Quelle ceinture pour un Féca Terre/Force de niveau 71 pour "agilité" et "prospection" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une féca terre de niveau 71 pour force, agilité et prospection.
Voici les meilleurs compromis en force, agilité et prospection.
Effets
Force : 21..35Agilité : 21..35Puissance : 3..5Sagesse : 11..20Dommages : 3..5% Résistance Air : 1..2Pods : 151..250Invocations : 1
% Résistance Terre : -5..-3Agilité > 50Effets
Force : 11..25Agilité : 21..30% Résistance Air : 3..5
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25Sagesse : 11..15Dommages Pièges : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Force : 21..25Agilité : 21..25
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Puissance Pièges : 1..10Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Puissance Pièges : 1..10Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..20Vitalité : 41..60Soins : 2..3Coups Critiques : 4..5
Effets
Agilité : 21..30Prospection : 7..10Dommages Air : 4..5
Effets
PO : 1Agilité : 16..35Vitalité : 16..30Initiative : 51..100Prospection : 3..6
Effets
PO : 1Force : 16..35Vitalité : 16..30Initiative : 51..100Prospection : 3..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
68 Ceinture Agilité :
52 Ceinture - Critère 2 Prospection :
52 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
72 Ceinture Armes(dommages Terre) :
52 Ceinture (dommages Feu) :
52 Ceinture (dommages Eau) :
52 Ceinture (dommages Air) :
52 Ceinture (dommages Neutre) :
52 Ceinture (vol Neutre) :
52 Ceinture DommagesDommages Terre :
55 Ceinture Dommages Feu :
56 Ceinture Dommages Eau :
54 Ceinture Dommages Air :
55 Ceinture Dommages Neutre :
55 Ceinture Renvoie dommages :
53 Ceinture Dommages Poussée :
54 Ceinture Dommages Critiques :
52 Ceinture Dommages Pièges :
53 Ceinture Puissance Pièges :
53 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
56 Ceinture Résistance Feu :
63 Ceinture Résistance Eau :
62 Ceinture Résistance Air :
62 Ceinture Résistance Neutre :
58 Ceinture % Résistance Terre :
56 Ceinture % Résistance Feu :
56 Ceinture % Résistance Eau :
57 Ceinture % Résistance Air :
55 Ceinture % Résistance Neutre :
56 Ceinture Résistance Critiques :
54 Ceinture Résistance Poussée :
53 Ceinture Résistance Terre JCJ :
52 Ceinture Résistance Feu JCJ :
52 Ceinture Résistance Eau JCJ :
52 Ceinture Résistance Air JCJ :
52 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
52 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
52 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
52 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
52 Ceinture % Résistance Air JCJ :
52 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
52 Ceinture EffetsForce :
56 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
73 Ceinture Prospection :
56 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
80 Ceinture Armes(dommages Terre) :
56 Ceinture (dommages Feu) :
56 Ceinture (dommages Eau) :
56 Ceinture (dommages Air) :
56 Ceinture (dommages Neutre) :
56 Ceinture (vol Neutre) :
56 Ceinture DommagesDommages Terre :
57 Ceinture Dommages Feu :
60 Ceinture Dommages Eau :
58 Ceinture Dommages Air :
61 Ceinture Dommages Neutre :
58 Ceinture Renvoie dommages :
57 Ceinture Dommages Poussée :
59 Ceinture Dommages Critiques :
56 Ceinture Dommages Pièges :
57 Ceinture Puissance Pièges :
56 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
60 Ceinture Résistance Feu :
68 Ceinture Résistance Eau :
67 Ceinture Résistance Air :
67 Ceinture Résistance Neutre :
61 Ceinture % Résistance Terre :
58 Ceinture % Résistance Feu :
62 Ceinture % Résistance Eau :
61 Ceinture % Résistance Air :
62 Ceinture % Résistance Neutre :
58 Ceinture Résistance Critiques :
58 Ceinture Résistance Poussée :
57 Ceinture Résistance Terre JCJ :
56 Ceinture Résistance Feu JCJ :
56 Ceinture Résistance Eau JCJ :
56 Ceinture Résistance Air JCJ :
56 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
56 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
56 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
56 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
56 Ceinture % Résistance Air JCJ :
56 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
56 Ceinture EffetsForce :
69 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
86 Ceinture Agilité :
69 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
86 Ceinture Armes(dommages Terre) :
69 Ceinture (dommages Feu) :
69 Ceinture (dommages Eau) :
69 Ceinture (dommages Air) :
69 Ceinture (dommages Neutre) :
69 Ceinture (vol Neutre) :
69 Ceinture DommagesDommages Terre :
71 Ceinture Dommages Feu :
73 Ceinture Dommages Eau :
71 Ceinture Dommages Air :
72 Ceinture Dommages Neutre :
71 Ceinture Renvoie dommages :
70 Ceinture Dommages Poussée :
71 Ceinture Dommages Critiques :
70 Ceinture Dommages Pièges :
70 Ceinture Puissance Pièges :
69 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
72 Ceinture Résistance Feu :
80 Ceinture Résistance Eau :
79 Ceinture Résistance Air :
79 Ceinture Résistance Neutre :
74 Ceinture % Résistance Terre :
72 Ceinture % Résistance Feu :
74 Ceinture % Résistance Eau :
76 Ceinture % Résistance Air :
72 Ceinture % Résistance Neutre :
71 Ceinture Résistance Critiques :
71 Ceinture Résistance Poussée :
70 Ceinture Résistance Terre JCJ :
69 Ceinture Résistance Feu JCJ :
69 Ceinture Résistance Eau JCJ :
69 Ceinture Résistance Air JCJ :
69 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
69 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
69 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
69 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
69 Ceinture % Résistance Air JCJ :
69 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
69 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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