
Quelle épée pour un Féca eau/chance de niveau 131 pour "Vitalité" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche la meilleure épée pour une féca eau de niveau 131 pour Chance, Vitalité et Dommages Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Vitalité et Dommages Critiques
sans les incarnations.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 132
Intelligence : -15..-12Force > 111Effets
Chance : 125Vitalité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 23..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 136Effets
Intelligence : 18..50Chance : 34..100Vitalité : 44..130
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Force > 114Effets
Chance : 54..105Vitalité : 41..80Sagesse : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 16..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 18..50Chance : 38..110Agilité : 26..75Vitalité : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -125..-95Force > 110Effets
Intelligence : 65Chance : 110
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 18..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 107Effets
Force : 24..45Chance : 54..105Agilité : 5Vitalité : 6..10
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité : -25..-20Force > 137Effets
Chance : 54..105Sagesse : 31..60
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 16..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 123Effets
Chance : 70Agilité : 20Vitalité : 125
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 21..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 97Effets
Force : 16..30Chance : 46..90Agilité : 5Vitalité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 13..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
187 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
195 Épée Armes(dommages Terre) :
272 Épée (dommages Neutre) :
333 Épée DommagesDommages Neutre :
187 Épée Renvoie dommages :
187 Épée Dommages Poussée :
188 Épée Dommages Critiques :
187 Épée - Critère 3 Dommages Pièges :
187 Épée Puissance Pièges :
187 Épée RésistancesRésistance Terre :
187 Épée Résistance Neutre :
187 Épée % Résistance Terre :
187 Épée % Résistance Feu :
187 Épée % Résistance Eau :
187 Épée % Résistance Air :
187 Épée % Résistance Neutre :
187 Épée Résistance Critiques :
187 Épée Résistance Poussée :
189 Épée Résistance Terre JCJ :
187 Épée Résistance Feu JCJ :
187 Épée Résistance Eau JCJ :
187 Épée Résistance Air JCJ :
187 Épée Résistance Neutre JCJ :
187 Épée % Résistance Terre JCJ :
187 Épée % Résistance Feu JCJ :
187 Épée % Résistance Eau JCJ :
187 Épée % Résistance Air JCJ :
187 Épée % Rés. Neutre JCJ :
187 Épée EffetsChance :
144 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
157 Épée Armes(dommages Terre) :
242 Épée (dommages Neutre) :
312 Épée DommagesDommages Neutre :
144 Épée Renvoie dommages :
144 Épée Dommages Poussée :
145 Épée Dommages Critiques :
144 Épée - Critère 3 Dommages Pièges :
144 Épée Puissance Pièges :
144 Épée RésistancesRésistance Terre :
144 Épée Résistance Neutre :
144 Épée % Résistance Terre :
144 Épée % Résistance Feu :
147 Épée % Résistance Eau :
145 Épée % Résistance Air :
146 Épée % Résistance Neutre :
145 Épée Résistance Critiques :
144 Épée Résistance Poussée :
146 Épée Résistance Terre JCJ :
144 Épée Résistance Feu JCJ :
144 Épée Résistance Eau JCJ :
144 Épée Résistance Air JCJ :
144 Épée Résistance Neutre JCJ :
144 Épée % Résistance Terre JCJ :
144 Épée % Résistance Feu JCJ :
144 Épée % Résistance Eau JCJ :
144 Épée % Résistance Air JCJ :
144 Épée % Rés. Neutre JCJ :
144 Épée EffetsChance :
288 Épée - Critère 1 Vitalité :
288 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
295 Épée Armes(dommages Terre) :
347 Épée (dommages Neutre) :
386 Épée DommagesDommages Neutre :
288 Épée Renvoie dommages :
288 Épée Dommages Poussée :
289 Épée Dommages Pièges :
288 Épée Puissance Pièges :
288 Épée RésistancesRésistance Terre :
288 Épée Résistance Neutre :
288 Épée % Résistance Terre :
288 Épée % Résistance Feu :
288 Épée % Résistance Eau :
288 Épée % Résistance Air :
288 Épée % Résistance Neutre :
288 Épée Résistance Critiques :
288 Épée Résistance Poussée :
290 Épée Résistance Terre JCJ :
288 Épée Résistance Feu JCJ :
288 Épée Résistance Eau JCJ :
288 Épée Résistance Air JCJ :
288 Épée Résistance Neutre JCJ :
288 Épée % Résistance Terre JCJ :
288 Épée % Résistance Feu JCJ :
288 Épée % Résistance Eau JCJ :
288 Épée % Résistance Air JCJ :
288 Épée % Rés. Neutre JCJ :
288 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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