Quel bâton pour un Féca Sagesse de niveau 173 pour "initiative" et "% résistance terre" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Féca de niveau 173 pour Sagesse, Initiative et % Résistance Terre.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Initiative et % Résistance Terre
sans les objets avec des malus.
Effets
Agilité : 41..60
Vitalité : 251..300
Sagesse : 41..60
Prospection : 11..20
Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/40 (+10)
EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 300Effets
Intelligence : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Initiative : 151..250
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 5..7
Dommages Air : 7..10
Dommages Poussée : 7..10
% Résistance Air : 5..7
Soins : 5..7
Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 16..22
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/30 (+8)
EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45
Agilité : 21..40
Vitalité : 81..130
Sagesse : 11..25
Initiative : 201..400
Prospection : 11..20
Dommages : 4..6
% Résistance Feu : 6..10
% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/25 (+10)
EC : 1/0
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1
Force : 16..30
Vitalité : 41..80
Sagesse : 21..35
Initiative : 151..250
Dommages : 6..10
Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+5)
EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45
Vitalité : 151..200
Sagesse : 16..30
Initiative : 151..200
% Résistance Air : 6..10
Résistance Air : 6..8
Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13
(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/35 (+8)
EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 200Effets
Force : 31..50
Vitalité : 41..80
Sagesse : 21..40
Prospection : 6..10
Dommages : 6..10
% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
(vol Neutre) : 3..6
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/30 (+3)
EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50
Agilité : 21..40
Puissance : 6..10
Sagesse : 21..35
Prospection : 6..10
% Résistance Air : 3..5
Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+3)
EC : 1/0
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18
(vol Terre) : 3..5
(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/15 (+10)
EC : 1/0
Intelligence > 64Effets
Agilité : 11..15
Sagesse : 11..35
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
10 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
23 Bâton Armes(dommages Terre) :
44 Bâton (dommages Neutre) :
85 Bâton DommagesDommages Neutre :
13 Bâton Renvoie dommages :
10 Bâton Dommages Poussée :
11 Bâton Dommages Critiques :
10 Bâton Dommages Pièges :
10 Bâton Puissance Pièges :
10 Bâton RésistancesRésistance Terre :
12 Bâton Résistance Neutre :
12 Bâton % Résistance Terre :
10 Bâton - Critère 3 % Résistance Feu :
11 Bâton % Résistance Eau :
12 Bâton % Résistance Air :
15 Bâton % Résistance Neutre :
12 Bâton Résistance Critiques :
12 Bâton Résistance Poussée :
10 Bâton Résistance Terre JCJ :
10 Bâton Résistance Feu JCJ :
10 Bâton Résistance Eau JCJ :
10 Bâton Résistance Air JCJ :
10 Bâton Résistance Neutre JCJ :
10 Bâton % Résistance Terre JCJ :
10 Bâton % Résistance Feu JCJ :
10 Bâton % Résistance Eau JCJ :
10 Bâton % Résistance Air JCJ :
10 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
10 Bâton EffetsSagesse :
51 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
62 Bâton Armes(dommages Terre) :
77 Bâton (dommages Neutre) :
107 Bâton DommagesDommages Neutre :
52 Bâton Renvoie dommages :
51 Bâton Dommages Poussée :
52 Bâton Dommages Critiques :
51 Bâton Dommages Pièges :
51 Bâton Puissance Pièges :
51 Bâton RésistancesRésistance Terre :
53 Bâton Résistance Neutre :
53 Bâton % Résistance Terre :
51 Bâton - Critère 3 % Résistance Feu :
52 Bâton % Résistance Eau :
52 Bâton % Résistance Air :
54 Bâton % Résistance Neutre :
51 Bâton Résistance Critiques :
52 Bâton Résistance Poussée :
51 Bâton Résistance Terre JCJ :
51 Bâton Résistance Feu JCJ :
51 Bâton Résistance Eau JCJ :
51 Bâton Résistance Air JCJ :
51 Bâton Résistance Neutre JCJ :
51 Bâton % Résistance Terre JCJ :
51 Bâton % Résistance Feu JCJ :
51 Bâton % Résistance Eau JCJ :
51 Bâton % Résistance Air JCJ :
51 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
51 Bâton EffetsSagesse :
55 Bâton - Critère 1 Initiative :
55 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
63 Bâton Armes(dommages Terre) :
81 Bâton (dommages Neutre) :
108 Bâton DommagesDommages Neutre :
56 Bâton Renvoie dommages :
55 Bâton Dommages Poussée :
56 Bâton Dommages Critiques :
55 Bâton Dommages Pièges :
55 Bâton Puissance Pièges :
55 Bâton RésistancesRésistance Terre :
57 Bâton Résistance Neutre :
57 Bâton % Résistance Feu :
57 Bâton % Résistance Eau :
57 Bâton % Résistance Air :
59 Bâton % Résistance Neutre :
55 Bâton Résistance Critiques :
56 Bâton Résistance Poussée :
55 Bâton Résistance Terre JCJ :
55 Bâton Résistance Feu JCJ :
55 Bâton Résistance Eau JCJ :
55 Bâton Résistance Air JCJ :
55 Bâton Résistance Neutre JCJ :
55 Bâton % Résistance Terre JCJ :
55 Bâton % Résistance Feu JCJ :
55 Bâton % Résistance Eau JCJ :
55 Bâton % Résistance Air JCJ :
55 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
55 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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