Quelle hache pour un Féca Sagesse de niveau 74 pour "portée :" et "dommages" ?
Je cherche la meilleure hache pour une féca de niveau 74 pour sagesse, portée : et dommages.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, portée : et dommages.
Agilité : -25..-20Vitalité : -35..-27Force > 59Effets
Sagesse : 35
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Force > 148Sagesse > 10Vitalité > 30Effets
Force : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 31..50Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
PO : -3..-2Force > 30Vitalité > 50Effets
Vitalité : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 21..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 150Effets
Vitalité : 41..70Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 23..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 13..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Sagesse : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité : -25..-20Force > 64Effets
Vitalité : 20Sagesse : 20
Combats restants : 33Armes
(dommages Terre) : 8..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence : -5Force > 68Effets
Sagesse : 20
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 66Effets
Sagesse : 20
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 60Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 6..20Initiative : 50
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
256 Hache Armes(dommages Terre) :
256 Hache (dommages Feu) :
256 Hache (dommages Eau) :
256 Hache (dommages Air) :
256 Hache (dommages Neutre) :
256 Hache Portée : :
256 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
256 Hache Dommages Neutre :
256 Hache Dommages :
256 Hache - Critère 3 Renvoie dommages :
256 Hache Dommages Poussée :
256 Hache Dommages Critiques :
256 Hache Dommages Pièges :
256 Hache Puissance Pièges :
256 Hache RésistancesRésistance Terre :
256 Hache Résistance Feu :
256 Hache Résistance Eau :
256 Hache Résistance Air :
256 Hache Résistance Neutre :
256 Hache % Résistance Terre :
256 Hache % Résistance Feu :
256 Hache % Résistance Eau :
256 Hache % Résistance Air :
256 Hache % Résistance Neutre :
256 Hache Résistance Critiques :
256 Hache Résistance Poussée :
256 Hache Résistance Terre JCJ :
256 Hache Résistance Feu JCJ :
256 Hache Résistance Eau JCJ :
256 Hache Résistance Air JCJ :
256 Hache Résistance Neutre JCJ :
256 Hache % Résistance Terre JCJ :
256 Hache % Résistance Feu JCJ :
256 Hache % Résistance Eau JCJ :
256 Hache % Résistance Air JCJ :
256 Hache % Rés. Neutre JCJ :
256 Hache EffetsSagesse :
63 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
65 Hache Armes(dommages Terre) :
106 Hache (dommages Neutre) :
149 Hache DommagesDommages Neutre :
63 Hache Dommages :
63 Hache - Critère 3 Renvoie dommages :
63 Hache Dommages Poussée :
63 Hache Dommages Critiques :
63 Hache Dommages Pièges :
63 Hache Puissance Pièges :
63 Hache RésistancesRésistance Terre :
63 Hache Résistance Neutre :
63 Hache % Résistance Terre :
63 Hache % Résistance Feu :
63 Hache % Résistance Eau :
63 Hache % Résistance Air :
63 Hache % Résistance Neutre :
63 Hache Résistance Critiques :
63 Hache Résistance Poussée :
63 Hache Résistance Terre JCJ :
63 Hache Résistance Feu JCJ :
63 Hache Résistance Eau JCJ :
63 Hache Résistance Air JCJ :
63 Hache Résistance Neutre JCJ :
63 Hache % Résistance Terre JCJ :
63 Hache % Résistance Feu JCJ :
63 Hache % Résistance Eau JCJ :
63 Hache % Résistance Air JCJ :
63 Hache % Rés. Neutre JCJ :
63 Hache EffetsSagesse :
256 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
256 Hache Armes(dommages Terre) :
256 Hache (dommages Feu) :
256 Hache (dommages Eau) :
256 Hache (dommages Air) :
256 Hache (dommages Neutre) :
256 Hache Portée : :
256 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
256 Hache Dommages Neutre :
256 Hache Renvoie dommages :
256 Hache Dommages Poussée :
256 Hache Dommages Critiques :
256 Hache Dommages Pièges :
256 Hache Puissance Pièges :
256 Hache RésistancesRésistance Terre :
256 Hache Résistance Feu :
256 Hache Résistance Eau :
256 Hache Résistance Air :
256 Hache Résistance Neutre :
256 Hache % Résistance Terre :
256 Hache % Résistance Feu :
256 Hache % Résistance Eau :
256 Hache % Résistance Air :
256 Hache % Résistance Neutre :
256 Hache Résistance Critiques :
256 Hache Résistance Poussée :
256 Hache Résistance Terre JCJ :
256 Hache Résistance Feu JCJ :
256 Hache Résistance Eau JCJ :
256 Hache Résistance Air JCJ :
256 Hache Résistance Neutre JCJ :
256 Hache % Résistance Terre JCJ :
256 Hache % Résistance Feu JCJ :
256 Hache % Résistance Eau JCJ :
256 Hache % Résistance Air JCJ :
256 Hache % Rés. Neutre JCJ :
256 Hache Classe
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