Quelles armes pour un Féca Eau/Chance de niveau 89 pour "puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une féca eau de niveau 89 pour chance et puissance.
Voici les meilleurs compromis en chance et puissance.
Vitalité : -20..-16Force > 96Effets
Chance : 28..80
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Force > 24Chance > 73Effets
Force : 8..20Chance : 28..80Vitalité : 4..10
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 84Effets
Chance : 41..80Agilité : 16..30
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -5Chance > 81Effets
Force : 8..35Chance : 16..75
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -30..-26Agilité > 82Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Agilité > 83Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 73Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..75
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -10..-9Agilité > 69Effets
Chance : 75
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
32 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
109 Armes Armes(dommages Terre) :
419 Armes (dommages Feu) :
561 Armes (dommages Eau) :
427 Armes (dommages Air) :
478 Armes (dommages Neutre) :
1069 Armes DommagesDommages Neutre :
36 Armes Renvoie dommages :
32 Armes Dommages Poussée :
34 Armes Dommages Critiques :
33 Armes Dommages Pièges :
32 Armes Puissance Pièges :
32 Armes RésistancesRésistance Terre :
50 Armes Résistance Neutre :
50 Armes % Résistance Terre :
32 Armes % Résistance Feu :
32 Armes % Résistance Eau :
33 Armes % Résistance Air :
33 Armes % Résistance Neutre :
34 Armes Résistance Critiques :
34 Armes Résistance Poussée :
33 Armes Résistance Terre JCJ :
32 Armes Résistance Feu JCJ :
32 Armes Résistance Eau JCJ :
32 Armes Résistance Air JCJ :
32 Armes Résistance Neutre JCJ :
32 Armes % Résistance Terre JCJ :
32 Armes % Résistance Feu JCJ :
32 Armes % Résistance Eau JCJ :
32 Armes % Résistance Air JCJ :
32 Armes % Rés. Neutre JCJ :
32 Armes EffetsChance :
643 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
712 Armes Armes(dommages Terre) :
963 Armes (dommages Feu) :
1091 Armes (dommages Eau) :
903 Armes (dommages Air) :
989 Armes (dommages Neutre) :
1449 Armes DommagesDommages Terre :
650 Armes Dommages Neutre :
648 Armes Renvoie dommages :
643 Armes Dommages Poussée :
644 Armes Dommages Critiques :
644 Armes Dommages Pièges :
643 Armes Puissance Pièges :
643 Armes RésistancesRésistance Terre :
660 Armes Résistance Feu :
658 Armes Résistance Eau :
659 Armes Résistance Air :
657 Armes Résistance Neutre :
660 Armes % Résistance Terre :
643 Armes % Résistance Feu :
643 Armes % Résistance Eau :
644 Armes % Résistance Air :
644 Armes % Résistance Neutre :
646 Armes Résistance Critiques :
645 Armes Résistance Poussée :
644 Armes Résistance Terre JCJ :
643 Armes Résistance Feu JCJ :
643 Armes Résistance Eau JCJ :
643 Armes Résistance Air JCJ :
643 Armes Résistance Neutre JCJ :
643 Armes % Résistance Terre JCJ :
643 Armes % Résistance Feu JCJ :
643 Armes % Résistance Eau JCJ :
643 Armes % Résistance Air JCJ :
643 Armes % Rés. Neutre JCJ :
643 Armes Critère 3
EffetsChance :
671 Armes - Critère 1 Puissance :
671 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
733 Armes Armes(dommages Terre) :
988 Armes (dommages Feu) :
1113 Armes (dommages Eau) :
929 Armes (dommages Air) :
1014 Armes (dommages Neutre) :
1462 Armes DommagesDommages Terre :
677 Armes Dommages Neutre :
675 Armes Renvoie dommages :
671 Armes Dommages Poussée :
672 Armes Dommages Critiques :
672 Armes Dommages Pièges :
671 Armes Puissance Pièges :
671 Armes RésistancesRésistance Terre :
687 Armes Résistance Feu :
686 Armes Résistance Eau :
687 Armes Résistance Air :
685 Armes Résistance Neutre :
687 Armes % Résistance Terre :
671 Armes % Résistance Feu :
671 Armes % Résistance Eau :
672 Armes % Résistance Air :
672 Armes % Résistance Neutre :
673 Armes Résistance Critiques :
673 Armes Résistance Poussée :
672 Armes Résistance Terre JCJ :
671 Armes Résistance Feu JCJ :
671 Armes Résistance Eau JCJ :
671 Armes Résistance Air JCJ :
671 Armes Résistance Neutre JCJ :
671 Armes % Résistance Terre JCJ :
671 Armes % Résistance Feu JCJ :
671 Armes % Résistance Eau JCJ :
671 Armes % Résistance Air JCJ :
671 Armes % Rés. Neutre JCJ :
671 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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