Quelles bottes pour un Féca feu/intelligence de niveau 197 pour "fuite" et "vitalité" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Féca feu de niveau 197 pour intelligence, fuite et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, fuite et vitalité.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 200
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Dommages Feu : 12..16% Résistance Terre : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 6..8Soins : 6..8Coups Critiques : 2..3
Dommages Critiques : -20..-16Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Air : 7..10Soins : 7..10
Effets
PM : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 11..15Dommages Neutre : 8..12Résistance Eau : 11..15Esquive PM : 4..5Tacle : 6..8Coups Critiques : 3..4
PO : -1PA < 12Effets
PA : 1PM : 1Force : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Eau : 6..8% Résistance Air : 6..8Résistance Terre : 8..12Fuite : 6..8
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
Initiative : -300..-201Effets
PM : 1PO : 1Force : 41..60Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 8..12Résistance Neutre : 8..12Esquive PA : 4..6
Fuite : -8..-6PA < 12Effets
PA : 1PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Soins : 4..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
166 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
180 Bottes Fuite :
166 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
166 Bottes (dommages Feu) :
166 Bottes (dommages Eau) :
166 Bottes (dommages Air) :
166 Bottes (dommages Neutre) :
166 Bottes DommagesDommages Terre :
166 Bottes Dommages Neutre :
167 Bottes Renvoie dommages :
166 Bottes Dommages Poussée :
166 Bottes Dommages Critiques :
166 Bottes Dommages Pièges :
166 Bottes Puissance Pièges :
166 Bottes RésistancesRésistance Terre :
168 Bottes Résistance Feu :
169 Bottes Résistance Eau :
169 Bottes Résistance Air :
168 Bottes Résistance Neutre :
168 Bottes % Résistance Terre :
167 Bottes % Résistance Feu :
168 Bottes % Résistance Eau :
170 Bottes % Résistance Air :
169 Bottes % Résistance Neutre :
167 Bottes Résistance Critiques :
167 Bottes Résistance Poussée :
167 Bottes Résistance Terre JCJ :
166 Bottes Résistance Feu JCJ :
166 Bottes Résistance Eau JCJ :
166 Bottes Résistance Air JCJ :
166 Bottes Résistance Neutre JCJ :
166 Bottes % Résistance Terre JCJ :
166 Bottes % Résistance Feu JCJ :
166 Bottes % Résistance Eau JCJ :
166 Bottes % Résistance Air JCJ :
166 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
166 Bottes EffetsIntelligence :
185 Bottes - Critère 1 Vitalité :
185 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
192 Bottes Armes(dommages Terre) :
185 Bottes (dommages Feu) :
185 Bottes (dommages Eau) :
185 Bottes (dommages Air) :
185 Bottes (dommages Neutre) :
185 Bottes DommagesDommages Terre :
187 Bottes Dommages Neutre :
188 Bottes Renvoie dommages :
185 Bottes Dommages Poussée :
186 Bottes Dommages Critiques :
186 Bottes Dommages Pièges :
185 Bottes Puissance Pièges :
185 Bottes RésistancesRésistance Terre :
186 Bottes Résistance Feu :
187 Bottes Résistance Eau :
187 Bottes Résistance Air :
187 Bottes Résistance Neutre :
187 Bottes % Résistance Terre :
185 Bottes % Résistance Feu :
185 Bottes % Résistance Eau :
188 Bottes % Résistance Air :
187 Bottes % Résistance Neutre :
186 Bottes Résistance Critiques :
186 Bottes Résistance Poussée :
187 Bottes Résistance Terre JCJ :
185 Bottes Résistance Feu JCJ :
185 Bottes Résistance Eau JCJ :
185 Bottes Résistance Air JCJ :
185 Bottes Résistance Neutre JCJ :
185 Bottes % Résistance Terre JCJ :
185 Bottes % Résistance Feu JCJ :
185 Bottes % Résistance Eau JCJ :
185 Bottes % Résistance Air JCJ :
185 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
185 Bottes EffetsIntelligence :
80 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
121 Bottes Fuite :
80 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
80 Bottes (dommages Feu) :
80 Bottes (dommages Eau) :
80 Bottes (dommages Air) :
80 Bottes (dommages Neutre) :
80 Bottes DommagesDommages Terre :
93 Bottes Dommages Neutre :
91 Bottes Renvoie dommages :
80 Bottes Dommages Poussée :
81 Bottes Dommages Critiques :
82 Bottes Dommages Pièges :
82 Bottes Puissance Pièges :
81 Bottes RésistancesRésistance Terre :
90 Bottes Résistance Feu :
95 Bottes Résistance Eau :
99 Bottes Résistance Air :
99 Bottes Résistance Neutre :
93 Bottes % Résistance Terre :
92 Bottes % Résistance Feu :
87 Bottes % Résistance Eau :
96 Bottes % Résistance Air :
94 Bottes % Résistance Neutre :
84 Bottes Résistance Critiques :
86 Bottes Résistance Poussée :
83 Bottes Résistance Terre JCJ :
80 Bottes Résistance Feu JCJ :
80 Bottes Résistance Eau JCJ :
80 Bottes Résistance Air JCJ :
80 Bottes Résistance Neutre JCJ :
80 Bottes % Résistance Terre JCJ :
80 Bottes % Résistance Feu JCJ :
80 Bottes % Résistance Eau JCJ :
80 Bottes % Résistance Air JCJ :
80 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
80 Bottes Classe
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