
Quelles armes pour un Féca eau/chance de niveau 74 pour "soins" et "(dommages feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Féca eau de niveau 74 pour chance, soins et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en chance, soins et (dommages feu).
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 73Effets
Chance : 29..55Agilité : 6..10Vitalité : 14..25
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 71Vitalité > 29Effets
Intelligence : 24..45Chance : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -25..-21Chance : -20..-16Force > 74Effets
Force : 75Vitalité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 66Effets
Agilité : 10Vitalité : 60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 13..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 75Effets
Intelligence : 23..65
Combats restants : 38Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 61Effets
Chance : 14..40Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Force > 64Effets
Intelligence : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Feu) : 12..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
535 Armes Soins :
468 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
773 Armes (dommages Feu) :
468 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
785 Armes (dommages Air) :
815 Armes (dommages Neutre) :
1355 Armes DommagesDommages Terre :
474 Armes Dommages Neutre :
471 Armes Renvoie dommages :
468 Armes Dommages Poussée :
470 Armes Dommages Critiques :
469 Armes Dommages Pièges :
468 Armes Puissance Pièges :
468 Armes RésistancesRésistance Terre :
480 Armes Résistance Feu :
478 Armes Résistance Eau :
479 Armes Résistance Air :
478 Armes Résistance Neutre :
480 Armes % Résistance Terre :
468 Armes % Résistance Feu :
468 Armes % Résistance Eau :
468 Armes % Résistance Air :
468 Armes % Résistance Neutre :
468 Armes Résistance Critiques :
469 Armes Résistance Poussée :
469 Armes Résistance Terre JCJ :
468 Armes Résistance Feu JCJ :
468 Armes Résistance Eau JCJ :
468 Armes Résistance Air JCJ :
468 Armes Résistance Neutre JCJ :
468 Armes % Résistance Terre JCJ :
468 Armes % Résistance Feu JCJ :
468 Armes % Résistance Eau JCJ :
468 Armes % Résistance Air JCJ :
468 Armes % Rés. Neutre JCJ :
468 Armes EffetsChance :
903 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
956 Armes Armes(dommages Terre) :
1155 Armes (dommages Feu) :
903 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
1108 Armes (dommages Air) :
1169 Armes (dommages Neutre) :
1600 Armes DommagesDommages Terre :
909 Armes Dommages Neutre :
906 Armes Renvoie dommages :
903 Armes Dommages Poussée :
904 Armes Dommages Critiques :
904 Armes Dommages Pièges :
903 Armes Puissance Pièges :
903 Armes RésistancesRésistance Terre :
914 Armes Résistance Feu :
913 Armes Résistance Eau :
914 Armes Résistance Air :
913 Armes Résistance Neutre :
914 Armes % Résistance Terre :
903 Armes % Résistance Feu :
903 Armes % Résistance Eau :
903 Armes % Résistance Air :
903 Armes % Résistance Neutre :
903 Armes Résistance Critiques :
904 Armes Résistance Poussée :
904 Armes Résistance Terre JCJ :
903 Armes Résistance Feu JCJ :
903 Armes Résistance Eau JCJ :
903 Armes Résistance Air JCJ :
903 Armes Résistance Neutre JCJ :
903 Armes % Résistance Terre JCJ :
903 Armes % Résistance Feu JCJ :
903 Armes % Résistance Eau JCJ :
903 Armes % Résistance Air JCJ :
903 Armes % Rés. Neutre JCJ :
903 Armes EffetsChance :
512 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
568 Armes Soins :
512 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
790 Armes (dommages Eau) :
741 Armes (dommages Air) :
804 Armes (dommages Neutre) :
1211 Armes DommagesDommages Terre :
518 Armes Dommages Neutre :
516 Armes Renvoie dommages :
512 Armes Dommages Poussée :
513 Armes Dommages Critiques :
513 Armes Dommages Pièges :
512 Armes Puissance Pièges :
512 Armes RésistancesRésistance Terre :
528 Armes Résistance Feu :
526 Armes Résistance Eau :
527 Armes Résistance Air :
526 Armes Résistance Neutre :
528 Armes % Résistance Terre :
512 Armes % Résistance Feu :
512 Armes % Résistance Eau :
512 Armes % Résistance Air :
512 Armes % Résistance Neutre :
512 Armes Résistance Critiques :
513 Armes Résistance Poussée :
513 Armes Résistance Terre JCJ :
512 Armes Résistance Feu JCJ :
512 Armes Résistance Eau JCJ :
512 Armes Résistance Air JCJ :
512 Armes Résistance Neutre JCJ :
512 Armes % Résistance Terre JCJ :
512 Armes % Résistance Feu JCJ :
512 Armes % Résistance Eau JCJ :
512 Armes % Résistance Air JCJ :
512 Armes % Rés. Neutre JCJ :
512 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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