Quelles dagues pour un Féca Eau/Chance de niveau 109 pour "(vol eau)" et "puissance pièges" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un féca eau de niveau 109 pour chance, (vol eau) et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en chance, (vol eau) et puissance pièges.
Agilité : -15..-6Effets
Chance : 6..15
Armes
(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-26Agilité > 82Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Agilité > 83Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -35..-27Agilité > 115Effets
Chance : 19..70Vitalité : 19..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité > 104Vitalité > 37Effets
Chance : 19..70Agilité : 24..90Vitalité : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité > 99Effets
Intelligence : 40Chance : 65Agilité : 30
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 106Effets
Chance : 65Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
23 Dagues Armes(dommages Terre) :
45 Dagues (dommages Feu) :
50 Dagues (dommages Eau) :
53 Dagues (dommages Air) :
128 Dagues (dommages Neutre) :
155 Dagues (vol Eau) :
2 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
2 Dagues Renvoie dommages :
2 Dagues Dommages Poussée :
2 Dagues Dommages Critiques :
2 Dagues Dommages Pièges :
2 Dagues Puissance Pièges :
2 Dagues - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
5 Dagues Résistance Neutre :
5 Dagues % Résistance Terre :
2 Dagues % Résistance Feu :
2 Dagues % Résistance Eau :
2 Dagues % Résistance Air :
2 Dagues % Résistance Neutre :
3 Dagues Résistance Critiques :
2 Dagues Résistance Poussée :
2 Dagues Résistance Terre JCJ :
2 Dagues Résistance Feu JCJ :
2 Dagues Résistance Eau JCJ :
2 Dagues Résistance Air JCJ :
2 Dagues Résistance Neutre JCJ :
2 Dagues % Résistance Terre JCJ :
2 Dagues % Résistance Feu JCJ :
2 Dagues % Résistance Eau JCJ :
2 Dagues % Résistance Air JCJ :
2 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
2 Dagues EffetsChance :
103 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
119 Dagues Armes(dommages Terre) :
142 Dagues (dommages Feu) :
142 Dagues (dommages Eau) :
141 Dagues (dommages Air) :
195 Dagues (dommages Neutre) :
213 Dagues DommagesDommages Terre :
104 Dagues Dommages Neutre :
103 Dagues Renvoie dommages :
103 Dagues Dommages Poussée :
103 Dagues Dommages Critiques :
103 Dagues Dommages Pièges :
103 Dagues Puissance Pièges :
103 Dagues - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
105 Dagues Résistance Feu :
104 Dagues Résistance Eau :
104 Dagues Résistance Air :
104 Dagues Résistance Neutre :
105 Dagues % Résistance Terre :
103 Dagues % Résistance Feu :
103 Dagues % Résistance Eau :
103 Dagues % Résistance Air :
103 Dagues % Résistance Neutre :
104 Dagues Résistance Critiques :
103 Dagues Résistance Poussée :
103 Dagues Résistance Terre JCJ :
103 Dagues Résistance Feu JCJ :
103 Dagues Résistance Eau JCJ :
103 Dagues Résistance Air JCJ :
103 Dagues Résistance Neutre JCJ :
103 Dagues % Résistance Terre JCJ :
103 Dagues % Résistance Feu JCJ :
103 Dagues % Résistance Eau JCJ :
103 Dagues % Résistance Air JCJ :
103 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
103 Dagues EffetsChance :
102 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
119 Dagues Armes(dommages Terre) :
141 Dagues (dommages Feu) :
141 Dagues (dommages Eau) :
140 Dagues (dommages Air) :
195 Dagues (dommages Neutre) :
212 Dagues (vol Eau) :
102 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
103 Dagues Dommages Neutre :
102 Dagues Renvoie dommages :
102 Dagues Dommages Poussée :
102 Dagues Dommages Critiques :
102 Dagues Dommages Pièges :
103 Dagues RésistancesRésistance Terre :
104 Dagues Résistance Feu :
103 Dagues Résistance Eau :
103 Dagues Résistance Air :
103 Dagues Résistance Neutre :
104 Dagues % Résistance Terre :
102 Dagues % Résistance Feu :
102 Dagues % Résistance Eau :
102 Dagues % Résistance Air :
102 Dagues % Résistance Neutre :
103 Dagues Résistance Critiques :
102 Dagues Résistance Poussée :
102 Dagues Résistance Terre JCJ :
102 Dagues Résistance Feu JCJ :
102 Dagues Résistance Eau JCJ :
102 Dagues Résistance Air JCJ :
102 Dagues Résistance Neutre JCJ :
102 Dagues % Résistance Terre JCJ :
102 Dagues % Résistance Feu JCJ :
102 Dagues % Résistance Eau JCJ :
102 Dagues % Résistance Air JCJ :
102 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
102 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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