Quelle ceinture pour un Féca feu/intelligence de niveau 200 pour "Résistance Air" et "Coups Critiques" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une féca feu de niveau 200 pour intelligence, résistance air et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, résistance air et coups critiques.
Effets
PO : 1Intelligence : 61..80Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Dommages Feu : 7..10Dommages Critiques : 11..15% Résistance Air : 7..10Fuite : 11..15Soins : 7..10Coups Critiques : 5..7
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 181..230Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 6..10Retrait PM : 3..4Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 2Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 46..60Agilité : 46..60Vitalité : 301..350Sagesse : 36..50Prospection : 6..10Dommages : 7..10Résistance Terre : 10..15Résistance Air : 10..15Résistance Neutre : 10..15Invocations : 1..2
Effets
PO : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 3..4Pods : 501..600Coups Critiques : 3..4
Retrait PA : -4..-3Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 3..4% Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 8..12Résistance Critiques : 8..12Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12Retrait PM : 4..6Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..40Chance : 21..40Sagesse : 11..20Dommages : 4..8Coups Critiques : 4..8
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 5..7Résistance Air : 11..15Retrait PA : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 2Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 16..20Retrait PA : 8..12Retrait PM : 8..12Soins : 8..12Coups Critiques : 8..12Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
131 Ceinture Prospection :
147 Ceinture Coups Critiques :
117 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
117 Ceinture (dommages Feu) :
117 Ceinture (dommages Eau) :
117 Ceinture (dommages Air) :
117 Ceinture (dommages Neutre) :
117 Ceinture (vol Terre) :
117 Ceinture (vol Neutre) :
117 Ceinture DommagesDommages Terre :
126 Ceinture Dommages Feu :
125 Ceinture Dommages Eau :
125 Ceinture Dommages Air :
127 Ceinture Dommages Neutre :
127 Ceinture Renvoie dommages :
118 Ceinture Dommages Poussée :
125 Ceinture Dommages Critiques :
121 Ceinture Dommages Pièges :
119 Ceinture Puissance Pièges :
118 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
122 Ceinture Résistance Feu :
119 Ceinture Résistance Eau :
121 Ceinture Résistance Air :
117 Ceinture - Critère 2 Résistance Neutre :
122 Ceinture % Résistance Terre :
132 Ceinture % Résistance Feu :
128 Ceinture % Résistance Eau :
135 Ceinture % Résistance Air :
134 Ceinture % Résistance Neutre :
126 Ceinture Résistance Critiques :
119 Ceinture Résistance Poussée :
121 Ceinture Résistance Terre JCJ :
117 Ceinture Résistance Feu JCJ :
117 Ceinture Résistance Eau JCJ :
117 Ceinture Résistance Air JCJ :
117 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
117 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
117 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
117 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
117 Ceinture % Résistance Air JCJ :
117 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
117 Ceinture EffetsIntelligence :
123 Ceinture - Critère 1 Invocations :
138 Ceinture Prospection :
154 Ceinture Coups Critiques :
123 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
123 Ceinture (dommages Feu) :
123 Ceinture (dommages Eau) :
123 Ceinture (dommages Air) :
123 Ceinture (dommages Neutre) :
123 Ceinture (vol Terre) :
123 Ceinture (vol Neutre) :
123 Ceinture DommagesDommages Terre :
135 Ceinture Dommages Feu :
127 Ceinture Dommages Eau :
132 Ceinture Dommages Air :
133 Ceinture Dommages Neutre :
135 Ceinture Renvoie dommages :
124 Ceinture Dommages Poussée :
131 Ceinture Dommages Critiques :
126 Ceinture Dommages Pièges :
125 Ceinture Puissance Pièges :
124 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
134 Ceinture Résistance Feu :
138 Ceinture Résistance Eau :
137 Ceinture Résistance Neutre :
129 Ceinture % Résistance Terre :
139 Ceinture % Résistance Feu :
136 Ceinture % Résistance Eau :
143 Ceinture % Résistance Air :
140 Ceinture % Résistance Neutre :
129 Ceinture Résistance Critiques :
125 Ceinture Résistance Poussée :
127 Ceinture Résistance Terre JCJ :
123 Ceinture Résistance Feu JCJ :
123 Ceinture Résistance Eau JCJ :
123 Ceinture Résistance Air JCJ :
123 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
123 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
123 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
123 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
123 Ceinture % Résistance Air JCJ :
123 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
123 Ceinture EffetsIntelligence :
78 Ceinture - Critère 1 Invocations :
103 Ceinture Prospection :
129 Ceinture Armes(dommages Terre) :
78 Ceinture (dommages Feu) :
78 Ceinture (dommages Eau) :
78 Ceinture (dommages Air) :
78 Ceinture (dommages Neutre) :
78 Ceinture (vol Neutre) :
78 Ceinture DommagesDommages Terre :
92 Ceinture Dommages Feu :
85 Ceinture Dommages Eau :
94 Ceinture Dommages Air :
98 Ceinture Dommages Neutre :
92 Ceinture Renvoie dommages :
79 Ceinture Dommages Poussée :
89 Ceinture Dommages Critiques :
84 Ceinture Dommages Pièges :
82 Ceinture Puissance Pièges :
83 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
86 Ceinture Résistance Feu :
82 Ceinture Résistance Eau :
83 Ceinture Résistance Air :
78 Ceinture - Critère 2 Résistance Neutre :
86 Ceinture % Résistance Terre :
99 Ceinture % Résistance Feu :
95 Ceinture % Résistance Eau :
100 Ceinture % Résistance Air :
100 Ceinture % Résistance Neutre :
92 Ceinture Résistance Critiques :
85 Ceinture Résistance Poussée :
83 Ceinture Résistance Terre JCJ :
78 Ceinture Résistance Feu JCJ :
78 Ceinture Résistance Eau JCJ :
78 Ceinture Résistance Air JCJ :
78 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
78 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
78 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
78 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
78 Ceinture % Résistance Air JCJ :
78 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
78 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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