Quelles armes pour un Féca terre/force de niveau 91 pour "retrait pm" et "puissance pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Féca terre de niveau 91 pour force, retrait pm et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en force, retrait pm et puissance pièges.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 93
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 96Effets
Force : 31..90Intelligence : 11..30Agilité : 4..10
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 96Effets
Force : 46..90Chance : 21..40Vitalité : 29..55
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -15..-12Force > 83Effets
Force : 31..90Chance : 14..40
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Intelligence > 98Effets
Force : 21..80Chance : 5..15Agilité : 14..50Sagesse : 6..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -5Force > 94Effets
Force : 28..80Vitalité : 16..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 10..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -25..-20Intelligence > 93Effets
Force : 41..80Intelligence : 16..30Vitalité : 26..50
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -30..-24Intelligence > 78Effets
Force : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 89Effets
Force : 80Vitalité : 25
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
89 Armes Retrait PM :
2 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
400 Armes (dommages Feu) :
546 Armes (dommages Eau) :
406 Armes (dommages Air) :
456 Armes (dommages Neutre) :
1081 Armes DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
2 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
22 Armes Résistance Neutre :
22 Armes % Résistance Terre :
2 Armes % Résistance Feu :
3 Armes % Résistance Eau :
3 Armes % Résistance Air :
3 Armes % Résistance Neutre :
6 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes EffetsForce :
701 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
767 Armes Armes(dommages Terre) :
981 Armes (dommages Feu) :
1145 Armes (dommages Eau) :
1031 Armes (dommages Air) :
1079 Armes (dommages Neutre) :
1448 Armes DommagesDommages Terre :
706 Armes Dommages Neutre :
704 Armes Renvoie dommages :
701 Armes Dommages Poussée :
703 Armes Dommages Critiques :
702 Armes Dommages Pièges :
701 Armes Puissance Pièges :
701 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
720 Armes Résistance Feu :
712 Armes Résistance Eau :
713 Armes Résistance Air :
713 Armes Résistance Neutre :
720 Armes % Résistance Terre :
701 Armes % Résistance Feu :
702 Armes % Résistance Eau :
702 Armes % Résistance Air :
701 Armes % Résistance Neutre :
703 Armes Résistance Critiques :
703 Armes Résistance Poussée :
702 Armes Résistance Terre JCJ :
701 Armes Résistance Feu JCJ :
701 Armes Résistance Eau JCJ :
701 Armes Résistance Air JCJ :
701 Armes Résistance Neutre JCJ :
701 Armes % Résistance Terre JCJ :
701 Armes % Résistance Feu JCJ :
701 Armes % Résistance Eau JCJ :
701 Armes % Résistance Air JCJ :
701 Armes % Rés. Neutre JCJ :
701 Armes EffetsForce :
702 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
768 Armes Retrait PM :
702 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
982 Armes (dommages Feu) :
1145 Armes (dommages Eau) :
1032 Armes (dommages Air) :
1080 Armes (dommages Neutre) :
1449 Armes DommagesDommages Terre :
707 Armes Dommages Neutre :
705 Armes Renvoie dommages :
702 Armes Dommages Poussée :
704 Armes Dommages Critiques :
703 Armes Dommages Pièges :
702 Armes RésistancesRésistance Terre :
721 Armes Résistance Feu :
713 Armes Résistance Eau :
714 Armes Résistance Air :
714 Armes Résistance Neutre :
721 Armes % Résistance Terre :
702 Armes % Résistance Feu :
703 Armes % Résistance Eau :
703 Armes % Résistance Air :
702 Armes % Résistance Neutre :
704 Armes Résistance Critiques :
704 Armes Résistance Poussée :
703 Armes Résistance Terre JCJ :
702 Armes Résistance Feu JCJ :
702 Armes Résistance Eau JCJ :
702 Armes Résistance Air JCJ :
702 Armes Résistance Neutre JCJ :
702 Armes % Résistance Terre JCJ :
702 Armes % Résistance Feu JCJ :
702 Armes % Résistance Eau JCJ :
702 Armes % Résistance Air JCJ :
702 Armes % Rés. Neutre JCJ :
702 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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