Quelles dagues pour un Féca feu/intelligence de niveau 124 pour "fuite" et "vitalité" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un féca feu de niveau 124 pour intelligence, fuite et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, fuite et vitalité
sans les armes éthérées, ni les armes à deux mains.
Force : -30..-1Effets
Intelligence : 41..50Dommages : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-1Sagesse : -5..-1Effets
Intelligence : 17..21Agilité : 17..21
Armes
(dommages Feu) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-1Sagesse : -5..-1Effets
Intelligence : 15..19Agilité : 15..19
Armes
(dommages Feu) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-1Sagesse : -5..-1Effets
Intelligence : 13..17Agilité : 13..17
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-1Sagesse : -5..-1Effets
Intelligence : 11..15Agilité : 11..15
Armes
(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
PA : 1Force : 50Agilité : 40Vitalité : 50Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Force > 60Agilité > 60Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 100Effets
Agilité : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 80Effets
PO : 1Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..40Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Effets
PO : 1Force : 11..20Agilité : 21..40Vitalité : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 13..22(PV rendus) : 13..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
15 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
29 Dagues Fuite :
15 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
22 Dagues (dommages Feu) :
26 Dagues (dommages Eau) :
23 Dagues (dommages Air) :
31 Dagues (dommages Neutre) :
47 Dagues DommagesDommages Terre :
16 Dagues Dommages Neutre :
15 Dagues Renvoie dommages :
15 Dagues Dommages Poussée :
15 Dagues Dommages Critiques :
15 Dagues Dommages Pièges :
15 Dagues Puissance Pièges :
15 Dagues RésistancesRésistance Terre :
18 Dagues Résistance Feu :
16 Dagues Résistance Eau :
16 Dagues Résistance Air :
16 Dagues Résistance Neutre :
18 Dagues % Résistance Terre :
15 Dagues % Résistance Feu :
15 Dagues % Résistance Eau :
15 Dagues % Résistance Air :
15 Dagues % Résistance Neutre :
15 Dagues Résistance Critiques :
15 Dagues Résistance Poussée :
15 Dagues Résistance Terre JCJ :
15 Dagues Résistance Feu JCJ :
15 Dagues Résistance Eau JCJ :
15 Dagues Résistance Air JCJ :
15 Dagues Résistance Neutre JCJ :
15 Dagues % Résistance Terre JCJ :
15 Dagues % Résistance Feu JCJ :
15 Dagues % Résistance Eau JCJ :
15 Dagues % Résistance Air JCJ :
15 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
15 Dagues EffetsIntelligence :
21 Dagues - Critère 1 Vitalité :
21 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
35 Dagues Armes(dommages Terre) :
28 Dagues (dommages Feu) :
26 Dagues (dommages Eau) :
29 Dagues (dommages Air) :
37 Dagues (dommages Neutre) :
53 Dagues DommagesDommages Terre :
22 Dagues Dommages Neutre :
21 Dagues Renvoie dommages :
21 Dagues Dommages Poussée :
21 Dagues Dommages Critiques :
21 Dagues Dommages Pièges :
21 Dagues Puissance Pièges :
21 Dagues RésistancesRésistance Terre :
24 Dagues Résistance Feu :
22 Dagues Résistance Eau :
22 Dagues Résistance Air :
22 Dagues Résistance Neutre :
24 Dagues % Résistance Terre :
21 Dagues % Résistance Feu :
21 Dagues % Résistance Eau :
21 Dagues % Résistance Air :
21 Dagues % Résistance Neutre :
21 Dagues Résistance Critiques :
21 Dagues Résistance Poussée :
21 Dagues Résistance Terre JCJ :
21 Dagues Résistance Feu JCJ :
21 Dagues Résistance Eau JCJ :
21 Dagues Résistance Air JCJ :
21 Dagues Résistance Neutre JCJ :
21 Dagues % Résistance Terre JCJ :
21 Dagues % Résistance Feu JCJ :
21 Dagues % Résistance Eau JCJ :
21 Dagues % Résistance Air JCJ :
21 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
21 Dagues EffetsIntelligence :
6 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
23 Dagues Fuite :
6 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
14 Dagues (dommages Feu) :
11 Dagues (dommages Eau) :
14 Dagues (dommages Air) :
28 Dagues (dommages Neutre) :
47 Dagues DommagesDommages Neutre :
6 Dagues Renvoie dommages :
6 Dagues Dommages Poussée :
6 Dagues Dommages Critiques :
6 Dagues Dommages Pièges :
6 Dagues Puissance Pièges :
6 Dagues RésistancesRésistance Terre :
9 Dagues Résistance Neutre :
9 Dagues % Résistance Terre :
6 Dagues % Résistance Feu :
6 Dagues % Résistance Eau :
6 Dagues % Résistance Air :
6 Dagues % Résistance Neutre :
6 Dagues Résistance Critiques :
6 Dagues Résistance Poussée :
6 Dagues Résistance Terre JCJ :
6 Dagues Résistance Feu JCJ :
6 Dagues Résistance Eau JCJ :
6 Dagues Résistance Air JCJ :
6 Dagues Résistance Neutre JCJ :
6 Dagues % Résistance Terre JCJ :
6 Dagues % Résistance Feu JCJ :
6 Dagues % Résistance Eau JCJ :
6 Dagues % Résistance Air JCJ :
6 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
6 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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