Quelles armes pour un Féca terre/force de niveau 69 pour "Invocations" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un féca terre de niveau 69 pour force, invocations et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en force, invocations et retrait pm.
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-11Effets
Sagesse : 16..25Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Vitalité : -25..-21Force > 25Vitalité > 37Effets
Force : 11..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance : -5Agilité > 61Effets
Force : 60Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 58Vitalité > 19Effets
Force : 13..60Vitalité : 5
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
18 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
85 Armes Retrait PM :
18 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
316 Armes (dommages Feu) :
448 Armes (dommages Eau) :
330 Armes (dommages Air) :
356 Armes (dommages Neutre) :
853 Armes DommagesDommages Neutre :
22 Armes Renvoie dommages :
18 Armes Dommages Poussée :
20 Armes Dommages Critiques :
19 Armes Dommages Pièges :
18 Armes Puissance Pièges :
18 Armes RésistancesRésistance Terre :
35 Armes Résistance Neutre :
35 Armes % Résistance Terre :
18 Armes % Résistance Feu :
18 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
18 Armes % Résistance Neutre :
18 Armes Résistance Critiques :
19 Armes Résistance Poussée :
19 Armes Résistance Terre JCJ :
18 Armes Résistance Feu JCJ :
18 Armes Résistance Eau JCJ :
18 Armes Résistance Air JCJ :
18 Armes Résistance Neutre JCJ :
18 Armes % Résistance Terre JCJ :
18 Armes % Résistance Feu JCJ :
18 Armes % Résistance Eau JCJ :
18 Armes % Résistance Air JCJ :
18 Armes % Rés. Neutre JCJ :
18 Armes EffetsForce :
516 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
569 Armes Retrait PM :
516 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
731 Armes (dommages Feu) :
877 Armes (dommages Eau) :
784 Armes (dommages Air) :
804 Armes (dommages Neutre) :
1101 Armes DommagesDommages Terre :
521 Armes Dommages Neutre :
519 Armes Renvoie dommages :
516 Armes Dommages Poussée :
518 Armes Dommages Critiques :
517 Armes Dommages Pièges :
516 Armes Puissance Pièges :
516 Armes RésistancesRésistance Terre :
532 Armes Résistance Feu :
525 Armes Résistance Eau :
526 Armes Résistance Air :
526 Armes Résistance Neutre :
532 Armes % Résistance Terre :
516 Armes % Résistance Feu :
516 Armes % Résistance Eau :
516 Armes % Résistance Air :
516 Armes % Résistance Neutre :
516 Armes Résistance Critiques :
518 Armes Résistance Poussée :
517 Armes Résistance Terre JCJ :
516 Armes Résistance Feu JCJ :
516 Armes Résistance Eau JCJ :
516 Armes Résistance Air JCJ :
516 Armes Résistance Neutre JCJ :
516 Armes % Résistance Terre JCJ :
516 Armes % Résistance Feu JCJ :
516 Armes % Résistance Eau JCJ :
516 Armes % Résistance Air JCJ :
516 Armes % Rés. Neutre JCJ :
516 Armes EffetsForce :
531 Armes - Critère 1 Invocations :
531 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
581 Armes Armes(dommages Terre) :
745 Armes (dommages Feu) :
889 Armes (dommages Eau) :
797 Armes (dommages Air) :
818 Armes (dommages Neutre) :
1108 Armes DommagesDommages Terre :
536 Armes Dommages Neutre :
534 Armes Renvoie dommages :
531 Armes Dommages Poussée :
533 Armes Dommages Critiques :
532 Armes Dommages Pièges :
531 Armes Puissance Pièges :
531 Armes RésistancesRésistance Terre :
547 Armes Résistance Feu :
540 Armes Résistance Eau :
540 Armes Résistance Air :
540 Armes Résistance Neutre :
547 Armes % Résistance Terre :
531 Armes % Résistance Feu :
531 Armes % Résistance Eau :
531 Armes % Résistance Air :
531 Armes % Résistance Neutre :
531 Armes Résistance Critiques :
532 Armes Résistance Poussée :
532 Armes Résistance Terre JCJ :
531 Armes Résistance Feu JCJ :
531 Armes Résistance Eau JCJ :
531 Armes Résistance Air JCJ :
531 Armes Résistance Neutre JCJ :
531 Armes % Résistance Terre JCJ :
531 Armes % Résistance Feu JCJ :
531 Armes % Résistance Eau JCJ :
531 Armes % Résistance Air JCJ :
531 Armes % Rés. Neutre JCJ :
531 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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