Quelles dagues pour un Féca Eau/Chance de niveau 110 pour "Coups Critiques" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un féca eau de niveau 110 pour chance, coups critiques et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en chance, coups critiques et dommages pièges.
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-26Agilité > 82Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Agilité > 83Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -35..-27Agilité > 115Effets
Chance : 19..70Vitalité : 19..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité > 104Vitalité > 37Effets
Chance : 19..70Agilité : 24..90Vitalité : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité > 99Effets
Intelligence : 40Chance : 65Agilité : 30
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 106Effets
Chance : 65Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
22 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
64 Dagues (dommages Feu) :
70 Dagues (dommages Eau) :
73 Dagues (dommages Air) :
148 Dagues (dommages Neutre) :
158 Dagues DommagesDommages Terre :
23 Dagues Dommages Neutre :
22 Dagues Renvoie dommages :
22 Dagues Dommages Poussée :
22 Dagues Dommages Critiques :
22 Dagues Dommages Pièges :
22 Dagues - Critère 3 Puissance Pièges :
22 Dagues RésistancesRésistance Terre :
25 Dagues Résistance Feu :
23 Dagues Résistance Eau :
23 Dagues Résistance Air :
23 Dagues Résistance Neutre :
25 Dagues % Résistance Terre :
22 Dagues % Résistance Feu :
22 Dagues % Résistance Eau :
22 Dagues % Résistance Air :
22 Dagues % Résistance Neutre :
23 Dagues Résistance Critiques :
22 Dagues Résistance Poussée :
22 Dagues Résistance Terre JCJ :
22 Dagues Résistance Feu JCJ :
22 Dagues Résistance Eau JCJ :
22 Dagues Résistance Air JCJ :
22 Dagues Résistance Neutre JCJ :
22 Dagues % Résistance Terre JCJ :
22 Dagues % Résistance Feu JCJ :
22 Dagues % Résistance Eau JCJ :
22 Dagues % Résistance Air JCJ :
22 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
22 Dagues EffetsChance :
104 Dagues - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
143 Dagues (dommages Feu) :
143 Dagues (dommages Eau) :
142 Dagues (dommages Air) :
197 Dagues (dommages Neutre) :
215 Dagues DommagesDommages Terre :
105 Dagues Dommages Neutre :
104 Dagues Renvoie dommages :
104 Dagues Dommages Poussée :
104 Dagues Dommages Critiques :
104 Dagues Dommages Pièges :
104 Dagues - Critère 3 Puissance Pièges :
104 Dagues RésistancesRésistance Terre :
106 Dagues Résistance Feu :
105 Dagues Résistance Eau :
105 Dagues Résistance Air :
105 Dagues Résistance Neutre :
106 Dagues % Résistance Terre :
104 Dagues % Résistance Feu :
104 Dagues % Résistance Eau :
104 Dagues % Résistance Air :
104 Dagues % Résistance Neutre :
105 Dagues Résistance Critiques :
104 Dagues Résistance Poussée :
104 Dagues Résistance Terre JCJ :
104 Dagues Résistance Feu JCJ :
104 Dagues Résistance Eau JCJ :
104 Dagues Résistance Air JCJ :
104 Dagues Résistance Neutre JCJ :
104 Dagues % Résistance Terre JCJ :
104 Dagues % Résistance Feu JCJ :
104 Dagues % Résistance Eau JCJ :
104 Dagues % Résistance Air JCJ :
104 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
104 Dagues EffetsChance :
120 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
120 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
158 Dagues (dommages Feu) :
159 Dagues (dommages Eau) :
158 Dagues (dommages Air) :
211 Dagues (dommages Neutre) :
218 Dagues DommagesDommages Terre :
121 Dagues Dommages Neutre :
120 Dagues Renvoie dommages :
120 Dagues Dommages Poussée :
120 Dagues Dommages Critiques :
120 Dagues Puissance Pièges :
120 Dagues RésistancesRésistance Terre :
122 Dagues Résistance Feu :
121 Dagues Résistance Eau :
121 Dagues Résistance Air :
121 Dagues Résistance Neutre :
122 Dagues % Résistance Terre :
120 Dagues % Résistance Feu :
120 Dagues % Résistance Eau :
120 Dagues % Résistance Air :
120 Dagues % Résistance Neutre :
121 Dagues Résistance Critiques :
120 Dagues Résistance Poussée :
120 Dagues Résistance Terre JCJ :
120 Dagues Résistance Feu JCJ :
120 Dagues Résistance Eau JCJ :
120 Dagues Résistance Air JCJ :
120 Dagues Résistance Neutre JCJ :
120 Dagues % Résistance Terre JCJ :
120 Dagues % Résistance Feu JCJ :
120 Dagues % Résistance Eau JCJ :
120 Dagues % Résistance Air JCJ :
120 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
120 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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