Quelles armes pour un Féca feu/intelligence de niveau 36 pour "agilité" et "(vol terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Féca feu de niveau 36 pour intelligence, agilité et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, agilité et (vol terre).
Chance : -15..-11Intelligence > 35Effets
Agilité : 6..30
Combats restants : 19Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Vitalité : -15..-11Force > 16Intelligence > 38Effets
Force : 6..30Intelligence : 6..30
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 38Effets
Intelligence : 5
Combats restants : 19Armes
(dommages Neutre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 36Effets
Agilité : 25
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Force > 25Intelligence > 36Effets
Force : 21..25Intelligence : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 14Chance > 38Effets
Force : 10Agilité : 5
Combats restants : 19Armes
(dommages Terre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 33Effets
Force : 5Intelligence : 11..20
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10Force > 30Agilité > 36Effets
Force : 10Intelligence : 15Chance : 15
Armes
(dommages Neutre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 34Effets
Agilité : 35
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 35Effets
Intelligence : 10Vitalité : 5
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 7..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
284 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
306 Armes Armes(dommages Terre) :
398 Armes (dommages Feu) :
480 Armes (dommages Eau) :
425 Armes (dommages Air) :
393 Armes (dommages Neutre) :
643 Armes (vol Terre) :
284 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
286 Armes Dommages Neutre :
286 Armes Renvoie dommages :
284 Armes Dommages Poussée :
284 Armes Dommages Critiques :
284 Armes Dommages Pièges :
284 Armes Puissance Pièges :
284 Armes RésistancesRésistance Terre :
287 Armes Résistance Feu :
284 Armes Résistance Eau :
284 Armes Résistance Air :
284 Armes Résistance Neutre :
287 Armes % Résistance Terre :
284 Armes % Résistance Feu :
284 Armes % Résistance Eau :
284 Armes % Résistance Air :
284 Armes % Résistance Neutre :
284 Armes Résistance Critiques :
284 Armes Résistance Poussée :
284 Armes Résistance Terre JCJ :
284 Armes Résistance Feu JCJ :
284 Armes Résistance Eau JCJ :
284 Armes Résistance Air JCJ :
284 Armes Résistance Neutre JCJ :
284 Armes % Résistance Terre JCJ :
284 Armes % Résistance Feu JCJ :
284 Armes % Résistance Eau JCJ :
284 Armes % Résistance Air JCJ :
284 Armes % Rés. Neutre JCJ :
284 Armes EffetsIntelligence :
240 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
264 Armes Armes(dommages Terre) :
360 Armes (dommages Feu) :
387 Armes (dommages Eau) :
387 Armes (dommages Air) :
406 Armes (dommages Neutre) :
622 Armes (vol Terre) :
240 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
242 Armes Dommages Neutre :
242 Armes Renvoie dommages :
240 Armes Dommages Poussée :
240 Armes Dommages Critiques :
240 Armes Dommages Pièges :
240 Armes Puissance Pièges :
240 Armes RésistancesRésistance Terre :
243 Armes Résistance Feu :
240 Armes Résistance Eau :
240 Armes Résistance Air :
240 Armes Résistance Neutre :
243 Armes % Résistance Terre :
240 Armes % Résistance Feu :
240 Armes % Résistance Eau :
240 Armes % Résistance Air :
240 Armes % Résistance Neutre :
240 Armes Résistance Critiques :
240 Armes Résistance Poussée :
240 Armes Résistance Terre JCJ :
240 Armes Résistance Feu JCJ :
240 Armes Résistance Eau JCJ :
240 Armes Résistance Air JCJ :
240 Armes Résistance Neutre JCJ :
240 Armes % Résistance Terre JCJ :
240 Armes % Résistance Feu JCJ :
240 Armes % Résistance Eau JCJ :
240 Armes % Résistance Air JCJ :
240 Armes % Rés. Neutre JCJ :
240 Armes EffetsIntelligence :
466 Armes - Critère 1 Agilité :
466 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
488 Armes Armes(dommages Terre) :
562 Armes (dommages Feu) :
577 Armes (dommages Eau) :
592 Armes (dommages Air) :
561 Armes (dommages Neutre) :
775 Armes DommagesDommages Terre :
468 Armes Dommages Neutre :
468 Armes Renvoie dommages :
466 Armes Dommages Poussée :
466 Armes Dommages Critiques :
466 Armes Dommages Pièges :
466 Armes Puissance Pièges :
466 Armes RésistancesRésistance Terre :
469 Armes Résistance Feu :
466 Armes Résistance Eau :
466 Armes Résistance Air :
466 Armes Résistance Neutre :
469 Armes % Résistance Terre :
466 Armes % Résistance Feu :
466 Armes % Résistance Eau :
466 Armes % Résistance Air :
466 Armes % Résistance Neutre :
466 Armes Résistance Critiques :
466 Armes Résistance Poussée :
466 Armes Résistance Terre JCJ :
466 Armes Résistance Feu JCJ :
466 Armes Résistance Eau JCJ :
466 Armes Résistance Air JCJ :
466 Armes Résistance Neutre JCJ :
466 Armes % Résistance Terre JCJ :
466 Armes % Résistance Feu JCJ :
466 Armes % Résistance Eau JCJ :
466 Armes % Résistance Air JCJ :
466 Armes % Rés. Neutre JCJ :
466 Armes Classe
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