![Un personnage du jeu Dofus, Féca-Air, au niveau 40](http://img.dofus-help.com/classes/feca_feu_40.jpg)
Quelles armes pour un Féca feu/intelligence de niveau 40 pour "(vol air)" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Féca feu de niveau 40 pour intelligence, (vol air) et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (vol air) et (dommages terre).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 36Effets
Force : 5Intelligence : 6..10Vitalité : 5
Combats restants : 17Armes
(dommages Terre) : 10..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 66Effets
Chance : 25Agilité : 5Sagesse : 6..10
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-11Force > 50Agilité > 20Effets
Sagesse : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 30Effets
Force : 10Intelligence : 5Chance : 15
Combats restants : 15Armes
(dommages Terre) : 4..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 30Effets
Intelligence : 5Sagesse : 6..15
Combats restants : 14Armes
(dommages Terre) : 10..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Force > 39Effets
Force : 15
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 8..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
199 Armes Armes(dommages Terre) :
174 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
429 Armes (dommages Eau) :
349 Armes (dommages Air) :
362 Armes (dommages Neutre) :
680 Armes (vol Air) :
174 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
175 Armes Dommages Neutre :
176 Armes Renvoie dommages :
174 Armes Dommages Poussée :
174 Armes Dommages Critiques :
174 Armes Dommages Pièges :
174 Armes Puissance Pièges :
174 Armes RésistancesRésistance Terre :
180 Armes Résistance Feu :
175 Armes Résistance Eau :
175 Armes Résistance Air :
175 Armes Résistance Neutre :
180 Armes % Résistance Terre :
174 Armes % Résistance Feu :
174 Armes % Résistance Eau :
174 Armes % Résistance Air :
174 Armes % Résistance Neutre :
174 Armes Résistance Critiques :
174 Armes Résistance Poussée :
174 Armes Résistance Terre JCJ :
174 Armes Résistance Feu JCJ :
174 Armes Résistance Eau JCJ :
174 Armes Résistance Air JCJ :
174 Armes Résistance Neutre JCJ :
174 Armes % Résistance Terre JCJ :
174 Armes % Résistance Feu JCJ :
174 Armes % Résistance Eau JCJ :
174 Armes % Résistance Air JCJ :
174 Armes % Rés. Neutre JCJ :
174 Armes EffetsIntelligence :
402 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
426 Armes Armes(dommages Terre) :
402 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
545 Armes (dommages Eau) :
555 Armes (dommages Air) :
570 Armes (dommages Neutre) :
832 Armes DommagesDommages Terre :
403 Armes Dommages Neutre :
404 Armes Renvoie dommages :
402 Armes Dommages Poussée :
402 Armes Dommages Critiques :
402 Armes Dommages Pièges :
402 Armes Puissance Pièges :
402 Armes RésistancesRésistance Terre :
406 Armes Résistance Feu :
402 Armes Résistance Eau :
402 Armes Résistance Air :
402 Armes Résistance Neutre :
406 Armes % Résistance Terre :
402 Armes % Résistance Feu :
402 Armes % Résistance Eau :
402 Armes % Résistance Air :
402 Armes % Résistance Neutre :
402 Armes Résistance Critiques :
402 Armes Résistance Poussée :
402 Armes Résistance Terre JCJ :
402 Armes Résistance Feu JCJ :
402 Armes Résistance Eau JCJ :
402 Armes Résistance Air JCJ :
402 Armes Résistance Neutre JCJ :
402 Armes % Résistance Terre JCJ :
402 Armes % Résistance Feu JCJ :
402 Armes % Résistance Eau JCJ :
402 Armes % Résistance Air JCJ :
402 Armes % Rés. Neutre JCJ :
402 Armes EffetsIntelligence :
262 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
288 Armes Armes(dommages Feu) :
422 Armes (dommages Eau) :
431 Armes (dommages Air) :
445 Armes (dommages Neutre) :
692 Armes (vol Air) :
262 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
264 Armes Dommages Neutre :
264 Armes Renvoie dommages :
262 Armes Dommages Poussée :
262 Armes Dommages Critiques :
262 Armes Dommages Pièges :
262 Armes Puissance Pièges :
262 Armes RésistancesRésistance Terre :
268 Armes Résistance Feu :
263 Armes Résistance Eau :
263 Armes Résistance Air :
263 Armes Résistance Neutre :
268 Armes % Résistance Terre :
262 Armes % Résistance Feu :
262 Armes % Résistance Eau :
262 Armes % Résistance Air :
262 Armes % Résistance Neutre :
262 Armes Résistance Critiques :
262 Armes Résistance Poussée :
262 Armes Résistance Terre JCJ :
262 Armes Résistance Feu JCJ :
262 Armes Résistance Eau JCJ :
262 Armes Résistance Air JCJ :
262 Armes Résistance Neutre JCJ :
262 Armes % Résistance Terre JCJ :
262 Armes % Résistance Feu JCJ :
262 Armes % Résistance Eau JCJ :
262 Armes % Résistance Air JCJ :
262 Armes % Rés. Neutre JCJ :
262 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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