Quelles armes pour un Féca eau/chance de niveau 29 pour "Vitalité" et "Invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour un féca eau de niveau 29 pour chance, vitalité et invocations.
Voici les meilleurs compromis en chance, vitalité et invocations.
Effets
Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Effets
Prospection : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 4..8(dommages Feu) : 4..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-1Chance > 20Effets
Chance : 26..40
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 12Vitalité > 13Effets
Chance : 21..35
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 22Effets
Chance : 11..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance > 15Effets
Chance : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 11CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-11Sagesse > 30Effets
Chance : 11..30
Armes
(dommages Eau) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Arme de chasse.
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
203 Armes - Critère 2 Invocations :
203 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
215 Armes Armes(dommages Terre) :
296 Armes (dommages Feu) :
353 Armes (dommages Eau) :
305 Armes (dommages Air) :
322 Armes (dommages Neutre) :
490 Armes DommagesDommages Terre :
205 Armes Dommages Neutre :
204 Armes Renvoie dommages :
203 Armes Dommages Poussée :
203 Armes Dommages Critiques :
203 Armes Dommages Pièges :
203 Armes Puissance Pièges :
203 Armes RésistancesRésistance Terre :
204 Armes Résistance Feu :
203 Armes Résistance Eau :
203 Armes Résistance Air :
203 Armes Résistance Neutre :
204 Armes % Résistance Terre :
203 Armes % Résistance Feu :
203 Armes % Résistance Eau :
203 Armes % Résistance Air :
203 Armes % Résistance Neutre :
203 Armes Résistance Critiques :
203 Armes Résistance Poussée :
203 Armes Résistance Terre JCJ :
203 Armes Résistance Feu JCJ :
203 Armes Résistance Eau JCJ :
203 Armes Résistance Air JCJ :
203 Armes Résistance Neutre JCJ :
203 Armes % Résistance Terre JCJ :
203 Armes % Résistance Feu JCJ :
203 Armes % Résistance Eau JCJ :
203 Armes % Résistance Air JCJ :
203 Armes % Rés. Neutre JCJ :
203 Armes EffetsChance :
162 Armes - Critère 1 Invocations :
162 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
175 Armes Armes(dommages Terre) :
259 Armes (dommages Feu) :
332 Armes (dommages Eau) :
255 Armes (dommages Air) :
285 Armes (dommages Neutre) :
469 Armes DommagesDommages Terre :
164 Armes Dommages Neutre :
164 Armes Renvoie dommages :
162 Armes Dommages Poussée :
162 Armes Dommages Critiques :
162 Armes Dommages Pièges :
162 Armes Puissance Pièges :
162 Armes RésistancesRésistance Terre :
162 Armes Résistance Feu :
162 Armes Résistance Eau :
162 Armes Résistance Air :
162 Armes Résistance Neutre :
162 Armes % Résistance Terre :
162 Armes % Résistance Feu :
162 Armes % Résistance Eau :
162 Armes % Résistance Air :
162 Armes % Résistance Neutre :
162 Armes Résistance Critiques :
162 Armes Résistance Poussée :
162 Armes Résistance Terre JCJ :
162 Armes Résistance Feu JCJ :
162 Armes Résistance Eau JCJ :
162 Armes Résistance Air JCJ :
162 Armes Résistance Neutre JCJ :
162 Armes % Résistance Terre JCJ :
162 Armes % Résistance Feu JCJ :
162 Armes % Résistance Eau JCJ :
162 Armes % Résistance Air JCJ :
162 Armes % Rés. Neutre JCJ :
162 Armes EffetsChance :
338 Armes - Critère 1 Vitalité :
338 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
350 Armes Armes(dommages Terre) :
415 Armes (dommages Feu) :
469 Armes (dommages Eau) :
407 Armes (dommages Air) :
435 Armes (dommages Neutre) :
582 Armes DommagesDommages Terre :
340 Armes Dommages Neutre :
339 Armes Renvoie dommages :
338 Armes Dommages Poussée :
338 Armes Dommages Critiques :
338 Armes Dommages Pièges :
338 Armes Puissance Pièges :
338 Armes RésistancesRésistance Terre :
338 Armes Résistance Feu :
338 Armes Résistance Eau :
338 Armes Résistance Air :
338 Armes Résistance Neutre :
338 Armes % Résistance Terre :
338 Armes % Résistance Feu :
338 Armes % Résistance Eau :
338 Armes % Résistance Air :
338 Armes % Résistance Neutre :
338 Armes Résistance Critiques :
338 Armes Résistance Poussée :
338 Armes Résistance Terre JCJ :
338 Armes Résistance Feu JCJ :
338 Armes Résistance Eau JCJ :
338 Armes Résistance Air JCJ :
338 Armes Résistance Neutre JCJ :
338 Armes % Résistance Terre JCJ :
338 Armes % Résistance Feu JCJ :
338 Armes % Résistance Eau JCJ :
338 Armes % Résistance Air JCJ :
338 Armes % Rés. Neutre JCJ :
338 Armes Classe
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