Quelles armes pour un Féca Sagesse de niveau 149 pour "dommages poussée" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un féca de niveau 149 pour sagesse, dommages poussée et fuite.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages poussée et fuite
sans les armes éthérées.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
PA : -1Force > 150Intelligence > 75Agilité > 75Chance > 75Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..150Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 5..7Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 5..7Dommages Poussée : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Esquive PM : -5..-4Intelligence > 100Agilité > 250Effets
Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Esquive PA : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7
Armes
(dommages Air) : 4..6(dommages Neutre) : 11..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Chance > 400Vitalité > 250Effets
Chance : 31..50Puissance : 11..20Vitalité : 151..200Sagesse : 26..45Prospection : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 24..43(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
132 Armes Fuite :
10 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
78 Armes (dommages Feu) :
164 Armes (dommages Eau) :
128 Armes (dommages Air) :
136 Armes (dommages Neutre) :
501 Armes DommagesDommages Neutre :
15 Armes Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Poussée :
10 Armes - Critère 2 Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
12 Armes Puissance Pièges :
12 Armes RésistancesRésistance Terre :
38 Armes Résistance Neutre :
43 Armes % Résistance Terre :
20 Armes % Résistance Feu :
32 Armes % Résistance Eau :
23 Armes % Résistance Air :
29 Armes % Résistance Neutre :
28 Armes Résistance Critiques :
15 Armes Résistance Poussée :
12 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes EffetsSagesse :
252 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
324 Armes Fuite :
252 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
299 Armes (dommages Feu) :
362 Armes (dommages Eau) :
344 Armes (dommages Air) :
339 Armes (dommages Neutre) :
567 Armes DommagesDommages Terre :
255 Armes Dommages Neutre :
254 Armes Renvoie dommages :
252 Armes Dommages Critiques :
253 Armes Dommages Pièges :
254 Armes Puissance Pièges :
254 Armes RésistancesRésistance Terre :
269 Armes Résistance Feu :
266 Armes Résistance Eau :
268 Armes Résistance Air :
268 Armes Résistance Neutre :
271 Armes % Résistance Terre :
256 Armes % Résistance Feu :
263 Armes % Résistance Eau :
259 Armes % Résistance Air :
260 Armes % Résistance Neutre :
258 Armes Résistance Critiques :
253 Armes Résistance Poussée :
252 Armes Résistance Terre JCJ :
252 Armes Résistance Feu JCJ :
252 Armes Résistance Eau JCJ :
252 Armes Résistance Air JCJ :
252 Armes Résistance Neutre JCJ :
252 Armes % Résistance Terre JCJ :
252 Armes % Résistance Feu JCJ :
252 Armes % Résistance Eau JCJ :
252 Armes % Résistance Air JCJ :
252 Armes % Rés. Neutre JCJ :
252 Armes EffetsSagesse :
249 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
321 Armes Armes(dommages Terre) :
296 Armes (dommages Feu) :
359 Armes (dommages Eau) :
342 Armes (dommages Air) :
336 Armes (dommages Neutre) :
566 Armes DommagesDommages Terre :
252 Armes Dommages Neutre :
251 Armes Renvoie dommages :
249 Armes Dommages Poussée :
249 Armes - Critère 2 Dommages Critiques :
250 Armes Dommages Pièges :
251 Armes Puissance Pièges :
251 Armes RésistancesRésistance Terre :
267 Armes Résistance Feu :
263 Armes Résistance Eau :
265 Armes Résistance Air :
265 Armes Résistance Neutre :
268 Armes % Résistance Terre :
253 Armes % Résistance Feu :
260 Armes % Résistance Eau :
256 Armes % Résistance Air :
258 Armes % Résistance Neutre :
255 Armes Résistance Critiques :
250 Armes Résistance Poussée :
249 Armes Résistance Terre JCJ :
249 Armes Résistance Feu JCJ :
249 Armes Résistance Eau JCJ :
249 Armes Résistance Air JCJ :
249 Armes Résistance Neutre JCJ :
249 Armes % Résistance Terre JCJ :
249 Armes % Résistance Feu JCJ :
249 Armes % Résistance Eau JCJ :
249 Armes % Résistance Air JCJ :
249 Armes % Rés. Neutre JCJ :
249 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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