Quelles armes pour un Féca Sagesse de niveau 43 pour "vitalité" et "initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Féca de niveau 43 pour Sagesse, Vitalité et Initiative.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Vitalité et Initiative.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 46
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 38Effets
Sagesse : 6..30
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-1Effets
Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 18Vitalité > 18Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-6Intelligence : -15..-6Vitalité > 60Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 32Effets
Sagesse : 16..25
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 16Vitalité > 20Effets
Sagesse : 21..25
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15Agilité : 1..15Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
344 Armes - Critère 2 Initiative :
344 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
370 Armes Armes(dommages Terre) :
493 Armes (dommages Feu) :
565 Armes (dommages Eau) :
508 Armes (dommages Air) :
514 Armes (dommages Neutre) :
749 Armes DommagesDommages Terre :
346 Armes Dommages Neutre :
346 Armes Renvoie dommages :
344 Armes Dommages Poussée :
344 Armes Dommages Critiques :
344 Armes Dommages Pièges :
344 Armes Puissance Pièges :
344 Armes RésistancesRésistance Terre :
349 Armes Résistance Feu :
346 Armes Résistance Eau :
347 Armes Résistance Air :
347 Armes Résistance Neutre :
349 Armes % Résistance Terre :
344 Armes % Résistance Feu :
344 Armes % Résistance Eau :
344 Armes % Résistance Air :
344 Armes % Résistance Neutre :
344 Armes Résistance Critiques :
344 Armes Résistance Poussée :
344 Armes Résistance Terre JCJ :
344 Armes Résistance Feu JCJ :
344 Armes Résistance Eau JCJ :
344 Armes Résistance Air JCJ :
344 Armes Résistance Neutre JCJ :
344 Armes % Résistance Terre JCJ :
344 Armes % Résistance Feu JCJ :
344 Armes % Résistance Eau JCJ :
344 Armes % Résistance Air JCJ :
344 Armes % Rés. Neutre JCJ :
344 Armes EffetsSagesse :
293 Armes - Critère 1 Initiative :
293 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
320 Armes Armes(dommages Terre) :
435 Armes (dommages Feu) :
522 Armes (dommages Eau) :
463 Armes (dommages Air) :
462 Armes (dommages Neutre) :
709 Armes DommagesDommages Terre :
295 Armes Dommages Neutre :
295 Armes Renvoie dommages :
293 Armes Dommages Poussée :
293 Armes Dommages Critiques :
293 Armes Dommages Pièges :
293 Armes Puissance Pièges :
293 Armes RésistancesRésistance Terre :
299 Armes Résistance Feu :
296 Armes Résistance Eau :
297 Armes Résistance Air :
297 Armes Résistance Neutre :
299 Armes % Résistance Terre :
293 Armes % Résistance Feu :
293 Armes % Résistance Eau :
293 Armes % Résistance Air :
293 Armes % Résistance Neutre :
293 Armes Résistance Critiques :
293 Armes Résistance Poussée :
293 Armes Résistance Terre JCJ :
293 Armes Résistance Feu JCJ :
293 Armes Résistance Eau JCJ :
293 Armes Résistance Air JCJ :
293 Armes Résistance Neutre JCJ :
293 Armes % Résistance Terre JCJ :
293 Armes % Résistance Feu JCJ :
293 Armes % Résistance Eau JCJ :
293 Armes % Résistance Air JCJ :
293 Armes % Rés. Neutre JCJ :
293 Armes EffetsVitalité :
540 Armes - Critère 2 Sagesse :
540 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
560 Armes Armes(dommages Terre) :
653 Armes (dommages Feu) :
713 Armes (dommages Eau) :
674 Armes (dommages Air) :
663 Armes (dommages Neutre) :
878 Armes DommagesDommages Terre :
542 Armes Dommages Neutre :
541 Armes Renvoie dommages :
540 Armes Dommages Poussée :
540 Armes Dommages Critiques :
540 Armes Dommages Pièges :
540 Armes Puissance Pièges :
540 Armes RésistancesRésistance Terre :
545 Armes Résistance Feu :
542 Armes Résistance Eau :
543 Armes Résistance Air :
543 Armes Résistance Neutre :
545 Armes % Résistance Terre :
540 Armes % Résistance Feu :
540 Armes % Résistance Eau :
540 Armes % Résistance Air :
540 Armes % Résistance Neutre :
540 Armes Résistance Critiques :
540 Armes Résistance Poussée :
540 Armes Résistance Terre JCJ :
540 Armes Résistance Feu JCJ :
540 Armes Résistance Eau JCJ :
540 Armes Résistance Air JCJ :
540 Armes Résistance Neutre JCJ :
540 Armes % Résistance Terre JCJ :
540 Armes % Résistance Feu JCJ :
540 Armes % Résistance Eau JCJ :
540 Armes % Résistance Air JCJ :
540 Armes % Rés. Neutre JCJ :
540 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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