
Quelle ceinture pour un Féca sagesse de niveau 188 pour "Puissance" et "Dommages Air" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un féca de niveau 188 pour sagesse, puissance et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, puissance et dommages air.
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 41..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Invocations : 2
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 171..220Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PM : 4..6Invocations : 1
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 3..4
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1..2
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
Esquive PM : -10..-6Tacle : -10..-6Fuite : -10..-6Effets
PM : 1Puissance : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Poussée : 6..10% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Titre : Initié du S.L.I.P.
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 151..200Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Terre : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 16..20Invocations : 1
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Initiative : 101..200Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Dommages Air : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Résistance Terre : 3..5Résistance Feu : 3..5Résistance Air : 3..5Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3
Titre : Grand Stratéglours
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
83 Ceinture Puissance :
48 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
105 Ceinture Armes(dommages Terre) :
48 Ceinture (dommages Feu) :
48 Ceinture (dommages Eau) :
48 Ceinture (dommages Air) :
48 Ceinture (dommages Neutre) :
48 Ceinture (vol Neutre) :
48 Ceinture DommagesDommages Terre :
59 Ceinture Dommages Feu :
59 Ceinture Dommages Eau :
59 Ceinture Dommages Air :
48 Ceinture - Critère 3 Dommages Neutre :
58 Ceinture Renvoie dommages :
49 Ceinture Dommages Poussée :
53 Ceinture Dommages Critiques :
52 Ceinture Dommages Pièges :
52 Ceinture Puissance Pièges :
53 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
63 Ceinture Résistance Feu :
67 Ceinture Résistance Eau :
66 Ceinture Résistance Air :
73 Ceinture Résistance Neutre :
58 Ceinture % Résistance Terre :
66 Ceinture % Résistance Feu :
62 Ceinture % Résistance Eau :
67 Ceinture % Résistance Air :
66 Ceinture % Résistance Neutre :
58 Ceinture Résistance Critiques :
51 Ceinture Résistance Poussée :
52 Ceinture Résistance Terre JCJ :
48 Ceinture Résistance Feu JCJ :
48 Ceinture Résistance Eau JCJ :
48 Ceinture Résistance Air JCJ :
48 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
48 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
48 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
48 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
48 Ceinture % Résistance Air JCJ :
48 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
48 Ceinture EffetsIntelligence :
138 Ceinture Sagesse :
116 Ceinture - Critère 1 Invocations :
123 Ceinture Prospection :
139 Ceinture Coups Critiques :
147 Ceinture Armes(dommages Terre) :
116 Ceinture (dommages Feu) :
116 Ceinture (dommages Eau) :
116 Ceinture (dommages Air) :
116 Ceinture (dommages Neutre) :
116 Ceinture (vol Terre) :
116 Ceinture (vol Neutre) :
116 Ceinture DommagesDommages Terre :
119 Ceinture Dommages Feu :
120 Ceinture Dommages Eau :
118 Ceinture Dommages Air :
116 Ceinture - Critère 3 Dommages Neutre :
120 Ceinture Renvoie dommages :
117 Ceinture Dommages Poussée :
118 Ceinture Dommages Critiques :
117 Ceinture Dommages Pièges :
118 Ceinture Puissance Pièges :
120 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
120 Ceinture Résistance Feu :
123 Ceinture Résistance Eau :
121 Ceinture Résistance Air :
121 Ceinture Résistance Neutre :
122 Ceinture % Résistance Terre :
122 Ceinture % Résistance Feu :
123 Ceinture % Résistance Eau :
123 Ceinture % Résistance Air :
123 Ceinture % Résistance Neutre :
123 Ceinture Résistance Critiques :
117 Ceinture Résistance Poussée :
117 Ceinture Résistance Terre JCJ :
116 Ceinture Résistance Feu JCJ :
116 Ceinture Résistance Eau JCJ :
116 Ceinture Résistance Air JCJ :
116 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
116 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
116 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
116 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
116 Ceinture % Résistance Air JCJ :
116 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
116 Ceinture EffetsIntelligence :
146 Ceinture Puissance :
126 Ceinture - Critère 2 Sagesse :
126 Ceinture - Critère 1 Invocations :
132 Ceinture Prospection :
145 Ceinture Coups Critiques :
153 Ceinture Armes(dommages Terre) :
126 Ceinture (dommages Feu) :
126 Ceinture (dommages Eau) :
126 Ceinture (dommages Air) :
126 Ceinture (dommages Neutre) :
126 Ceinture (vol Terre) :
126 Ceinture (vol Neutre) :
126 Ceinture DommagesDommages Terre :
130 Ceinture Dommages Feu :
130 Ceinture Dommages Eau :
129 Ceinture Dommages Neutre :
131 Ceinture Renvoie dommages :
127 Ceinture Dommages Poussée :
129 Ceinture Dommages Critiques :
127 Ceinture Dommages Pièges :
128 Ceinture Puissance Pièges :
130 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
130 Ceinture Résistance Feu :
132 Ceinture Résistance Eau :
130 Ceinture Résistance Air :
130 Ceinture Résistance Neutre :
131 Ceinture % Résistance Terre :
131 Ceinture % Résistance Feu :
130 Ceinture % Résistance Eau :
130 Ceinture % Résistance Air :
131 Ceinture % Résistance Neutre :
131 Ceinture Résistance Critiques :
127 Ceinture Résistance Poussée :
128 Ceinture Résistance Terre JCJ :
126 Ceinture Résistance Feu JCJ :
126 Ceinture Résistance Eau JCJ :
126 Ceinture Résistance Air JCJ :
126 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
126 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
126 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
126 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
126 Ceinture % Résistance Air JCJ :
126 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
126 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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