Quel bâton pour un Féca Eau/Chance de niveau 198 pour "(vol Air)" et "Puissance Pièges" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Féca eau de niveau 198 pour chance, (vol air) et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en chance, (vol air) et puissance pièges.
Agilité : -15..-11Vitalité : -60..-46Intelligence > 138Effets
Chance : 51..100Sagesse : 11..20
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -25..-20Vitalité : -15..-12Intelligence > 167Effets
Intelligence : 25Chance : 100
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -150..-114Intelligence > 124Vitalité > 32Effets
Chance : 51..100Agilité : 31..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Vitalité : -5Intelligence > 109Effets
Force : 25Chance : 90
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 162Vitalité > 51Effets
Chance : 28..80Vitalité : 5
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -115..-87Intelligence > 97Effets
Chance : 80
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Intelligence > 144Effets
Chance : 70
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 19..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
34 Bâton Armes(dommages Terre) :
113 Bâton (dommages Feu) :
167 Bâton (dommages Neutre) :
188 Bâton (vol Air) :
4 Bâton - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
4 Bâton Dommages Poussée :
6 Bâton Dommages Critiques :
6 Bâton Puissance Pièges :
4 Bâton - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
10 Bâton Résistance Neutre :
13 Bâton % Résistance Terre :
14 Bâton % Résistance Feu :
13 Bâton % Résistance Eau :
10 Bâton % Résistance Air :
16 Bâton % Résistance Neutre :
11 Bâton Résistance Critiques :
9 Bâton Résistance Poussée :
6 Bâton Résistance Terre JCJ :
4 Bâton Résistance Feu JCJ :
4 Bâton Résistance Eau JCJ :
4 Bâton Résistance Air JCJ :
4 Bâton Résistance Neutre JCJ :
4 Bâton % Résistance Terre JCJ :
4 Bâton % Résistance Feu JCJ :
4 Bâton % Résistance Eau JCJ :
4 Bâton % Résistance Air JCJ :
4 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
4 Bâton EffetsChance :
113 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
137 Bâton Armes(dommages Terre) :
202 Bâton (dommages Feu) :
249 Bâton (dommages Eau) :
141 Bâton (dommages Air) :
182 Bâton (dommages Neutre) :
263 Bâton DommagesDommages Terre :
117 Bâton Dommages Neutre :
117 Bâton Renvoie dommages :
113 Bâton Dommages Poussée :
114 Bâton Dommages Critiques :
114 Bâton Dommages Pièges :
113 Bâton Puissance Pièges :
113 Bâton - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
118 Bâton Résistance Feu :
118 Bâton Résistance Eau :
119 Bâton Résistance Air :
121 Bâton Résistance Neutre :
119 Bâton % Résistance Terre :
120 Bâton % Résistance Feu :
119 Bâton % Résistance Eau :
117 Bâton % Résistance Air :
124 Bâton % Résistance Neutre :
120 Bâton Résistance Critiques :
117 Bâton Résistance Poussée :
115 Bâton Résistance Terre JCJ :
113 Bâton Résistance Feu JCJ :
113 Bâton Résistance Eau JCJ :
113 Bâton Résistance Air JCJ :
113 Bâton Résistance Neutre JCJ :
113 Bâton % Résistance Terre JCJ :
113 Bâton % Résistance Feu JCJ :
113 Bâton % Résistance Eau JCJ :
113 Bâton % Résistance Air JCJ :
113 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
113 Bâton EffetsChance :
117 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
140 Bâton Armes(dommages Terre) :
206 Bâton (dommages Feu) :
253 Bâton (dommages Eau) :
145 Bâton (dommages Air) :
186 Bâton (dommages Neutre) :
266 Bâton (vol Air) :
117 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
121 Bâton Dommages Neutre :
120 Bâton Renvoie dommages :
117 Bâton Dommages Poussée :
118 Bâton Dommages Critiques :
118 Bâton Dommages Pièges :
117 Bâton RésistancesRésistance Terre :
122 Bâton Résistance Feu :
122 Bâton Résistance Eau :
123 Bâton Résistance Air :
125 Bâton Résistance Neutre :
123 Bâton % Résistance Terre :
124 Bâton % Résistance Feu :
123 Bâton % Résistance Eau :
121 Bâton % Résistance Air :
128 Bâton % Résistance Neutre :
123 Bâton Résistance Critiques :
120 Bâton Résistance Poussée :
119 Bâton Résistance Terre JCJ :
117 Bâton Résistance Feu JCJ :
117 Bâton Résistance Eau JCJ :
117 Bâton Résistance Air JCJ :
117 Bâton Résistance Neutre JCJ :
117 Bâton % Résistance Terre JCJ :
117 Bâton % Résistance Feu JCJ :
117 Bâton % Résistance Eau JCJ :
117 Bâton % Résistance Air JCJ :
117 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
117 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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