![Un personnage du jeu Dofus, Féca-Air, au niveau 40](http://img.dofus-help.com/classes/feca_feu_40.jpg)
Quelles armes pour un Féca feu/intelligence de niveau 40 pour "% Résistance Feu" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un féca feu de niveau 40 pour intelligence, % résistance feu et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % résistance feu et coups critiques.
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 42Effets
Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force : -75..-51Intelligence > 30Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-1Effets
Intelligence : 41..50Dommages : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 32Agilité > 10Effets
Coups Critiques : 5
Armes
(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 32Agilité > 10Effets
Coups Critiques : 5
Armes
(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Intelligence > 34Effets
Intelligence : 6..45
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -5..-1Intelligence > 60Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 9..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 37Effets
Intelligence : 36..40
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 11..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -5..-1Intelligence > 55Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Feu) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
27 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
197 Armes (dommages Feu) :
298 Armes (dommages Eau) :
217 Armes (dommages Air) :
226 Armes (dommages Neutre) :
516 Armes DommagesDommages Neutre :
29 Armes Renvoie dommages :
27 Armes Dommages Poussée :
27 Armes Dommages Critiques :
27 Armes Dommages Pièges :
27 Armes Puissance Pièges :
27 Armes RésistancesRésistance Terre :
35 Armes Résistance Neutre :
35 Armes % Résistance Terre :
27 Armes % Résistance Feu :
27 Armes - Critère 2 % Résistance Eau :
27 Armes % Résistance Air :
27 Armes % Résistance Neutre :
27 Armes Résistance Critiques :
27 Armes Résistance Poussée :
27 Armes Résistance Terre JCJ :
27 Armes Résistance Feu JCJ :
27 Armes Résistance Eau JCJ :
27 Armes Résistance Air JCJ :
27 Armes Résistance Neutre JCJ :
27 Armes % Résistance Terre JCJ :
27 Armes % Résistance Feu JCJ :
27 Armes % Résistance Eau JCJ :
27 Armes % Résistance Air JCJ :
27 Armes % Rés. Neutre JCJ :
27 Armes EffetsIntelligence :
286 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
286 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
426 Armes (dommages Feu) :
445 Armes (dommages Eau) :
454 Armes (dommages Air) :
465 Armes (dommages Neutre) :
700 Armes DommagesDommages Terre :
287 Armes Dommages Neutre :
288 Armes Renvoie dommages :
286 Armes Dommages Poussée :
286 Armes Dommages Critiques :
286 Armes Dommages Pièges :
286 Armes Puissance Pièges :
286 Armes RésistancesRésistance Terre :
292 Armes Résistance Feu :
287 Armes Résistance Eau :
287 Armes Résistance Air :
287 Armes Résistance Neutre :
292 Armes % Résistance Terre :
286 Armes % Résistance Eau :
286 Armes % Résistance Air :
286 Armes % Résistance Neutre :
286 Armes Résistance Critiques :
286 Armes Résistance Poussée :
286 Armes Résistance Terre JCJ :
286 Armes Résistance Feu JCJ :
286 Armes Résistance Eau JCJ :
286 Armes Résistance Air JCJ :
286 Armes Résistance Neutre JCJ :
286 Armes % Résistance Terre JCJ :
286 Armes % Résistance Feu JCJ :
286 Armes % Résistance Eau JCJ :
286 Armes % Résistance Air JCJ :
286 Armes % Rés. Neutre JCJ :
286 Armes EffetsIntelligence :
260 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
402 Armes (dommages Feu) :
420 Armes (dommages Eau) :
429 Armes (dommages Air) :
443 Armes (dommages Neutre) :
690 Armes DommagesDommages Terre :
262 Armes Dommages Neutre :
262 Armes Renvoie dommages :
260 Armes Dommages Poussée :
260 Armes Dommages Critiques :
260 Armes Dommages Pièges :
260 Armes Puissance Pièges :
260 Armes RésistancesRésistance Terre :
266 Armes Résistance Feu :
261 Armes Résistance Eau :
261 Armes Résistance Air :
261 Armes Résistance Neutre :
266 Armes % Résistance Terre :
260 Armes % Résistance Feu :
260 Armes - Critère 2 % Résistance Eau :
260 Armes % Résistance Air :
260 Armes % Résistance Neutre :
260 Armes Résistance Critiques :
260 Armes Résistance Poussée :
260 Armes Résistance Terre JCJ :
260 Armes Résistance Feu JCJ :
260 Armes Résistance Eau JCJ :
260 Armes Résistance Air JCJ :
260 Armes Résistance Neutre JCJ :
260 Armes % Résistance Terre JCJ :
260 Armes % Résistance Feu JCJ :
260 Armes % Résistance Eau JCJ :
260 Armes % Résistance Air JCJ :
260 Armes % Rés. Neutre JCJ :
260 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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