Quelles dagues pour un Féca sagesse de niveau 45 pour "(dommages Neutre)" et "PM" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une féca de niveau 45 pour sagesse, (dommages neutre) et pm.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages neutre) et pm
sans les armes éthérées.
Intelligence : -50Agilité > 60Effets
PM : 1
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité : -20Force > 20Effets
Force : 20Vitalité : 15
Armes
(dommages Neutre) : 12..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 39Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 36Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 33Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 30Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force : -40..-21Initiative : -150..-51Effets
Vitalité : 1..10
Armes
(dommages Neutre) : 6..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 30Effets
Agilité : 11..20Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Sagesse : -5..-1Agilité > 40Chance > 40Effets
Chance : 9..13Agilité : 16..25Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
29 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
29 Dagues Armes(dommages Terre) :
36 Dagues (dommages Feu) :
42 Dagues (dommages Eau) :
38 Dagues (dommages Air) :
46 Dagues (dommages Neutre) :
29 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
29 Dagues Dommages Neutre :
29 Dagues Renvoie dommages :
29 Dagues Dommages Poussée :
29 Dagues Dommages Critiques :
29 Dagues Dommages Pièges :
29 Dagues Puissance Pièges :
29 Dagues RésistancesRésistance Terre :
31 Dagues Résistance Feu :
30 Dagues Résistance Eau :
30 Dagues Résistance Air :
30 Dagues Résistance Neutre :
31 Dagues % Résistance Terre :
29 Dagues % Résistance Feu :
29 Dagues % Résistance Eau :
29 Dagues % Résistance Air :
29 Dagues % Résistance Neutre :
29 Dagues Résistance Critiques :
29 Dagues Résistance Poussée :
29 Dagues Résistance Terre JCJ :
29 Dagues Résistance Feu JCJ :
29 Dagues Résistance Eau JCJ :
29 Dagues Résistance Air JCJ :
29 Dagues Résistance Neutre JCJ :
29 Dagues % Résistance Terre JCJ :
29 Dagues % Résistance Feu JCJ :
29 Dagues % Résistance Eau JCJ :
29 Dagues % Résistance Air JCJ :
29 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
29 Dagues EffetsSagesse :
10 Dagues - Critère 1 PM :
10 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
13 Dagues Armes(dommages Terre) :
12 Dagues (dommages Feu) :
18 Dagues (dommages Eau) :
14 Dagues (dommages Air) :
22 Dagues DommagesDommages Terre :
11 Dagues Dommages Neutre :
10 Dagues Renvoie dommages :
10 Dagues Dommages Poussée :
10 Dagues Dommages Critiques :
10 Dagues Dommages Pièges :
10 Dagues Puissance Pièges :
10 Dagues RésistancesRésistance Terre :
12 Dagues Résistance Feu :
11 Dagues Résistance Eau :
11 Dagues Résistance Air :
11 Dagues Résistance Neutre :
12 Dagues % Résistance Terre :
10 Dagues % Résistance Feu :
10 Dagues % Résistance Eau :
10 Dagues % Résistance Air :
10 Dagues % Résistance Neutre :
10 Dagues Résistance Critiques :
10 Dagues Résistance Poussée :
10 Dagues Résistance Terre JCJ :
10 Dagues Résistance Feu JCJ :
10 Dagues Résistance Eau JCJ :
10 Dagues Résistance Air JCJ :
10 Dagues Résistance Neutre JCJ :
10 Dagues % Résistance Terre JCJ :
10 Dagues % Résistance Feu JCJ :
10 Dagues % Résistance Eau JCJ :
10 Dagues % Résistance Air JCJ :
10 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
10 Dagues EffetsSagesse :
33 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
33 Dagues Armes(dommages Terre) :
35 Dagues (dommages Feu) :
41 Dagues (dommages Eau) :
37 Dagues (dommages Air) :
46 Dagues (dommages Neutre) :
33 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
33 Dagues Dommages Neutre :
33 Dagues Renvoie dommages :
33 Dagues Dommages Poussée :
33 Dagues Dommages Critiques :
33 Dagues Dommages Pièges :
33 Dagues Puissance Pièges :
33 Dagues RésistancesRésistance Terre :
35 Dagues Résistance Feu :
34 Dagues Résistance Eau :
34 Dagues Résistance Air :
34 Dagues Résistance Neutre :
35 Dagues % Résistance Terre :
33 Dagues % Résistance Feu :
33 Dagues % Résistance Eau :
33 Dagues % Résistance Air :
33 Dagues % Résistance Neutre :
33 Dagues Résistance Critiques :
33 Dagues Résistance Poussée :
33 Dagues Résistance Terre JCJ :
33 Dagues Résistance Feu JCJ :
33 Dagues Résistance Eau JCJ :
33 Dagues Résistance Air JCJ :
33 Dagues Résistance Neutre JCJ :
33 Dagues % Résistance Terre JCJ :
33 Dagues % Résistance Feu JCJ :
33 Dagues % Résistance Eau JCJ :
33 Dagues % Résistance Air JCJ :
33 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
33 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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