Quelle ceinture pour un Féca Sagesse de niveau 96 pour "(dommages neutre)" et "invocations" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une féca de niveau 96 pour sagesse, (dommages neutre) et invocations.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages neutre) et invocations.
Effets
PO : 1..2Chance : 21..40Sagesse : 31..40% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Invocations : 2..3
PM : -1Effets
Vitalité : 21..100Invocations : 1..4
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..35Sagesse : 16..25Initiative : 101..150Dommages : 4..5Pods : 201..300Invocations : 1
Effets
Force : 21..35Agilité : 21..35Puissance : 3..5Sagesse : 11..20Dommages : 3..5% Résistance Air : 1..2Pods : 151..250Invocations : 1
Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 26..40Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..5Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PA : 1Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 4..5
Effets
PO : 1Agilité : 16..25Sagesse : 11..15Coups Critiques : 1Invocations : 1
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 6..10Initiative : 51..100Invocations : 1
Effets
Vitalité : 16..20Sagesse : 7..10Retrait PA : 4..5Coups Critiques : 2Invocations : 1
Effets
Puissance : 21..35Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Dommages : 6..8% Résistance Terre : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
42 Ceinture Invocations :
14 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
51 Ceinture Armes(dommages Terre) :
14 Ceinture (dommages Feu) :
14 Ceinture (dommages Eau) :
14 Ceinture (dommages Air) :
14 Ceinture (dommages Neutre) :
14 Ceinture - Critère 2 (vol Neutre) :
14 Ceinture DommagesDommages Terre :
19 Ceinture Dommages Feu :
19 Ceinture Dommages Eau :
16 Ceinture Dommages Air :
19 Ceinture Dommages Neutre :
17 Ceinture Renvoie dommages :
15 Ceinture Dommages Poussée :
19 Ceinture Dommages Critiques :
15 Ceinture Dommages Pièges :
16 Ceinture Puissance Pièges :
16 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
21 Ceinture Résistance Feu :
30 Ceinture Résistance Eau :
27 Ceinture Résistance Air :
27 Ceinture Résistance Neutre :
21 Ceinture % Résistance Terre :
26 Ceinture % Résistance Feu :
25 Ceinture % Résistance Eau :
25 Ceinture % Résistance Air :
25 Ceinture % Résistance Neutre :
19 Ceinture Résistance Critiques :
15 Ceinture Résistance Poussée :
17 Ceinture Résistance Terre JCJ :
14 Ceinture Résistance Feu JCJ :
14 Ceinture Résistance Eau JCJ :
14 Ceinture Résistance Air JCJ :
14 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
14 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
14 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
14 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
14 Ceinture % Résistance Air JCJ :
14 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
14 Ceinture EffetsIntelligence :
88 Ceinture Sagesse :
68 Ceinture - Critère 1 Invocations :
68 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
94 Ceinture Armes(dommages Terre) :
68 Ceinture (dommages Feu) :
68 Ceinture (dommages Eau) :
68 Ceinture (dommages Air) :
68 Ceinture (vol Neutre) :
68 Ceinture DommagesDommages Terre :
70 Ceinture Dommages Feu :
72 Ceinture Dommages Eau :
69 Ceinture Dommages Air :
72 Ceinture Dommages Neutre :
70 Ceinture Renvoie dommages :
69 Ceinture Dommages Poussée :
71 Ceinture Dommages Critiques :
69 Ceinture Dommages Pièges :
69 Ceinture Puissance Pièges :
70 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
71 Ceinture Résistance Feu :
74 Ceinture Résistance Eau :
73 Ceinture Résistance Air :
73 Ceinture Résistance Neutre :
73 Ceinture % Résistance Terre :
71 Ceinture % Résistance Feu :
73 Ceinture % Résistance Eau :
72 Ceinture % Résistance Air :
73 Ceinture % Résistance Neutre :
73 Ceinture Résistance Critiques :
68 Ceinture Résistance Poussée :
70 Ceinture Résistance Terre JCJ :
68 Ceinture Résistance Feu JCJ :
68 Ceinture Résistance Eau JCJ :
68 Ceinture Résistance Air JCJ :
68 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
68 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
68 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
68 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
68 Ceinture % Résistance Air JCJ :
68 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
68 Ceinture EffetsIntelligence :
81 Ceinture Sagesse :
61 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
90 Ceinture Armes(dommages Terre) :
61 Ceinture (dommages Feu) :
61 Ceinture (dommages Eau) :
61 Ceinture (dommages Air) :
61 Ceinture (dommages Neutre) :
61 Ceinture - Critère 2 (vol Neutre) :
61 Ceinture DommagesDommages Terre :
63 Ceinture Dommages Feu :
65 Ceinture Dommages Eau :
63 Ceinture Dommages Air :
65 Ceinture Dommages Neutre :
64 Ceinture Renvoie dommages :
62 Ceinture Dommages Poussée :
64 Ceinture Dommages Critiques :
62 Ceinture Dommages Pièges :
62 Ceinture Puissance Pièges :
64 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
64 Ceinture Résistance Feu :
67 Ceinture Résistance Eau :
66 Ceinture Résistance Air :
66 Ceinture Résistance Neutre :
66 Ceinture % Résistance Terre :
64 Ceinture % Résistance Feu :
66 Ceinture % Résistance Eau :
66 Ceinture % Résistance Air :
66 Ceinture % Résistance Neutre :
66 Ceinture Résistance Critiques :
62 Ceinture Résistance Poussée :
63 Ceinture Résistance Terre JCJ :
61 Ceinture Résistance Feu JCJ :
61 Ceinture Résistance Eau JCJ :
61 Ceinture Résistance Air JCJ :
61 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
61 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
61 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
61 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
61 Ceinture % Résistance Air JCJ :
61 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
61 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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