Quel marteau pour un Féca sagesse de niveau 58 pour "coups critiques" et "initiative" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un féca de niveau 58 pour sagesse, coups critiques et initiative.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, coups critiques et initiative.
Vitalité : -10..-6Force > 18Vitalité > 18Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Force > 16Vitalité > 20Effets
Sagesse : 21..25
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-1Force > 8Intelligence > 45Effets
Intelligence : 27..36Sagesse : 6..10Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-1Force > 8Intelligence > 42Effets
Intelligence : 25..34Sagesse : 6..10Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-1Force > 8Intelligence > 42Effets
Intelligence : 23..32Sagesse : 6..10Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 25Effets
Chance : 15Sagesse : 11..20
Combats restants : 21Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 18Effets
Intelligence : 11..20Sagesse : 11..20
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -20..-1Force > 8Intelligence > 40Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 6..10Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
19 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
19 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
62 Marteau (dommages Feu) :
105 Marteau (dommages Eau) :
41 Marteau (dommages Air) :
47 Marteau (dommages Neutre) :
81 Marteau DommagesDommages Terre :
19 Marteau Dommages Neutre :
21 Marteau Renvoie dommages :
19 Marteau Dommages Poussée :
19 Marteau Dommages Critiques :
19 Marteau Dommages Pièges :
19 Marteau Puissance Pièges :
19 Marteau RésistancesRésistance Terre :
23 Marteau Résistance Feu :
19 Marteau Résistance Eau :
20 Marteau Résistance Air :
20 Marteau Résistance Neutre :
23 Marteau % Résistance Terre :
19 Marteau % Résistance Feu :
19 Marteau % Résistance Eau :
19 Marteau % Résistance Air :
19 Marteau % Résistance Neutre :
19 Marteau Résistance Critiques :
19 Marteau Résistance Poussée :
19 Marteau Résistance Terre JCJ :
19 Marteau Résistance Feu JCJ :
19 Marteau Résistance Eau JCJ :
19 Marteau Résistance Air JCJ :
19 Marteau Résistance Neutre JCJ :
19 Marteau % Résistance Terre JCJ :
19 Marteau % Résistance Feu JCJ :
19 Marteau % Résistance Eau JCJ :
19 Marteau % Résistance Air JCJ :
19 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
19 Marteau EffetsSagesse :
48 Marteau - Critère 1 Initiative :
48 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
82 Marteau (dommages Feu) :
121 Marteau (dommages Eau) :
63 Marteau (dommages Air) :
69 Marteau (dommages Neutre) :
102 Marteau DommagesDommages Terre :
48 Marteau Dommages Neutre :
49 Marteau Renvoie dommages :
48 Marteau Dommages Poussée :
48 Marteau Dommages Critiques :
48 Marteau Dommages Pièges :
48 Marteau Puissance Pièges :
48 Marteau RésistancesRésistance Terre :
48 Marteau Résistance Feu :
48 Marteau Résistance Eau :
49 Marteau Résistance Air :
49 Marteau Résistance Neutre :
48 Marteau % Résistance Terre :
48 Marteau % Résistance Feu :
48 Marteau % Résistance Eau :
48 Marteau % Résistance Air :
48 Marteau % Résistance Neutre :
48 Marteau Résistance Critiques :
48 Marteau Résistance Poussée :
48 Marteau Résistance Terre JCJ :
48 Marteau Résistance Feu JCJ :
48 Marteau Résistance Eau JCJ :
48 Marteau Résistance Air JCJ :
48 Marteau Résistance Neutre JCJ :
48 Marteau % Résistance Terre JCJ :
48 Marteau % Résistance Feu JCJ :
48 Marteau % Résistance Eau JCJ :
48 Marteau % Résistance Air JCJ :
48 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
48 Marteau EffetsSagesse :
40 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
40 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
74 Marteau (dommages Feu) :
115 Marteau (dommages Eau) :
53 Marteau (dommages Air) :
61 Marteau (dommages Neutre) :
103 Marteau DommagesDommages Terre :
40 Marteau Dommages Neutre :
41 Marteau Renvoie dommages :
40 Marteau Dommages Poussée :
40 Marteau Dommages Critiques :
40 Marteau Dommages Pièges :
40 Marteau Puissance Pièges :
40 Marteau RésistancesRésistance Terre :
40 Marteau Résistance Feu :
40 Marteau Résistance Eau :
41 Marteau Résistance Air :
41 Marteau Résistance Neutre :
40 Marteau % Résistance Terre :
40 Marteau % Résistance Feu :
40 Marteau % Résistance Eau :
40 Marteau % Résistance Air :
40 Marteau % Résistance Neutre :
40 Marteau Résistance Critiques :
40 Marteau Résistance Poussée :
40 Marteau Résistance Terre JCJ :
40 Marteau Résistance Feu JCJ :
40 Marteau Résistance Eau JCJ :
40 Marteau Résistance Air JCJ :
40 Marteau Résistance Neutre JCJ :
40 Marteau % Résistance Terre JCJ :
40 Marteau % Résistance Feu JCJ :
40 Marteau % Résistance Eau JCJ :
40 Marteau % Résistance Air JCJ :
40 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
40 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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