
Quel bâton pour un Féca eau/chance de niveau 83 pour "initiative" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un féca eau de niveau 83 pour Chance et Initiative.
Voici les meilleurs compromis en Chance et Initiative
sans les objets avec des conditions.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30
Chance : 21..30
Vitalité : 81..100
Sagesse : 11..20
Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/5 (+5)
EC : 1/0
Force : -20Effets
PO : 1
Chance : 11..30
Prospection : 2..5
Coups Critiques : 2..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+2)
EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30
Vitalité : 21..30
Dommages Eau : 2..3
Dommages Poussée : 4..6
Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+8)
Vitalité : -50Effets
Chance : 25
Sagesse : 20
Armes
(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/15 (+5)
EC : 1/0
Vitalité : -45Effets
Chance : 20
Sagesse : 16
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/15 (+5)
EC : 1/0
Vitalité : -35Effets
Chance : 15
Sagesse : 13
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/15 (+5)
EC : 1/0
Vitalité : -25Effets
Chance : 10
Sagesse : 10
Armes
(dommages Neutre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/15 (+5)
EC : 1/0
Effets
Intelligence : 26..35
Puissance : 4..5
Vitalité : 26..35
Initiative : 31..40
Dommages : 1..2
Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 15..26
(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/25 (+10)
EC : 1/0
PA : -1Effets
Initiative : 10
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+7)
EC : 1/0
Effets
Vitalité : 10
Initiative : 10
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/3 (+8)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
3 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
5 Bâton (dommages Neutre) :
19 Bâton DommagesRenvoie dommages :
3 Bâton Dommages Poussée :
4 Bâton Dommages Critiques :
3 Bâton Puissance Pièges :
3 Bâton RésistancesRésistance Terre :
3 Bâton Résistance Neutre :
3 Bâton % Résistance Terre :
3 Bâton % Résistance Feu :
3 Bâton % Résistance Eau :
3 Bâton % Résistance Air :
3 Bâton % Résistance Neutre :
3 Bâton Résistance Critiques :
4 Bâton Résistance Poussée :
3 Bâton Résistance Terre JCJ :
3 Bâton Résistance Feu JCJ :
3 Bâton Résistance Eau JCJ :
3 Bâton Résistance Air JCJ :
3 Bâton Résistance Neutre JCJ :
3 Bâton % Résistance Terre JCJ :
3 Bâton % Résistance Feu JCJ :
3 Bâton % Résistance Eau JCJ :
3 Bâton % Résistance Air JCJ :
3 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
3 Bâton EffetsChance :
7 Bâton - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
9 Bâton (dommages Neutre) :
19 Bâton DommagesRenvoie dommages :
7 Bâton Dommages Poussée :
7 Bâton Dommages Critiques :
7 Bâton Puissance Pièges :
7 Bâton RésistancesRésistance Terre :
7 Bâton Résistance Neutre :
7 Bâton % Résistance Terre :
7 Bâton % Résistance Feu :
7 Bâton % Résistance Eau :
7 Bâton % Résistance Air :
7 Bâton % Résistance Neutre :
7 Bâton Résistance Critiques :
8 Bâton Résistance Poussée :
7 Bâton Résistance Terre JCJ :
7 Bâton Résistance Feu JCJ :
7 Bâton Résistance Eau JCJ :
7 Bâton Résistance Air JCJ :
7 Bâton Résistance Neutre JCJ :
7 Bâton % Résistance Terre JCJ :
7 Bâton % Résistance Feu JCJ :
7 Bâton % Résistance Eau JCJ :
7 Bâton % Résistance Air JCJ :
7 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
7 Bâton Critère 3
EffetsChance :
10 Bâton - Critère 1 Initiative :
10 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
11 Bâton Armes(dommages Terre) :
12 Bâton (dommages Neutre) :
20 Bâton DommagesDommages Neutre :
11 Bâton Renvoie dommages :
10 Bâton Dommages Poussée :
10 Bâton Dommages Critiques :
10 Bâton Dommages Pièges :
10 Bâton Puissance Pièges :
10 Bâton RésistancesRésistance Terre :
10 Bâton Résistance Neutre :
10 Bâton % Résistance Terre :
10 Bâton % Résistance Feu :
10 Bâton % Résistance Eau :
10 Bâton % Résistance Air :
10 Bâton % Résistance Neutre :
10 Bâton Résistance Critiques :
11 Bâton Résistance Poussée :
10 Bâton Résistance Terre JCJ :
10 Bâton Résistance Feu JCJ :
10 Bâton Résistance Eau JCJ :
10 Bâton Résistance Air JCJ :
10 Bâton Résistance Neutre JCJ :
10 Bâton % Résistance Terre JCJ :
10 Bâton % Résistance Feu JCJ :
10 Bâton % Résistance Eau JCJ :
10 Bâton % Résistance Air JCJ :
10 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
10 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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