Quel bâton pour un Féca Sagesse de niveau 120 pour "Soins" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un féca de niveau 120 pour sagesse, soins et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, soins et (dommages eau).
Vitalité > 70Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 21..35Sagesse : 16..25Soins : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 49Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité : -5Vitalité : -5Intelligence > 103Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Intelligence > 108Effets
Sagesse : 31..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité : -20..-16Intelligence > 63Effets
Sagesse : 31..45
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 103Vitalité > 30Effets
Chance : 31..40Agilité : 40
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 131Effets
Intelligence : 45Vitalité : 15
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 101Effets
Agilité : 15Vitalité : 35
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
66 Bâton Soins :
49 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
130 Bâton (dommages Feu) :
172 Bâton (dommages Eau) :
49 Bâton - Critère 3 (dommages Air) :
106 Bâton (dommages Neutre) :
195 Bâton DommagesDommages Neutre :
51 Bâton Renvoie dommages :
49 Bâton Dommages Poussée :
49 Bâton Dommages Critiques :
49 Bâton Dommages Pièges :
49 Bâton Puissance Pièges :
49 Bâton RésistancesRésistance Terre :
54 Bâton Résistance Neutre :
54 Bâton % Résistance Terre :
50 Bâton % Résistance Feu :
50 Bâton % Résistance Eau :
51 Bâton % Résistance Air :
54 Bâton % Résistance Neutre :
50 Bâton Résistance Critiques :
50 Bâton Résistance Poussée :
49 Bâton Résistance Terre JCJ :
49 Bâton Résistance Feu JCJ :
49 Bâton Résistance Eau JCJ :
49 Bâton Résistance Air JCJ :
49 Bâton Résistance Neutre JCJ :
49 Bâton % Résistance Terre JCJ :
49 Bâton % Résistance Feu JCJ :
49 Bâton % Résistance Eau JCJ :
49 Bâton % Résistance Air JCJ :
49 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
49 Bâton EffetsSagesse :
128 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
140 Bâton Armes(dommages Terre) :
191 Bâton (dommages Feu) :
234 Bâton (dommages Eau) :
128 Bâton - Critère 3 (dommages Air) :
172 Bâton (dommages Neutre) :
244 Bâton DommagesDommages Terre :
129 Bâton Dommages Neutre :
129 Bâton Renvoie dommages :
128 Bâton Dommages Poussée :
128 Bâton Dommages Critiques :
128 Bâton Dommages Pièges :
128 Bâton Puissance Pièges :
128 Bâton RésistancesRésistance Terre :
133 Bâton Résistance Feu :
132 Bâton Résistance Eau :
132 Bâton Résistance Air :
132 Bâton Résistance Neutre :
133 Bâton % Résistance Terre :
129 Bâton % Résistance Feu :
130 Bâton % Résistance Eau :
130 Bâton % Résistance Air :
132 Bâton % Résistance Neutre :
128 Bâton Résistance Critiques :
129 Bâton Résistance Poussée :
128 Bâton Résistance Terre JCJ :
128 Bâton Résistance Feu JCJ :
128 Bâton Résistance Eau JCJ :
128 Bâton Résistance Air JCJ :
128 Bâton Résistance Neutre JCJ :
128 Bâton % Résistance Terre JCJ :
128 Bâton % Résistance Feu JCJ :
128 Bâton % Résistance Eau JCJ :
128 Bâton % Résistance Air JCJ :
128 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
128 Bâton EffetsSagesse :
94 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
105 Bâton Soins :
94 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
159 Bâton (dommages Feu) :
199 Bâton (dommages Air) :
137 Bâton (dommages Neutre) :
209 Bâton DommagesDommages Neutre :
95 Bâton Renvoie dommages :
94 Bâton Dommages Poussée :
95 Bâton Dommages Critiques :
94 Bâton Dommages Pièges :
94 Bâton Puissance Pièges :
94 Bâton RésistancesRésistance Terre :
100 Bâton Résistance Neutre :
100 Bâton % Résistance Terre :
95 Bâton % Résistance Feu :
95 Bâton % Résistance Eau :
96 Bâton % Résistance Air :
96 Bâton % Résistance Neutre :
94 Bâton Résistance Critiques :
94 Bâton Résistance Poussée :
94 Bâton Résistance Terre JCJ :
94 Bâton Résistance Feu JCJ :
94 Bâton Résistance Eau JCJ :
94 Bâton Résistance Air JCJ :
94 Bâton Résistance Neutre JCJ :
94 Bâton % Résistance Terre JCJ :
94 Bâton % Résistance Feu JCJ :
94 Bâton % Résistance Eau JCJ :
94 Bâton % Résistance Air JCJ :
94 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
94 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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