Quel bâton pour un Féca Eau/Chance de niveau 114 pour "(dommages Feu)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un féca eau de niveau 114 pour chance et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en chance et (dommages feu).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 115
Force : -10..-9Agilité : -35..-27Intelligence > 91Effets
Intelligence : 5Chance : 50
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Force > 39Intelligence > 87Effets
Chance : 30
Combats restants : 55Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Intelligence > 92Effets
Chance : 25
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Chance : 30Agilité : 10
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -115..-87Intelligence > 97Effets
Chance : 80
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 96Effets
Chance : 30
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 15..26(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 102Effets
Chance : 10Agilité : 25
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 11..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 78Effets
Chance : 15
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Intelligence > 119Effets
Force : 50
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
135 Bâton Armes(dommages Terre) :
194 Bâton (dommages Feu) :
119 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
158 Bâton (dommages Air) :
176 Bâton (dommages Neutre) :
261 Bâton DommagesDommages Terre :
121 Bâton Dommages Neutre :
121 Bâton Renvoie dommages :
119 Bâton Dommages Poussée :
120 Bâton Dommages Critiques :
119 Bâton Dommages Pièges :
119 Bâton Puissance Pièges :
119 Bâton RésistancesRésistance Terre :
125 Bâton Résistance Feu :
124 Bâton Résistance Eau :
124 Bâton Résistance Air :
123 Bâton Résistance Neutre :
125 Bâton % Résistance Terre :
120 Bâton % Résistance Feu :
120 Bâton % Résistance Eau :
121 Bâton % Résistance Air :
123 Bâton % Résistance Neutre :
120 Bâton Résistance Critiques :
120 Bâton Résistance Poussée :
119 Bâton Résistance Terre JCJ :
119 Bâton Résistance Feu JCJ :
119 Bâton Résistance Eau JCJ :
119 Bâton Résistance Air JCJ :
119 Bâton Résistance Neutre JCJ :
119 Bâton % Résistance Terre JCJ :
119 Bâton % Résistance Feu JCJ :
119 Bâton % Résistance Eau JCJ :
119 Bâton % Résistance Air JCJ :
119 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
119 Bâton Critère 2
EffetsChance :
180 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
193 Bâton Armes(dommages Terre) :
242 Bâton (dommages Feu) :
180 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
199 Bâton (dommages Air) :
232 Bâton (dommages Neutre) :
299 Bâton DommagesDommages Terre :
182 Bâton Dommages Neutre :
182 Bâton Renvoie dommages :
180 Bâton Dommages Poussée :
180 Bâton Dommages Critiques :
180 Bâton Dommages Pièges :
180 Bâton Puissance Pièges :
180 Bâton RésistancesRésistance Terre :
185 Bâton Résistance Feu :
185 Bâton Résistance Eau :
185 Bâton Résistance Air :
184 Bâton Résistance Neutre :
185 Bâton % Résistance Terre :
181 Bâton % Résistance Feu :
181 Bâton % Résistance Eau :
182 Bâton % Résistance Air :
184 Bâton % Résistance Neutre :
181 Bâton Résistance Critiques :
181 Bâton Résistance Poussée :
180 Bâton Résistance Terre JCJ :
180 Bâton Résistance Feu JCJ :
180 Bâton Résistance Eau JCJ :
180 Bâton Résistance Air JCJ :
180 Bâton Résistance Neutre JCJ :
180 Bâton % Résistance Terre JCJ :
180 Bâton % Résistance Feu JCJ :
180 Bâton % Résistance Eau JCJ :
180 Bâton % Résistance Air JCJ :
180 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
180 Bâton EffetsChance :
72 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
87 Bâton Armes(dommages Terre) :
136 Bâton (dommages Air) :
127 Bâton (dommages Neutre) :
191 Bâton DommagesDommages Neutre :
74 Bâton Renvoie dommages :
72 Bâton Dommages Poussée :
72 Bâton Dommages Critiques :
72 Bâton Dommages Pièges :
72 Bâton Puissance Pièges :
72 Bâton RésistancesRésistance Terre :
77 Bâton Résistance Neutre :
77 Bâton % Résistance Terre :
73 Bâton % Résistance Feu :
73 Bâton % Résistance Eau :
74 Bâton % Résistance Air :
77 Bâton % Résistance Neutre :
73 Bâton Résistance Critiques :
74 Bâton Résistance Poussée :
72 Bâton Résistance Terre JCJ :
72 Bâton Résistance Feu JCJ :
72 Bâton Résistance Eau JCJ :
72 Bâton Résistance Air JCJ :
72 Bâton Résistance Neutre JCJ :
72 Bâton % Résistance Terre JCJ :
72 Bâton % Résistance Feu JCJ :
72 Bâton % Résistance Eau JCJ :
72 Bâton % Résistance Air JCJ :
72 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
72 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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