Quel arc pour un Féca terre/force de niveau 20 pour "esquive pa" et "(dommages eau)" ?
Je cherche le meilleur arc pour un féca terre de niveau 20 pour Force, Esquive PA et (dommages Eau).
Voici les meilleurs compromis en Force, Esquive PA et (dommages Eau).
Armes
(dommages Eau) : 12..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/5 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -5Agilité > 13Effets
Chance : 4..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 5..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 14Effets
Intelligence : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 4..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Force > 4Agilité > 9Effets
Intelligence : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 3..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -5Agilité > 10Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 3..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 5Effets
Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 2..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance > 19Effets
Chance : 10
Armes
(dommages Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance > 18Effets
Chance : 7
Armes
(dommages Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance > 16Effets
Chance : 4
Armes
(dommages Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance > 14Effets
Chance : 1
Armes
(dommages Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsEsquive PA :
10 Arc - Critère 2 Armes(dommages Eau) :
10 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
29 Arc DommagesDommages Critiques :
10 Arc RésistancesRésistance Neutre :
10 Arc % Résistance Terre :
10 Arc % Résistance Neutre :
10 Arc Résistance Critiques :
10 Arc Résistance Poussée :
10 Arc Résistance Terre JCJ :
10 Arc Résistance Feu JCJ :
10 Arc Résistance Eau JCJ :
10 Arc Résistance Air JCJ :
10 Arc Résistance Neutre JCJ :
10 Arc % Résistance Terre JCJ :
10 Arc % Résistance Feu JCJ :
10 Arc % Résistance Eau JCJ :
10 Arc % Résistance Air JCJ :
10 Arc % Rés. Neutre JCJ :
10 Arc EffetsForce :
22 Arc - Critère 1 Armes(dommages Eau) :
22 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
35 Arc DommagesDommages Critiques :
22 Arc RésistancesRésistance Neutre :
22 Arc % Résistance Terre :
22 Arc % Résistance Neutre :
22 Arc Résistance Critiques :
22 Arc Résistance Poussée :
22 Arc Résistance Terre JCJ :
22 Arc Résistance Feu JCJ :
22 Arc Résistance Eau JCJ :
22 Arc Résistance Air JCJ :
22 Arc Résistance Neutre JCJ :
22 Arc % Résistance Terre JCJ :
22 Arc % Résistance Feu JCJ :
22 Arc % Résistance Eau JCJ :
22 Arc % Résistance Air JCJ :
22 Arc % Rés. Neutre JCJ :
22 Arc EffetsForce :
12 Arc - Critère 1 Esquive PA :
12 Arc - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
25 Arc DommagesDommages Critiques :
12 Arc RésistancesRésistance Neutre :
12 Arc % Résistance Terre :
12 Arc % Résistance Neutre :
12 Arc Résistance Critiques :
12 Arc Résistance Poussée :
12 Arc Résistance Terre JCJ :
12 Arc Résistance Feu JCJ :
12 Arc Résistance Eau JCJ :
12 Arc Résistance Air JCJ :
12 Arc Résistance Neutre JCJ :
12 Arc % Résistance Terre JCJ :
12 Arc % Résistance Feu JCJ :
12 Arc % Résistance Eau JCJ :
12 Arc % Résistance Air JCJ :
12 Arc % Rés. Neutre JCJ :
12 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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