Quelle pelle pour un Féca eau/chance de niveau 67 pour "Agilité" et "Dommages Air" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une féca eau de niveau 67 pour chance, agilité et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en chance, agilité et dommages air.
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 21..60Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-16Force > 28Chance > 51Effets
Chance : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -15..-12Chance > 65Effets
Intelligence : 6..15Chance : 19..55
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 8..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -25..-20Force > 16Chance > 76Effets
Chance : 35Agilité : 20
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 15..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 28Chance > 68Effets
Chance : 45
Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 14..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Chance > 51Effets
Chance : 31..45
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 15..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -10..-9Chance > 58Vitalité > 25Effets
Chance : 45
Combats restants : 27Armes
(dommages Eau) : 12..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
33 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
42 Pelle Armes(dommages Terre) :
64 Pelle (dommages Eau) :
105 Pelle (dommages Neutre) :
95 Pelle DommagesDommages Air :
33 Pelle - Critère 3 Dommages Neutre :
33 Pelle Renvoie dommages :
33 Pelle Dommages Poussée :
33 Pelle Dommages Critiques :
33 Pelle Dommages Pièges :
33 Pelle Puissance Pièges :
33 Pelle RésistancesRésistance Terre :
33 Pelle Résistance Neutre :
33 Pelle % Résistance Terre :
33 Pelle % Résistance Feu :
33 Pelle % Résistance Eau :
33 Pelle % Résistance Air :
33 Pelle % Résistance Neutre :
33 Pelle Résistance Critiques :
33 Pelle Résistance Poussée :
33 Pelle Résistance Terre JCJ :
33 Pelle Résistance Feu JCJ :
33 Pelle Résistance Eau JCJ :
33 Pelle Résistance Air JCJ :
33 Pelle Résistance Neutre JCJ :
33 Pelle % Résistance Terre JCJ :
33 Pelle % Résistance Feu JCJ :
33 Pelle % Résistance Eau JCJ :
33 Pelle % Résistance Air JCJ :
33 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
33 Pelle EffetsChance :
84 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
92 Pelle Armes(dommages Terre) :
102 Pelle (dommages Feu) :
111 Pelle (dommages Eau) :
135 Pelle (dommages Air) :
102 Pelle (dommages Neutre) :
137 Pelle DommagesDommages Air :
84 Pelle - Critère 3 Dommages Neutre :
84 Pelle Renvoie dommages :
84 Pelle Dommages Poussée :
84 Pelle Dommages Critiques :
84 Pelle Dommages Pièges :
84 Pelle Puissance Pièges :
84 Pelle RésistancesRésistance Terre :
84 Pelle Résistance Neutre :
84 Pelle % Résistance Terre :
84 Pelle % Résistance Feu :
84 Pelle % Résistance Eau :
84 Pelle % Résistance Air :
84 Pelle % Résistance Neutre :
84 Pelle Résistance Critiques :
84 Pelle Résistance Poussée :
84 Pelle Résistance Terre JCJ :
84 Pelle Résistance Feu JCJ :
84 Pelle Résistance Eau JCJ :
84 Pelle Résistance Air JCJ :
84 Pelle Résistance Neutre JCJ :
84 Pelle % Résistance Terre JCJ :
84 Pelle % Résistance Feu JCJ :
84 Pelle % Résistance Eau JCJ :
84 Pelle % Résistance Air JCJ :
84 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
84 Pelle EffetsChance :
109 Pelle - Critère 1 Agilité :
109 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
118 Pelle Armes(dommages Terre) :
125 Pelle (dommages Feu) :
135 Pelle (dommages Eau) :
153 Pelle (dommages Air) :
119 Pelle (dommages Neutre) :
155 Pelle DommagesDommages Terre :
109 Pelle Dommages Neutre :
109 Pelle Renvoie dommages :
109 Pelle Dommages Poussée :
109 Pelle Dommages Critiques :
109 Pelle Dommages Pièges :
109 Pelle Puissance Pièges :
109 Pelle RésistancesRésistance Terre :
109 Pelle Résistance Feu :
109 Pelle Résistance Eau :
109 Pelle Résistance Air :
109 Pelle Résistance Neutre :
109 Pelle % Résistance Terre :
109 Pelle % Résistance Feu :
109 Pelle % Résistance Eau :
109 Pelle % Résistance Air :
109 Pelle % Résistance Neutre :
109 Pelle Résistance Critiques :
109 Pelle Résistance Poussée :
109 Pelle Résistance Terre JCJ :
109 Pelle Résistance Feu JCJ :
109 Pelle Résistance Eau JCJ :
109 Pelle Résistance Air JCJ :
109 Pelle Résistance Neutre JCJ :
109 Pelle % Résistance Terre JCJ :
109 Pelle % Résistance Feu JCJ :
109 Pelle % Résistance Eau JCJ :
109 Pelle % Résistance Air JCJ :
109 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
109 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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