Quelles armes pour un Féca sagesse de niveau 16 pour "Portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour un féca de niveau 16 pour sagesse et portée :.
Voici les meilleurs compromis en sagesse et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 17
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/40 (+5)
Arme de chasse.
Agilité > 5Effets
Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 2..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 6Portée : 9CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 7..10Vitalité : 7..10Sagesse : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/5 (+50)
Lié au compte à la création : 1
Force : -5Agilité > 9Effets
Chance : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 2..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 5Effets
Intelligence : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 3..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 14Effets
Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 3..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 11Effets
Force : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
510 Armes Armes(dommages Terre) :
510 Armes (dommages Feu) :
510 Armes (dommages Eau) :
510 Armes (dommages Air) :
510 Armes (dommages Neutre) :
510 Armes Portée : :
510 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
510 Armes Dommages Neutre :
510 Armes Renvoie dommages :
510 Armes Dommages Poussée :
510 Armes Dommages Critiques :
510 Armes Dommages Pièges :
510 Armes Puissance Pièges :
510 Armes RésistancesRésistance Terre :
510 Armes Résistance Feu :
510 Armes Résistance Eau :
510 Armes Résistance Air :
510 Armes Résistance Neutre :
510 Armes % Résistance Terre :
510 Armes % Résistance Feu :
510 Armes % Résistance Eau :
510 Armes % Résistance Air :
510 Armes % Résistance Neutre :
510 Armes Résistance Critiques :
510 Armes Résistance Poussée :
510 Armes Résistance Terre JCJ :
510 Armes Résistance Feu JCJ :
510 Armes Résistance Eau JCJ :
510 Armes Résistance Air JCJ :
510 Armes Résistance Neutre JCJ :
510 Armes % Résistance Terre JCJ :
510 Armes % Résistance Feu JCJ :
510 Armes % Résistance Eau JCJ :
510 Armes % Résistance Air JCJ :
510 Armes % Rés. Neutre JCJ :
510 Armes Critère 2
EffetsSagesse :
510 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
510 Armes Armes(dommages Terre) :
510 Armes (dommages Feu) :
510 Armes (dommages Eau) :
510 Armes (dommages Air) :
510 Armes (dommages Neutre) :
510 Armes Portée : :
510 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
510 Armes Dommages Neutre :
510 Armes Renvoie dommages :
510 Armes Dommages Poussée :
510 Armes Dommages Critiques :
510 Armes Dommages Pièges :
510 Armes Puissance Pièges :
510 Armes RésistancesRésistance Terre :
510 Armes Résistance Feu :
510 Armes Résistance Eau :
510 Armes Résistance Air :
510 Armes Résistance Neutre :
510 Armes % Résistance Terre :
510 Armes % Résistance Feu :
510 Armes % Résistance Eau :
510 Armes % Résistance Air :
510 Armes % Résistance Neutre :
510 Armes Résistance Critiques :
510 Armes Résistance Poussée :
510 Armes Résistance Terre JCJ :
510 Armes Résistance Feu JCJ :
510 Armes Résistance Eau JCJ :
510 Armes Résistance Air JCJ :
510 Armes Résistance Neutre JCJ :
510 Armes % Résistance Terre JCJ :
510 Armes % Résistance Feu JCJ :
510 Armes % Résistance Eau JCJ :
510 Armes % Résistance Air JCJ :
510 Armes % Rés. Neutre JCJ :
510 Armes EffetsSagesse :
74 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
78 Armes Armes(dommages Terre) :
123 Armes (dommages Feu) :
145 Armes (dommages Eau) :
129 Armes (dommages Air) :
130 Armes (dommages Neutre) :
276 Armes DommagesDommages Neutre :
76 Armes Renvoie dommages :
74 Armes Dommages Poussée :
74 Armes Dommages Critiques :
74 Armes Dommages Pièges :
74 Armes Puissance Pièges :
74 Armes RésistancesRésistance Terre :
74 Armes Résistance Neutre :
74 Armes % Résistance Terre :
74 Armes % Résistance Feu :
74 Armes % Résistance Eau :
74 Armes % Résistance Air :
74 Armes % Résistance Neutre :
74 Armes Résistance Critiques :
74 Armes Résistance Poussée :
74 Armes Résistance Terre JCJ :
74 Armes Résistance Feu JCJ :
74 Armes Résistance Eau JCJ :
74 Armes Résistance Air JCJ :
74 Armes Résistance Neutre JCJ :
74 Armes % Résistance Terre JCJ :
74 Armes % Résistance Feu JCJ :
74 Armes % Résistance Eau JCJ :
74 Armes % Résistance Air JCJ :
74 Armes % Rés. Neutre JCJ :
74 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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