![Un personnage du jeu Dofus, Féca-Air, au niveau 124](http://img.dofus-help.com/classes/feca_air_124.jpg)
Quel marteau pour un Féca Sagesse de niveau 124 pour "Dommages Neutre" et "Intelligence" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une féca de niveau 124 pour Sagesse, Dommages Neutre et Intelligence.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Dommages Neutre et Intelligence
sans les incarnations.
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 200Chance > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Résistance Feu : 6..10Soins : 5..8Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-11Effets
Intelligence : 21..50Chance : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -25..-20Force > 54Vitalité > 76Effets
Intelligence : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -30..-24Vitalité > 57Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
96 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
99 Marteau Armes(dommages Terre) :
171 Marteau (dommages Feu) :
180 Marteau (dommages Eau) :
142 Marteau (dommages Air) :
153 Marteau (dommages Neutre) :
231 Marteau DommagesDommages Terre :
96 Marteau Dommages Neutre :
96 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
96 Marteau Dommages Poussée :
96 Marteau Dommages Critiques :
96 Marteau Dommages Pièges :
96 Marteau Puissance Pièges :
96 Marteau RésistancesRésistance Terre :
101 Marteau Résistance Feu :
99 Marteau Résistance Eau :
98 Marteau Résistance Air :
98 Marteau Résistance Neutre :
101 Marteau % Résistance Terre :
96 Marteau % Résistance Feu :
99 Marteau % Résistance Eau :
97 Marteau % Résistance Air :
96 Marteau % Résistance Neutre :
97 Marteau Résistance Critiques :
97 Marteau Résistance Poussée :
96 Marteau Résistance Terre JCJ :
96 Marteau Résistance Feu JCJ :
96 Marteau Résistance Eau JCJ :
96 Marteau Résistance Air JCJ :
96 Marteau Résistance Neutre JCJ :
96 Marteau % Résistance Terre JCJ :
96 Marteau % Résistance Feu JCJ :
96 Marteau % Résistance Eau JCJ :
96 Marteau % Résistance Air JCJ :
96 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
96 Marteau EffetsIntelligence :
161 Marteau - Critère 3 Sagesse :
161 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
164 Marteau Armes(dommages Terre) :
221 Marteau (dommages Feu) :
228 Marteau (dommages Eau) :
193 Marteau (dommages Air) :
203 Marteau (dommages Neutre) :
271 Marteau (vol Neutre) :
162 Marteau DommagesDommages Terre :
161 Marteau Dommages Feu :
161 Marteau Dommages Eau :
161 Marteau Dommages Air :
161 Marteau Renvoie dommages :
161 Marteau Dommages Poussée :
161 Marteau Dommages Critiques :
161 Marteau Dommages Pièges :
161 Marteau Puissance Pièges :
161 Marteau RésistancesRésistance Terre :
161 Marteau Résistance Feu :
161 Marteau Résistance Eau :
162 Marteau Résistance Air :
162 Marteau Résistance Neutre :
161 Marteau % Résistance Terre :
161 Marteau % Résistance Feu :
161 Marteau % Résistance Eau :
161 Marteau % Résistance Air :
161 Marteau % Résistance Neutre :
161 Marteau Résistance Critiques :
161 Marteau Résistance Poussée :
161 Marteau Résistance Terre JCJ :
161 Marteau Résistance Feu JCJ :
161 Marteau Résistance Eau JCJ :
161 Marteau Résistance Air JCJ :
161 Marteau Résistance Neutre JCJ :
161 Marteau % Résistance Terre JCJ :
161 Marteau % Résistance Feu JCJ :
161 Marteau % Résistance Eau JCJ :
161 Marteau % Résistance Air JCJ :
161 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
161 Marteau EffetsSagesse :
86 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
90 Marteau Armes(dommages Terre) :
155 Marteau (dommages Feu) :
193 Marteau (dommages Eau) :
120 Marteau (dommages Air) :
133 Marteau (dommages Neutre) :
216 Marteau DommagesDommages Terre :
86 Marteau Dommages Neutre :
86 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
86 Marteau Dommages Poussée :
86 Marteau Dommages Critiques :
86 Marteau Dommages Pièges :
86 Marteau Puissance Pièges :
86 Marteau RésistancesRésistance Terre :
87 Marteau Résistance Feu :
86 Marteau Résistance Eau :
87 Marteau Résistance Air :
87 Marteau Résistance Neutre :
87 Marteau % Résistance Terre :
86 Marteau % Résistance Feu :
87 Marteau % Résistance Eau :
87 Marteau % Résistance Air :
86 Marteau % Résistance Neutre :
86 Marteau Résistance Critiques :
86 Marteau Résistance Poussée :
86 Marteau Résistance Terre JCJ :
86 Marteau Résistance Feu JCJ :
86 Marteau Résistance Eau JCJ :
86 Marteau Résistance Air JCJ :
86 Marteau Résistance Neutre JCJ :
86 Marteau % Résistance Terre JCJ :
86 Marteau % Résistance Feu JCJ :
86 Marteau % Résistance Eau JCJ :
86 Marteau % Résistance Air JCJ :
86 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
86 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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