Quelles armes pour un Féca Eau/Chance de niveau 110 pour "(vol Air)" et "(dommages Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une féca eau de niveau 110 pour chance, (vol air) et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en chance, (vol air) et (dommages air).
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -35..-27Agilité > 102Effets
Chance : 34..100Sagesse : 11..30
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -115..-87Intelligence > 97Effets
Chance : 80
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Force > 80Effets
Chance : 35Sagesse : 10
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 16..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -20..-16Intelligence > 100Effets
Force : 80Chance : 85
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force : -95..-72Force > 96Effets
Chance : 60
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
626 Armes Armes(dommages Terre) :
1014 Armes (dommages Feu) :
1134 Armes (dommages Eau) :
981 Armes (dommages Air) :
537 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1800 Armes (vol Air) :
537 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
544 Armes Dommages Neutre :
542 Armes Renvoie dommages :
537 Armes Dommages Poussée :
539 Armes Dommages Critiques :
537 Armes Dommages Pièges :
537 Armes Puissance Pièges :
537 Armes RésistancesRésistance Terre :
558 Armes Résistance Feu :
555 Armes Résistance Eau :
554 Armes Résistance Air :
552 Armes Résistance Neutre :
558 Armes % Résistance Terre :
539 Armes % Résistance Feu :
542 Armes % Résistance Eau :
542 Armes % Résistance Air :
543 Armes % Résistance Neutre :
542 Armes Résistance Critiques :
538 Armes Résistance Poussée :
540 Armes Résistance Terre JCJ :
537 Armes Résistance Feu JCJ :
537 Armes Résistance Eau JCJ :
537 Armes Résistance Air JCJ :
537 Armes Résistance Neutre JCJ :
537 Armes % Résistance Terre JCJ :
537 Armes % Résistance Feu JCJ :
537 Armes % Résistance Eau JCJ :
537 Armes % Résistance Air JCJ :
537 Armes % Rés. Neutre JCJ :
537 Armes EffetsChance :
1235 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1305 Armes Armes(dommages Terre) :
1606 Armes (dommages Feu) :
1713 Armes (dommages Eau) :
1501 Armes (dommages Air) :
1235 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
2197 Armes DommagesDommages Terre :
1242 Armes Dommages Neutre :
1240 Armes Renvoie dommages :
1235 Armes Dommages Poussée :
1236 Armes Dommages Critiques :
1236 Armes Dommages Pièges :
1235 Armes Puissance Pièges :
1235 Armes RésistancesRésistance Terre :
1253 Armes Résistance Feu :
1252 Armes Résistance Eau :
1251 Armes Résistance Air :
1249 Armes Résistance Neutre :
1254 Armes % Résistance Terre :
1237 Armes % Résistance Feu :
1239 Armes % Résistance Eau :
1240 Armes % Résistance Air :
1240 Armes % Résistance Neutre :
1241 Armes Résistance Critiques :
1236 Armes Résistance Poussée :
1237 Armes Résistance Terre JCJ :
1235 Armes Résistance Feu JCJ :
1235 Armes Résistance Eau JCJ :
1235 Armes Résistance Air JCJ :
1235 Armes Résistance Neutre JCJ :
1235 Armes % Résistance Terre JCJ :
1235 Armes % Résistance Feu JCJ :
1235 Armes % Résistance Eau JCJ :
1235 Armes % Résistance Air JCJ :
1235 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1235 Armes EffetsChance :
840 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
921 Armes Armes(dommages Terre) :
1236 Armes (dommages Feu) :
1346 Armes (dommages Eau) :
1132 Armes (dommages Neutre) :
1802 Armes (vol Air) :
840 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
847 Armes Dommages Neutre :
845 Armes Renvoie dommages :
840 Armes Dommages Poussée :
841 Armes Dommages Critiques :
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841 Armes Puissance Pièges :
841 Armes RésistancesRésistance Terre :
859 Armes Résistance Feu :
857 Armes Résistance Eau :
857 Armes Résistance Air :
855 Armes Résistance Neutre :
860 Armes % Résistance Terre :
842 Armes % Résistance Feu :
844 Armes % Résistance Eau :
845 Armes % Résistance Air :
846 Armes % Résistance Neutre :
845 Armes Résistance Critiques :
842 Armes Résistance Poussée :
842 Armes Résistance Terre JCJ :
840 Armes Résistance Feu JCJ :
840 Armes Résistance Eau JCJ :
840 Armes Résistance Air JCJ :
840 Armes Résistance Neutre JCJ :
840 Armes % Résistance Terre JCJ :
840 Armes % Résistance Feu JCJ :
840 Armes % Résistance Eau JCJ :
840 Armes % Résistance Air JCJ :
840 Armes % Rés. Neutre JCJ :
840 Armes Classe
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