
Quelle ceinture pour un Féca feu/intelligence de niveau 158 pour "vitalité" et "% résistance eau" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un féca feu de niveau 158 pour intelligence, vitalité et % résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, vitalité et % résistance eau
sans les objets avec des conditions.
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Eau : 5..8Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10Pods : 500Invocations : 1
Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Fuite : 4..5Soins : 4..5
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Esquive PA : 3..5
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 181..250Sagesse : 21..40Prospection : 16..25Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..8Pods : 500Invocations : 1
Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300Prospection : 16..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5
Retrait PA : -4..-3Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 3..4% Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 8..12Résistance Critiques : 8..12Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 3..4Pods : 501..600Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
140 Ceinture - Critère 2 Invocations :
144 Ceinture Prospection :
150 Ceinture Coups Critiques :
160 Ceinture Armes(dommages Terre) :
140 Ceinture (dommages Feu) :
140 Ceinture (dommages Eau) :
140 Ceinture (dommages Air) :
140 Ceinture (dommages Neutre) :
140 Ceinture (vol Terre) :
140 Ceinture (vol Neutre) :
140 Ceinture DommagesDommages Terre :
141 Ceinture Dommages Feu :
141 Ceinture Dommages Eau :
140 Ceinture Dommages Air :
142 Ceinture Dommages Neutre :
141 Ceinture Renvoie dommages :
141 Ceinture Dommages Poussée :
142 Ceinture Dommages Critiques :
142 Ceinture Dommages Pièges :
142 Ceinture Puissance Pièges :
141 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
142 Ceinture Résistance Feu :
142 Ceinture Résistance Eau :
142 Ceinture Résistance Air :
142 Ceinture Résistance Neutre :
143 Ceinture % Résistance Terre :
143 Ceinture % Résistance Feu :
144 Ceinture % Résistance Eau :
140 Ceinture - Critère 3 % Résistance Air :
147 Ceinture % Résistance Neutre :
144 Ceinture Résistance Critiques :
140 Ceinture Résistance Poussée :
142 Ceinture Résistance Terre JCJ :
140 Ceinture Résistance Feu JCJ :
140 Ceinture Résistance Eau JCJ :
140 Ceinture Résistance Air JCJ :
140 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
140 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
140 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
140 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
140 Ceinture % Résistance Air JCJ :
140 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
140 Ceinture EffetsIntelligence :
58 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
105 Ceinture Armes(dommages Terre) :
58 Ceinture (dommages Feu) :
58 Ceinture (dommages Eau) :
58 Ceinture (dommages Air) :
58 Ceinture (dommages Neutre) :
58 Ceinture (vol Neutre) :
58 Ceinture DommagesDommages Terre :
67 Ceinture Dommages Feu :
63 Ceinture Dommages Eau :
69 Ceinture Dommages Air :
70 Ceinture Dommages Neutre :
67 Ceinture Renvoie dommages :
59 Ceinture Dommages Poussée :
64 Ceinture Dommages Critiques :
60 Ceinture Dommages Pièges :
62 Ceinture Puissance Pièges :
63 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
70 Ceinture Résistance Feu :
72 Ceinture Résistance Eau :
71 Ceinture Résistance Air :
73 Ceinture Résistance Neutre :
67 Ceinture % Résistance Terre :
73 Ceinture % Résistance Feu :
70 Ceinture % Résistance Eau :
58 Ceinture - Critère 3 % Résistance Air :
75 Ceinture % Résistance Neutre :
65 Ceinture Résistance Critiques :
62 Ceinture Résistance Poussée :
63 Ceinture Résistance Terre JCJ :
58 Ceinture Résistance Feu JCJ :
58 Ceinture Résistance Eau JCJ :
58 Ceinture Résistance Air JCJ :
58 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
58 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
58 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
58 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
58 Ceinture % Résistance Air JCJ :
58 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
58 Ceinture EffetsIntelligence :
147 Ceinture - Critère 1 Vitalité :
147 Ceinture - Critère 2 Invocations :
152 Ceinture Prospection :
159 Ceinture Coups Critiques :
164 Ceinture Armes(dommages Terre) :
147 Ceinture (dommages Feu) :
147 Ceinture (dommages Eau) :
147 Ceinture (dommages Air) :
147 Ceinture (dommages Neutre) :
147 Ceinture (vol Terre) :
147 Ceinture (vol Neutre) :
147 Ceinture DommagesDommages Terre :
148 Ceinture Dommages Feu :
147 Ceinture Dommages Eau :
147 Ceinture Dommages Air :
149 Ceinture Dommages Neutre :
148 Ceinture Renvoie dommages :
148 Ceinture Dommages Poussée :
149 Ceinture Dommages Critiques :
149 Ceinture Dommages Pièges :
149 Ceinture Puissance Pièges :
148 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
149 Ceinture Résistance Feu :
149 Ceinture Résistance Eau :
149 Ceinture Résistance Air :
149 Ceinture Résistance Neutre :
150 Ceinture % Résistance Terre :
150 Ceinture % Résistance Feu :
151 Ceinture % Résistance Air :
156 Ceinture % Résistance Neutre :
151 Ceinture Résistance Critiques :
147 Ceinture Résistance Poussée :
149 Ceinture Résistance Terre JCJ :
147 Ceinture Résistance Feu JCJ :
147 Ceinture Résistance Eau JCJ :
147 Ceinture Résistance Air JCJ :
147 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
147 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
147 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
147 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
147 Ceinture % Résistance Air JCJ :
147 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
147 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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