Quelle pelle pour un Féca eau/chance de niveau 122 pour "Puissance Pièges" et "Intelligence" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Féca eau de niveau 122 pour Chance, Puissance Pièges et Intelligence.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Puissance Pièges et Intelligence.
Force : -10..-9Vitalité : -45..-35Chance > 139Effets
Intelligence : 95Chance : 85
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -55..-42Chance > 142Effets
Intelligence : 30..115Chance : 14..50Sagesse : 5..15
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -10..-9Sagesse : -50..-39Chance > 87Effets
Intelligence : 28..80Chance : 23..65Agilité : 9..25
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Chance > 124Effets
Intelligence : 46..90Chance : 19..35Vitalité : 21..40
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -45..-35Force > 31Chance > 101Effets
Intelligence : 13..35Chance : 29..85Sagesse : 9..25
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Force > 54Chance > 131Effets
Force : 19..35Chance : 59..115Vitalité : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -25..-20Vitalité : -40..-31Chance > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 19..35
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 140Effets
Force : 34..65Intelligence : 56..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance > 99Effets
Intelligence : 9..30Chance : 20..75Vitalité : 4..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
112 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
120 Pelle Armes(dommages Terre) :
169 Pelle (dommages Feu) :
147 Pelle (dommages Eau) :
225 Pelle (dommages Air) :
150 Pelle (dommages Neutre) :
194 Pelle DommagesDommages Terre :
112 Pelle Dommages Neutre :
112 Pelle Renvoie dommages :
112 Pelle Dommages Poussée :
113 Pelle Dommages Critiques :
112 Pelle Dommages Pièges :
112 Pelle Puissance Pièges :
112 Pelle - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
113 Pelle Résistance Feu :
112 Pelle Résistance Eau :
112 Pelle Résistance Air :
112 Pelle Résistance Neutre :
113 Pelle % Résistance Terre :
113 Pelle % Résistance Feu :
112 Pelle % Résistance Eau :
113 Pelle % Résistance Air :
112 Pelle % Résistance Neutre :
112 Pelle Résistance Critiques :
112 Pelle Résistance Poussée :
112 Pelle Résistance Terre JCJ :
112 Pelle Résistance Feu JCJ :
112 Pelle Résistance Eau JCJ :
112 Pelle Résistance Air JCJ :
112 Pelle Résistance Neutre JCJ :
112 Pelle % Résistance Terre JCJ :
112 Pelle % Résistance Feu JCJ :
112 Pelle % Résistance Eau JCJ :
112 Pelle % Résistance Air JCJ :
112 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
112 Pelle EffetsIntelligence :
240 Pelle - Critère 3 Chance :
240 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
246 Pelle Armes(dommages Terre) :
270 Pelle (dommages Feu) :
262 Pelle (dommages Eau) :
310 Pelle (dommages Air) :
264 Pelle (dommages Neutre) :
290 Pelle DommagesDommages Terre :
240 Pelle Dommages Neutre :
240 Pelle Renvoie dommages :
240 Pelle Dommages Poussée :
241 Pelle Dommages Critiques :
240 Pelle Dommages Pièges :
240 Pelle RésistancesRésistance Terre :
240 Pelle Résistance Feu :
240 Pelle Résistance Eau :
240 Pelle Résistance Air :
240 Pelle Résistance Neutre :
240 Pelle % Résistance Terre :
241 Pelle % Résistance Feu :
240 Pelle % Résistance Eau :
241 Pelle % Résistance Air :
240 Pelle % Résistance Neutre :
240 Pelle Résistance Critiques :
240 Pelle Résistance Poussée :
240 Pelle Résistance Terre JCJ :
240 Pelle Résistance Feu JCJ :
240 Pelle Résistance Eau JCJ :
240 Pelle Résistance Air JCJ :
240 Pelle Résistance Neutre JCJ :
240 Pelle % Résistance Terre JCJ :
240 Pelle % Résistance Feu JCJ :
240 Pelle % Résistance Eau JCJ :
240 Pelle % Résistance Air JCJ :
240 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
240 Pelle EffetsChance :
171 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
181 Pelle Armes(dommages Terre) :
211 Pelle (dommages Feu) :
206 Pelle (dommages Eau) :
257 Pelle (dommages Air) :
201 Pelle (dommages Neutre) :
245 Pelle DommagesDommages Terre :
171 Pelle Dommages Neutre :
171 Pelle Renvoie dommages :
171 Pelle Dommages Poussée :
172 Pelle Dommages Critiques :
171 Pelle Dommages Pièges :
171 Pelle Puissance Pièges :
171 Pelle - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
171 Pelle Résistance Feu :
171 Pelle Résistance Eau :
171 Pelle Résistance Air :
171 Pelle Résistance Neutre :
171 Pelle % Résistance Terre :
172 Pelle % Résistance Feu :
171 Pelle % Résistance Eau :
172 Pelle % Résistance Air :
171 Pelle % Résistance Neutre :
171 Pelle Résistance Critiques :
171 Pelle Résistance Poussée :
171 Pelle Résistance Terre JCJ :
171 Pelle Résistance Feu JCJ :
171 Pelle Résistance Eau JCJ :
171 Pelle Résistance Air JCJ :
171 Pelle Résistance Neutre JCJ :
171 Pelle % Résistance Terre JCJ :
171 Pelle % Résistance Feu JCJ :
171 Pelle % Résistance Eau JCJ :
171 Pelle % Résistance Air JCJ :
171 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
171 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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