![Un personnage du jeu Dofus, Féca-Air, au niveau 41](http://img.dofus-help.com/classes/feca_air_41.jpg)
Quelle ceinture pour un Féca Sagesse de niveau 41 pour "Sagesse" et "(vol Feu)" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Féca de niveau 41 pour sagesse, sagesse et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, sagesse et (vol feu).
Effets
PA : 1Vitalité : 1..30Sagesse : 1..30Dommages : 1..3
% Résistance Feu : -5..-3Pods : -300..-1Sagesse > 49Alignement BontaEffets
Sagesse : 16..25% Résistance Eau : 1..2
% Résistance Terre : -5..-3Pods : -300..-1Sagesse > 49Alignement BrâkmarEffets
Sagesse : 16..25% Résistance Air : 1..2
Effets
Sagesse : 6..20% Résistance Eau : 1..5Pods : 101..150
Effets
Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Sagesse : 11..15Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 16..25Chance : 16..25Sagesse : 11..15Coups Critiques : 1..2
Effets
Intelligence : 16..25Sagesse : 11..15Soins : 1..2
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 3..4
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 6..10Initiative : 51..100Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
24 Ceinture Coups Critiques :
29 Ceinture Armes(dommages Terre) :
14 Ceinture (dommages Feu) :
14 Ceinture (dommages Eau) :
14 Ceinture (dommages Air) :
14 Ceinture (dommages Neutre) :
14 Ceinture (vol Feu) :
14 Ceinture - Critère 3 (vol Neutre) :
14 Ceinture DommagesDommages Terre :
15 Ceinture Dommages Feu :
16 Ceinture Dommages Eau :
15 Ceinture Dommages Air :
15 Ceinture Dommages Neutre :
16 Ceinture Renvoie dommages :
15 Ceinture Dommages Poussée :
14 Ceinture Dommages Critiques :
14 Ceinture Dommages Pièges :
15 Ceinture Puissance Pièges :
16 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
14 Ceinture Résistance Feu :
15 Ceinture Résistance Eau :
15 Ceinture Résistance Air :
15 Ceinture Résistance Neutre :
15 Ceinture % Résistance Terre :
15 Ceinture % Résistance Feu :
16 Ceinture % Résistance Eau :
16 Ceinture % Résistance Air :
17 Ceinture % Résistance Neutre :
14 Ceinture Résistance Critiques :
14 Ceinture Résistance Poussée :
14 Ceinture Résistance Terre JCJ :
14 Ceinture Résistance Feu JCJ :
14 Ceinture Résistance Eau JCJ :
14 Ceinture Résistance Air JCJ :
14 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
14 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
14 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
14 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
14 Ceinture % Résistance Air JCJ :
14 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
14 Ceinture EffetsIntelligence :
24 Ceinture Coups Critiques :
29 Ceinture Armes(dommages Terre) :
14 Ceinture (dommages Feu) :
14 Ceinture (dommages Eau) :
14 Ceinture (dommages Air) :
14 Ceinture (dommages Neutre) :
14 Ceinture (vol Feu) :
14 Ceinture - Critère 3 (vol Neutre) :
14 Ceinture DommagesDommages Terre :
15 Ceinture Dommages Feu :
16 Ceinture Dommages Eau :
15 Ceinture Dommages Air :
15 Ceinture Dommages Neutre :
16 Ceinture Renvoie dommages :
15 Ceinture Dommages Poussée :
14 Ceinture Dommages Critiques :
14 Ceinture Dommages Pièges :
15 Ceinture Puissance Pièges :
16 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
14 Ceinture Résistance Feu :
15 Ceinture Résistance Eau :
15 Ceinture Résistance Air :
15 Ceinture Résistance Neutre :
15 Ceinture % Résistance Terre :
15 Ceinture % Résistance Feu :
16 Ceinture % Résistance Eau :
16 Ceinture % Résistance Air :
17 Ceinture % Résistance Neutre :
14 Ceinture Résistance Critiques :
14 Ceinture Résistance Poussée :
14 Ceinture Résistance Terre JCJ :
14 Ceinture Résistance Feu JCJ :
14 Ceinture Résistance Eau JCJ :
14 Ceinture Résistance Air JCJ :
14 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
14 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
14 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
14 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
14 Ceinture % Résistance Air JCJ :
14 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
14 Ceinture EffetsIntelligence :
24 Ceinture Sagesse :
14 Ceinture - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
29 Ceinture Armes(dommages Terre) :
14 Ceinture (dommages Feu) :
14 Ceinture (dommages Eau) :
14 Ceinture (dommages Air) :
14 Ceinture (dommages Neutre) :
14 Ceinture (vol Neutre) :
14 Ceinture DommagesDommages Terre :
15 Ceinture Dommages Feu :
16 Ceinture Dommages Eau :
15 Ceinture Dommages Air :
15 Ceinture Dommages Neutre :
16 Ceinture Renvoie dommages :
15 Ceinture Dommages Poussée :
14 Ceinture Dommages Critiques :
14 Ceinture Dommages Pièges :
15 Ceinture Puissance Pièges :
16 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
14 Ceinture Résistance Feu :
15 Ceinture Résistance Eau :
15 Ceinture Résistance Air :
15 Ceinture Résistance Neutre :
15 Ceinture % Résistance Terre :
15 Ceinture % Résistance Feu :
16 Ceinture % Résistance Eau :
16 Ceinture % Résistance Air :
17 Ceinture % Résistance Neutre :
14 Ceinture Résistance Critiques :
14 Ceinture Résistance Poussée :
14 Ceinture Résistance Terre JCJ :
14 Ceinture Résistance Feu JCJ :
14 Ceinture Résistance Eau JCJ :
14 Ceinture Résistance Air JCJ :
14 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
14 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
14 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
14 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
14 Ceinture % Résistance Air JCJ :
14 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
14 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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