Quelles bottes pour un Féca Feu/Intelligence de niveau 177 pour "dommages" et "chance" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un féca feu de niveau 177 pour intelligence, dommages et chance.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages et chance.
Effets
PM : 1
Intelligence : 26..45
Chance : 26..45
Vitalité : 71..120
Prospection : 11..20
Dommages : 4..6
% Résistance Terre : 5..8
% Résistance Eau : 5..8
Soins : 3..5
Pods : 201..300
Coups Critiques : 3..4
% Résistance Air : -6..-4Effets
PM : 1
PO : 1
Intelligence : 31..50
Agilité : 16..30
Vitalité : 151..200
Sagesse : 11..20
Prospection : 11..20
Dommages : 6..10
Soins : 4..6
Effets
PM : 1
Force : 31..40
Intelligence : 31..40
Puissance : 6..10
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Prospection : 6..10
Dommages : 6..10
% Résistance Terre : 4..6
% Résistance Feu : 4..6
Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1
PO : 1
Chance : 31..50
Puissance : 6..10
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..40
Initiative : 401..700
Prospection : 21..30
Dommages : 5..7
% Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1
Force : 21..35
Chance : 31..50
Vitalité : 81..130
Sagesse : 26..35
Prospection : 11..15
Dommages : 4..6
Résistance Feu : 5..7
Effets
PM : 1
Intelligence : 21..35
Agilité : 26..40
Vitalité : 121..170
Sagesse : 16..25
Prospection : 6..10
Dommages : 5..7
% Résistance Terre : 4..6
% Résistance Neutre : 4..6
Résistance Neutre : 4..6
Soins : 5..7
Effets
PM : 1
Intelligence : 31..40
Chance : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Prospection : 7..10
Dommages Feu : 6..8
Dommages Eau : 6..8
Dommages Poussée : 7..10
Résistance Air : 6..8
Résistance Neutre : 6..8
Fuite : 4..5
Soins : 6..8
Effets
PM : 1
PO : 1
Intelligence : 26..45
Agilité : 16..30
Sagesse : 21..30
Prospection : 6..10
Dommages : 4..5
% Résistance Eau : 4..6
Effets
PM : 1
Intelligence : 21..30
Chance : 21..30
Vitalité : 36..50
Dommages : 1..2
% Résistance Air : 4..5
Résistance Feu : 3..4
Résistance Eau : 3..4
Résistance Air : 3..4
Coups Critiques : 1..2
Effets
PM : 1
Agilité : 36..50
Vitalité : 126..150
Sagesse : 16..25
Initiative : 300
Prospection : 6..10
Dommages : 6..10
% Résistance Feu : 6..8
Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
91 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
126 Bottes Armes(dommages Terre) :
91 Bottes (dommages Feu) :
91 Bottes (dommages Eau) :
91 Bottes (dommages Air) :
91 Bottes (dommages Neutre) :
91 Bottes DommagesDommages Terre :
105 Bottes Dommages Neutre :
104 Bottes Dommages :
91 Bottes - Critère 2 Renvoie dommages :
91 Bottes Dommages Poussée :
94 Bottes Dommages Critiques :
94 Bottes Dommages Pièges :
92 Bottes Puissance Pièges :
92 Bottes RésistancesRésistance Terre :
103 Bottes Résistance Feu :
100 Bottes Résistance Eau :
98 Bottes Résistance Air :
100 Bottes Résistance Neutre :
100 Bottes % Résistance Terre :
101 Bottes % Résistance Feu :
100 Bottes % Résistance Eau :
97 Bottes % Résistance Air :
102 Bottes % Résistance Neutre :
93 Bottes Résistance Critiques :
94 Bottes Résistance Poussée :
95 Bottes Résistance Terre JCJ :
91 Bottes Résistance Feu JCJ :
91 Bottes Résistance Eau JCJ :
91 Bottes Résistance Air JCJ :
91 Bottes Résistance Neutre JCJ :
91 Bottes % Résistance Terre JCJ :
91 Bottes % Résistance Feu JCJ :
91 Bottes % Résistance Eau JCJ :
91 Bottes % Résistance Air JCJ :
91 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
91 Bottes EffetsIntelligence :
102 Bottes - Critère 1 Chance :
102 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
133 Bottes Armes(dommages Terre) :
102 Bottes (dommages Feu) :
102 Bottes (dommages Eau) :
102 Bottes (dommages Air) :
102 Bottes (dommages Neutre) :
102 Bottes DommagesDommages Terre :
114 Bottes Dommages Neutre :
113 Bottes Renvoie dommages :
102 Bottes Dommages Poussée :
104 Bottes Dommages Critiques :
105 Bottes Dommages Pièges :
104 Bottes Puissance Pièges :
103 Bottes RésistancesRésistance Terre :
112 Bottes Résistance Feu :
110 Bottes Résistance Eau :
113 Bottes Résistance Air :
114 Bottes Résistance Neutre :
110 Bottes % Résistance Terre :
110 Bottes % Résistance Feu :
108 Bottes % Résistance Eau :
110 Bottes % Résistance Air :
112 Bottes % Résistance Neutre :
105 Bottes Résistance Critiques :
105 Bottes Résistance Poussée :
105 Bottes Résistance Terre JCJ :
102 Bottes Résistance Feu JCJ :
102 Bottes Résistance Eau JCJ :
102 Bottes Résistance Air JCJ :
102 Bottes Résistance Neutre JCJ :
102 Bottes % Résistance Terre JCJ :
102 Bottes % Résistance Feu JCJ :
102 Bottes % Résistance Eau JCJ :
102 Bottes % Résistance Air JCJ :
102 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
102 Bottes EffetsIntelligence :
86 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
117 Bottes Armes(dommages Terre) :
86 Bottes (dommages Feu) :
86 Bottes (dommages Eau) :
86 Bottes (dommages Air) :
86 Bottes (dommages Neutre) :
86 Bottes DommagesDommages Terre :
101 Bottes Dommages Neutre :
99 Bottes Dommages :
86 Bottes - Critère 2 Renvoie dommages :
86 Bottes Dommages Poussée :
88 Bottes Dommages Critiques :
89 Bottes Dommages Pièges :
87 Bottes Puissance Pièges :
87 Bottes RésistancesRésistance Terre :
96 Bottes Résistance Feu :
95 Bottes Résistance Eau :
97 Bottes Résistance Air :
98 Bottes Résistance Neutre :
95 Bottes % Résistance Terre :
95 Bottes % Résistance Feu :
90 Bottes % Résistance Eau :
99 Bottes % Résistance Air :
100 Bottes % Résistance Neutre :
89 Bottes Résistance Critiques :
92 Bottes Résistance Poussée :
91 Bottes Résistance Terre JCJ :
86 Bottes Résistance Feu JCJ :
86 Bottes Résistance Eau JCJ :
86 Bottes Résistance Air JCJ :
86 Bottes Résistance Neutre JCJ :
86 Bottes % Résistance Terre JCJ :
86 Bottes % Résistance Feu JCJ :
86 Bottes % Résistance Eau JCJ :
86 Bottes % Résistance Air JCJ :
86 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
86 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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