Quel marteau pour un Féca eau/chance de niveau 188 pour "renvoie dommages" et "force" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Féca eau de niveau 188 pour chance, renvoie dommages et force.
Voici les meilleurs compromis en chance, renvoie dommages et force.
Vitalité : -25..-20Sagesse : -65..-50Force > 36Vitalité > 73Effets
Force : 18..50Chance : 34..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -125..-95Vitalité > 83Effets
Force : 90Chance : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Sagesse : -20..-16Force > 47Vitalité > 91Effets
Chance : 110
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Vitalité > 95Effets
Force : 100Chance : 15Sagesse : 5
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 15..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 64Vitalité > 97Effets
Force : 21..60Chance : 18..50
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 15..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100Chance : 10Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -130..-99Force > 66Vitalité > 88Effets
Chance : 100Vitalité : 10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 54Vitalité > 85Effets
Force : 33..95Chance : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 17..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Vitalité : -50..-39Force > 62Vitalité > 67Effets
Chance : 95
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
143 Marteau - Critère 3 Intelligence :
237 Marteau Coups Critiques :
157 Marteau Armes(dommages Terre) :
216 Marteau (dommages Feu) :
274 Marteau (dommages Eau) :
197 Marteau (dommages Air) :
203 Marteau (dommages Neutre) :
282 Marteau (vol Neutre) :
146 Marteau DommagesDommages Terre :
145 Marteau Dommages Feu :
144 Marteau Dommages Eau :
145 Marteau Dommages Air :
145 Marteau Dommages Neutre :
146 Marteau Renvoie dommages :
143 Marteau - Critère 2 Dommages Poussée :
143 Marteau Dommages Critiques :
144 Marteau Dommages Pièges :
143 Marteau Puissance Pièges :
143 Marteau RésistancesRésistance Terre :
149 Marteau Résistance Feu :
148 Marteau Résistance Eau :
146 Marteau Résistance Air :
145 Marteau Résistance Neutre :
149 Marteau % Résistance Terre :
145 Marteau % Résistance Feu :
147 Marteau % Résistance Eau :
145 Marteau % Résistance Air :
144 Marteau % Résistance Neutre :
147 Marteau Résistance Critiques :
145 Marteau Résistance Poussée :
143 Marteau Résistance Terre JCJ :
143 Marteau Résistance Feu JCJ :
143 Marteau Résistance Eau JCJ :
143 Marteau Résistance Air JCJ :
143 Marteau Résistance Neutre JCJ :
143 Marteau % Résistance Terre JCJ :
143 Marteau % Résistance Feu JCJ :
143 Marteau % Résistance Eau JCJ :
143 Marteau % Résistance Air JCJ :
143 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
143 Marteau EffetsForce :
228 Marteau - Critère 3 Intelligence :
314 Marteau Chance :
228 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
238 Marteau Armes(dommages Terre) :
295 Marteau (dommages Feu) :
343 Marteau (dommages Eau) :
255 Marteau (dommages Air) :
277 Marteau (dommages Neutre) :
335 Marteau (vol Neutre) :
231 Marteau DommagesDommages Terre :
230 Marteau Dommages Feu :
229 Marteau Dommages Eau :
229 Marteau Dommages Air :
230 Marteau Dommages Neutre :
231 Marteau Dommages Poussée :
228 Marteau Dommages Critiques :
228 Marteau Dommages Pièges :
228 Marteau Puissance Pièges :
228 Marteau RésistancesRésistance Terre :
233 Marteau Résistance Feu :
230 Marteau Résistance Eau :
230 Marteau Résistance Air :
229 Marteau Résistance Neutre :
233 Marteau % Résistance Terre :
228 Marteau % Résistance Feu :
231 Marteau % Résistance Eau :
229 Marteau % Résistance Air :
228 Marteau % Résistance Neutre :
230 Marteau Résistance Critiques :
229 Marteau Résistance Poussée :
228 Marteau Résistance Terre JCJ :
228 Marteau Résistance Feu JCJ :
228 Marteau Résistance Eau JCJ :
228 Marteau Résistance Air JCJ :
228 Marteau Résistance Neutre JCJ :
228 Marteau % Résistance Terre JCJ :
228 Marteau % Résistance Feu JCJ :
228 Marteau % Résistance Eau JCJ :
228 Marteau % Résistance Air JCJ :
228 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
228 Marteau EffetsIntelligence :
218 Marteau Chance :
111 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
123 Marteau Armes(dommages Terre) :
199 Marteau (dommages Feu) :
249 Marteau (dommages Eau) :
141 Marteau (dommages Air) :
172 Marteau (dommages Neutre) :
277 Marteau (vol Neutre) :
116 Marteau DommagesDommages Terre :
114 Marteau Dommages Feu :
113 Marteau Dommages Eau :
112 Marteau Dommages Air :
115 Marteau Dommages Neutre :
117 Marteau Renvoie dommages :
111 Marteau - Critère 2 Dommages Poussée :
111 Marteau Dommages Critiques :
111 Marteau Dommages Pièges :
111 Marteau Puissance Pièges :
111 Marteau RésistancesRésistance Terre :
118 Marteau Résistance Feu :
113 Marteau Résistance Eau :
113 Marteau Résistance Air :
113 Marteau Résistance Neutre :
117 Marteau % Résistance Terre :
111 Marteau % Résistance Feu :
116 Marteau % Résistance Eau :
114 Marteau % Résistance Air :
111 Marteau % Résistance Neutre :
113 Marteau Résistance Critiques :
112 Marteau Résistance Poussée :
112 Marteau Résistance Terre JCJ :
111 Marteau Résistance Feu JCJ :
111 Marteau Résistance Eau JCJ :
111 Marteau Résistance Air JCJ :
111 Marteau Résistance Neutre JCJ :
111 Marteau % Résistance Terre JCJ :
111 Marteau % Résistance Feu JCJ :
111 Marteau % Résistance Eau JCJ :
111 Marteau % Résistance Air JCJ :
111 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
111 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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