Quelles armes pour un Féca feu/intelligence de niveau 110 pour "(vol Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Féca feu de niveau 110 pour intelligence et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence et (vol neutre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 111
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Vitalité : -30..-24Force > 26Agilité > 122Effets
Force : 15..70Intelligence : 21..100
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 113Effets
Force : 5Intelligence : 51..100Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 37Chance > 99Effets
Force : 24..45Intelligence : 51..100Vitalité : 5
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 108Vitalité > 31Effets
Intelligence : 18..100Sagesse : 5..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 99Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Agilité > 99Effets
Force : 19..70Intelligence : 26..100
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 92Effets
Force : 19..55Intelligence : 34..100Agilité : 28..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
112 Armes Armes(dommages Terre) :
516 Armes (dommages Feu) :
638 Armes (dommages Eau) :
486 Armes (dommages Air) :
543 Armes (dommages Neutre) :
1281 Armes (vol Neutre) :
14 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
18 Armes Renvoie dommages :
14 Armes Dommages Poussée :
17 Armes Dommages Critiques :
15 Armes Dommages Pièges :
15 Armes Puissance Pièges :
15 Armes RésistancesRésistance Terre :
37 Armes Résistance Neutre :
37 Armes % Résistance Terre :
17 Armes % Résistance Feu :
19 Armes % Résistance Eau :
20 Armes % Résistance Air :
21 Armes % Résistance Neutre :
20 Armes Résistance Critiques :
16 Armes Résistance Poussée :
17 Armes Résistance Terre JCJ :
14 Armes Résistance Feu JCJ :
14 Armes Résistance Eau JCJ :
14 Armes Résistance Air JCJ :
14 Armes Résistance Neutre JCJ :
14 Armes % Résistance Terre JCJ :
14 Armes % Résistance Feu JCJ :
14 Armes % Résistance Eau JCJ :
14 Armes % Résistance Air JCJ :
14 Armes % Rés. Neutre JCJ :
14 Armes Critère 2
EffetsIntelligence :
887 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
964 Armes Armes(dommages Terre) :
1275 Armes (dommages Feu) :
1246 Armes (dommages Eau) :
1268 Armes (dommages Air) :
1313 Armes (dommages Neutre) :
1840 Armes (vol Neutre) :
887 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
894 Armes Dommages Neutre :
891 Armes Renvoie dommages :
887 Armes Dommages Poussée :
890 Armes Dommages Critiques :
888 Armes Dommages Pièges :
888 Armes Puissance Pièges :
888 Armes RésistancesRésistance Terre :
898 Armes Résistance Feu :
890 Armes Résistance Eau :
891 Armes Résistance Air :
889 Armes Résistance Neutre :
898 Armes % Résistance Terre :
889 Armes % Résistance Feu :
890 Armes % Résistance Eau :
891 Armes % Résistance Air :
891 Armes % Résistance Neutre :
890 Armes Résistance Critiques :
888 Armes Résistance Poussée :
890 Armes Résistance Terre JCJ :
887 Armes Résistance Feu JCJ :
887 Armes Résistance Eau JCJ :
887 Armes Résistance Air JCJ :
887 Armes Résistance Neutre JCJ :
887 Armes % Résistance Terre JCJ :
887 Armes % Résistance Feu JCJ :
887 Armes % Résistance Eau JCJ :
887 Armes % Résistance Air JCJ :
887 Armes % Rés. Neutre JCJ :
887 Armes EffetsIntelligence :
874 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
954 Armes Armes(dommages Terre) :
1262 Armes (dommages Feu) :
1233 Armes (dommages Eau) :
1255 Armes (dommages Air) :
1301 Armes (dommages Neutre) :
1832 Armes DommagesDommages Terre :
881 Armes Dommages Neutre :
879 Armes Renvoie dommages :
874 Armes Dommages Poussée :
877 Armes Dommages Critiques :
875 Armes Dommages Pièges :
875 Armes Puissance Pièges :
875 Armes RésistancesRésistance Terre :
885 Armes Résistance Feu :
877 Armes Résistance Eau :
878 Armes Résistance Air :
876 Armes Résistance Neutre :
885 Armes % Résistance Terre :
876 Armes % Résistance Feu :
877 Armes % Résistance Eau :
878 Armes % Résistance Air :
878 Armes % Résistance Neutre :
877 Armes Résistance Critiques :
875 Armes Résistance Poussée :
877 Armes Résistance Terre JCJ :
874 Armes Résistance Feu JCJ :
874 Armes Résistance Eau JCJ :
874 Armes Résistance Air JCJ :
874 Armes Résistance Neutre JCJ :
874 Armes % Résistance Terre JCJ :
874 Armes % Résistance Feu JCJ :
874 Armes % Résistance Eau JCJ :
874 Armes % Résistance Air JCJ :
874 Armes % Rés. Neutre JCJ :
874 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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