Quelles armes pour un Féca eau/chance de niveau 58 pour "(dommages Terre)" et "Tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour une féca eau de niveau 58 pour Chance, (dommages Terre) et Tacle.
Voici les meilleurs compromis en Chance, (dommages Terre) et Tacle.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 66Effets
Chance : 25Agilité : 5Sagesse : 6..10
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 28Chance > 68Effets
Chance : 45
Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 14..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 58Effets
Agilité : 15
Combats restants : 29Armes
(dommages Terre) : 14..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -10..-1Force > 42Effets
Chance : 15Agilité : 15
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 8..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Force > 56Effets
Agilité : 10
Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 50Effets
Force : 10Intelligence : 10Sagesse : 1..10
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 21..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 69Effets
Force : 21..30Vitalité : 1..20Sagesse : 6..15
Combats restants : 27Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
301 Armes Tacle :
253 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
253 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
621 Armes (dommages Eau) :
507 Armes (dommages Air) :
521 Armes (dommages Neutre) :
977 Armes DommagesDommages Terre :
255 Armes Dommages Neutre :
256 Armes Renvoie dommages :
253 Armes Dommages Poussée :
255 Armes Dommages Critiques :
253 Armes Dommages Pièges :
253 Armes Puissance Pièges :
253 Armes RésistancesRésistance Terre :
267 Armes Résistance Feu :
261 Armes Résistance Eau :
262 Armes Résistance Air :
262 Armes Résistance Neutre :
267 Armes % Résistance Terre :
253 Armes % Résistance Feu :
253 Armes % Résistance Eau :
253 Armes % Résistance Air :
253 Armes % Résistance Neutre :
253 Armes Résistance Critiques :
255 Armes Résistance Poussée :
254 Armes Résistance Terre JCJ :
253 Armes Résistance Feu JCJ :
253 Armes Résistance Eau JCJ :
253 Armes Résistance Air JCJ :
253 Armes Résistance Neutre JCJ :
253 Armes % Résistance Terre JCJ :
253 Armes % Résistance Feu JCJ :
253 Armes % Résistance Eau JCJ :
253 Armes % Résistance Air JCJ :
253 Armes % Rés. Neutre JCJ :
253 Armes EffetsChance :
378 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
419 Armes Tacle :
378 Armes - Critère 3 Armes(dommages Feu) :
712 Armes (dommages Eau) :
559 Armes (dommages Air) :
608 Armes (dommages Neutre) :
961 Armes DommagesDommages Terre :
383 Armes Dommages Neutre :
382 Armes Renvoie dommages :
378 Armes Dommages Poussée :
379 Armes Dommages Critiques :
378 Armes Dommages Pièges :
378 Armes Puissance Pièges :
378 Armes RésistancesRésistance Terre :
393 Armes Résistance Feu :
388 Armes Résistance Eau :
389 Armes Résistance Air :
388 Armes Résistance Neutre :
393 Armes % Résistance Terre :
378 Armes % Résistance Feu :
378 Armes % Résistance Eau :
378 Armes % Résistance Air :
378 Armes % Résistance Neutre :
378 Armes Résistance Critiques :
380 Armes Résistance Poussée :
379 Armes Résistance Terre JCJ :
378 Armes Résistance Feu JCJ :
378 Armes Résistance Eau JCJ :
378 Armes Résistance Air JCJ :
378 Armes Résistance Neutre JCJ :
378 Armes % Résistance Terre JCJ :
378 Armes % Résistance Feu JCJ :
378 Armes % Résistance Eau JCJ :
378 Armes % Résistance Air JCJ :
378 Armes % Rés. Neutre JCJ :
378 Armes EffetsChance :
590 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
627 Armes Armes(dommages Terre) :
590 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
907 Armes (dommages Eau) :
754 Armes (dommages Air) :
806 Armes (dommages Neutre) :
1172 Armes DommagesDommages Terre :
592 Armes Dommages Neutre :
593 Armes Renvoie dommages :
590 Armes Dommages Poussée :
591 Armes Dommages Critiques :
590 Armes Dommages Pièges :
590 Armes Puissance Pièges :
590 Armes RésistancesRésistance Terre :
603 Armes Résistance Feu :
598 Armes Résistance Eau :
599 Armes Résistance Air :
599 Armes Résistance Neutre :
603 Armes % Résistance Terre :
590 Armes % Résistance Feu :
590 Armes % Résistance Eau :
590 Armes % Résistance Air :
590 Armes % Résistance Neutre :
590 Armes Résistance Critiques :
592 Armes Résistance Poussée :
591 Armes Résistance Terre JCJ :
590 Armes Résistance Feu JCJ :
590 Armes Résistance Eau JCJ :
590 Armes Résistance Air JCJ :
590 Armes Résistance Neutre JCJ :
590 Armes % Résistance Terre JCJ :
590 Armes % Résistance Feu JCJ :
590 Armes % Résistance Eau JCJ :
590 Armes % Résistance Air JCJ :
590 Armes % Rés. Neutre JCJ :
590 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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