Quel bâton pour un Féca sagesse de niveau 76 pour "Chance" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une féca de niveau 76 pour Sagesse, Chance et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Chance et Portée :.
Force : -20..-1Chance > 30Effets
PO : 1Chance : 31..40Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité : -20..-16Intelligence > 63Effets
Sagesse : 31..45
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Intelligence > 61Vitalité > 30Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -50Effets
Chance : 25Sagesse : 20
Armes
(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 64Effets
Agilité : 11..15Sagesse : 11..35
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 18Intelligence > 70Effets
Chance : 11..55Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -30..-26Intelligence > 73Effets
Chance : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
300 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
300 Bâton Armes(dommages Terre) :
300 Bâton (dommages Feu) :
300 Bâton (dommages Eau) :
300 Bâton (dommages Air) :
300 Bâton (dommages Neutre) :
300 Bâton Portée : :
300 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
300 Bâton Dommages Neutre :
300 Bâton Renvoie dommages :
300 Bâton Dommages Poussée :
300 Bâton Dommages Critiques :
300 Bâton Dommages Pièges :
300 Bâton Puissance Pièges :
300 Bâton RésistancesRésistance Terre :
300 Bâton Résistance Feu :
300 Bâton Résistance Eau :
300 Bâton Résistance Air :
300 Bâton Résistance Neutre :
300 Bâton % Résistance Terre :
300 Bâton % Résistance Feu :
300 Bâton % Résistance Eau :
300 Bâton % Résistance Air :
300 Bâton % Résistance Neutre :
300 Bâton Résistance Critiques :
300 Bâton Résistance Poussée :
300 Bâton Résistance Terre JCJ :
300 Bâton Résistance Feu JCJ :
300 Bâton Résistance Eau JCJ :
300 Bâton Résistance Air JCJ :
300 Bâton Résistance Neutre JCJ :
300 Bâton % Résistance Terre JCJ :
300 Bâton % Résistance Feu JCJ :
300 Bâton % Résistance Eau JCJ :
300 Bâton % Résistance Air JCJ :
300 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
300 Bâton EffetsSagesse :
300 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
300 Bâton Armes(dommages Terre) :
300 Bâton (dommages Feu) :
300 Bâton (dommages Eau) :
300 Bâton (dommages Air) :
300 Bâton (dommages Neutre) :
300 Bâton Portée : :
300 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
300 Bâton Dommages Neutre :
300 Bâton Renvoie dommages :
300 Bâton Dommages Poussée :
300 Bâton Dommages Critiques :
300 Bâton Dommages Pièges :
300 Bâton Puissance Pièges :
300 Bâton RésistancesRésistance Terre :
300 Bâton Résistance Feu :
300 Bâton Résistance Eau :
300 Bâton Résistance Air :
300 Bâton Résistance Neutre :
300 Bâton % Résistance Terre :
300 Bâton % Résistance Feu :
300 Bâton % Résistance Eau :
300 Bâton % Résistance Air :
300 Bâton % Résistance Neutre :
300 Bâton Résistance Critiques :
300 Bâton Résistance Poussée :
300 Bâton Résistance Terre JCJ :
300 Bâton Résistance Feu JCJ :
300 Bâton Résistance Eau JCJ :
300 Bâton Résistance Air JCJ :
300 Bâton Résistance Neutre JCJ :
300 Bâton % Résistance Terre JCJ :
300 Bâton % Résistance Feu JCJ :
300 Bâton % Résistance Eau JCJ :
300 Bâton % Résistance Air JCJ :
300 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
300 Bâton EffetsChance :
86 Bâton - Critère 2 Sagesse :
86 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
90 Bâton Armes(dommages Terre) :
123 Bâton (dommages Feu) :
156 Bâton (dommages Air) :
112 Bâton (dommages Neutre) :
157 Bâton DommagesDommages Neutre :
87 Bâton Renvoie dommages :
86 Bâton Dommages Poussée :
86 Bâton Dommages Critiques :
86 Bâton Dommages Pièges :
86 Bâton Puissance Pièges :
86 Bâton RésistancesRésistance Terre :
91 Bâton Résistance Neutre :
91 Bâton % Résistance Terre :
86 Bâton % Résistance Feu :
86 Bâton % Résistance Eau :
86 Bâton % Résistance Air :
86 Bâton % Résistance Neutre :
86 Bâton Résistance Critiques :
87 Bâton Résistance Poussée :
86 Bâton Résistance Terre JCJ :
86 Bâton Résistance Feu JCJ :
86 Bâton Résistance Eau JCJ :
86 Bâton Résistance Air JCJ :
86 Bâton Résistance Neutre JCJ :
86 Bâton % Résistance Terre JCJ :
86 Bâton % Résistance Feu JCJ :
86 Bâton % Résistance Eau JCJ :
86 Bâton % Résistance Air JCJ :
86 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
86 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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