
Quelles armes pour un Féca sagesse de niveau 134 pour "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Féca de niveau 134 pour sagesse et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en sagesse et coups critiques.
Force : -35..-27Chance > 146Effets
Intelligence : 3..10Chance : 5Sagesse : 22..105
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -50..-39Chance > 151Effets
Vitalité : 15..55Sagesse : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 130Effets
Chance : 5Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -60..-46Intelligence > 138Effets
Intelligence : 17..95Sagesse : 18..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 121Effets
Chance : 14..75Sagesse : 18..100
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 138Effets
Sagesse : 51..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 126Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 138Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 125Effets
Sagesse : 49..95
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
117 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
737 Armes (dommages Feu) :
852 Armes (dommages Eau) :
662 Armes (dommages Air) :
738 Armes (dommages Neutre) :
1531 Armes DommagesDommages Terre :
122 Armes Dommages Neutre :
121 Armes Renvoie dommages :
117 Armes Dommages Poussée :
119 Armes Dommages Critiques :
118 Armes Dommages Pièges :
117 Armes Puissance Pièges :
117 Armes RésistancesRésistance Terre :
144 Armes Résistance Feu :
140 Armes Résistance Eau :
140 Armes Résistance Air :
136 Armes Résistance Neutre :
144 Armes % Résistance Terre :
123 Armes % Résistance Feu :
130 Armes % Résistance Eau :
127 Armes % Résistance Air :
130 Armes % Résistance Neutre :
127 Armes Résistance Critiques :
119 Armes Résistance Poussée :
119 Armes Résistance Terre JCJ :
117 Armes Résistance Feu JCJ :
117 Armes Résistance Eau JCJ :
117 Armes Résistance Air JCJ :
117 Armes Résistance Neutre JCJ :
117 Armes % Résistance Terre JCJ :
117 Armes % Résistance Feu JCJ :
117 Armes % Résistance Eau JCJ :
117 Armes % Résistance Air JCJ :
117 Armes % Rés. Neutre JCJ :
117 Armes EffetsSagesse :
1067 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
1522 Armes (dommages Feu) :
1628 Armes (dommages Eau) :
1491 Armes (dommages Air) :
1502 Armes (dommages Neutre) :
2126 Armes DommagesDommages Terre :
1071 Armes Dommages Neutre :
1069 Armes Renvoie dommages :
1067 Armes Dommages Poussée :
1069 Armes Dommages Critiques :
1068 Armes Dommages Pièges :
1069 Armes Puissance Pièges :
1068 Armes RésistancesRésistance Terre :
1085 Armes Résistance Feu :
1081 Armes Résistance Eau :
1083 Armes Résistance Air :
1082 Armes Résistance Neutre :
1084 Armes % Résistance Terre :
1071 Armes % Résistance Feu :
1077 Armes % Résistance Eau :
1073 Armes % Résistance Air :
1075 Armes % Résistance Neutre :
1072 Armes Résistance Critiques :
1068 Armes Résistance Poussée :
1068 Armes Résistance Terre JCJ :
1067 Armes Résistance Feu JCJ :
1067 Armes Résistance Eau JCJ :
1067 Armes Résistance Air JCJ :
1067 Armes Résistance Neutre JCJ :
1067 Armes % Résistance Terre JCJ :
1067 Armes % Résistance Feu JCJ :
1067 Armes % Résistance Eau JCJ :
1067 Armes % Résistance Air JCJ :
1067 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1067 Armes Critère 3
EffetsSagesse :
1138 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1138 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1587 Armes (dommages Feu) :
1692 Armes (dommages Eau) :
1556 Armes (dommages Air) :
1563 Armes (dommages Neutre) :
2155 Armes DommagesDommages Terre :
1141 Armes Dommages Neutre :
1140 Armes Renvoie dommages :
1138 Armes Dommages Poussée :
1140 Armes Dommages Critiques :
1139 Armes Dommages Pièges :
1138 Armes Puissance Pièges :
1138 Armes RésistancesRésistance Terre :
1156 Armes Résistance Feu :
1152 Armes Résistance Eau :
1154 Armes Résistance Air :
1153 Armes Résistance Neutre :
1155 Armes % Résistance Terre :
1142 Armes % Résistance Feu :
1145 Armes % Résistance Eau :
1143 Armes % Résistance Air :
1144 Armes % Résistance Neutre :
1140 Armes Résistance Critiques :
1138 Armes Résistance Poussée :
1139 Armes Résistance Terre JCJ :
1138 Armes Résistance Feu JCJ :
1138 Armes Résistance Eau JCJ :
1138 Armes Résistance Air JCJ :
1138 Armes Résistance Neutre JCJ :
1138 Armes % Résistance Terre JCJ :
1138 Armes % Résistance Feu JCJ :
1138 Armes % Résistance Eau JCJ :
1138 Armes % Résistance Air JCJ :
1138 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1138 Armes Classe
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