistance Air JCJ :
552 Armes % Rés. Neutre JCJ :
552 Armes EffetsIntelligence :
350 Armes - Critère 1 PM :
350 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
388 Armes Armes(dommages Terre) :
525 Armes (dommages Eau) :
556 Armes (dommages Air) :
576 Armes (dommages Neutre) :
865 Armes DommagesDommages Terre :
352 Armes Dommages Neutre :
353 Armes Renvoie dommages :
350 Armes Dommages Poussée :
351 Armes Dommages Critiques :
350 Armes Dommages Pièges :
350 Armes Puissance Pièges :
350 Armes RésistancesRésistance Terre :
358 Armes Résistance Feu :
351 Armes Résistance Eau :
352 Armes Résistance Air :
352 Armes Résistance Neutre :
358 Armes % Résistance Terre :
350 Armes % Résistance Feu :
350 Armes % Résistance Eau :
350 Armes % Résistance Air :
350 Armes % Résistance Neutre :
350 Armes Résistance Critiques :
351 Armes Résistance Poussée :
350 Armes Résistance Terre JCJ :
350 Armes Résistance Feu JCJ :
350 Armes Résistance Eau JCJ :
350 Armes Résistance Air JCJ :
350 Armes Résistance Neutre JCJ :
350 Armes % Résistance Terre JCJ :
350 Armes % Résistance Feu JCJ :
350 Armes % Résistance Eau JCJ :
350 Armes % Résistance Air JCJ :
350 Armes % Rés. Neutre JCJ :
350 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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