Quelle cape pour un Féca terre/force de niveau 199 pour "Vitalité" et "Initiative" ?
Je cherche la meilleure cape pour un féca terre de niveau 199 pour force, vitalité et initiative.
Voici les meilleurs compromis en force, vitalité et initiative.
PA < 12Effets
PM : 1Force : 71..100Vitalité : 301..350Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18% Résistance Feu : 7..10% Résistance Eau : 6..8% Résistance Air : 4..5Résistance Critiques : 11..15Coups Critiques : 4..6
Effets
Force : 46..60Chance : 46..60Puissance : 11..20Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Air : 6..10Invocations : 1..2
Esquive PA : -5..-4Tacle : -5..-4Effets
Force : 41..60Puissance : 11..20Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Initiative : 301..400Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 7..10Retrait PA : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Prospection : 11..15Dommages Terre : 11..15Dommages Neutre : 11..15% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Esquive PM : 4..6Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Invocations : 1..2
Effets
PO : 1Force : 51..70Intelligence : 51..70Vitalité : 251..350Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 2..3
Dommages Terre : -15..-11Dommages Feu : -15..-11Dommages Eau : -15..-11Dommages Air : -15..-11Dommages Neutre : -15..-11Effets
Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Initiative : 401..500% Résistance Terre : 7..10% Résistance Eau : 7..10% Résistance Neutre : 7..10Soins : 16..20Invocations : 2
Dommages Critiques : -25..-16Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Terre : 6..8% Résistance Feu : 6..8Esquive PM : 4..6Fuite : 6..8
Effets
PO : 1Force : 41..60Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Terre : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8Résistance Feu : 8..12Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
176 Cape - Critère 2 Initiative :
176 Cape - Critère 3 Coups Critiques :
184 Cape Armes(dommages Terre) :
176 Cape (dommages Neutre) :
176 Cape DommagesDommages Neutre :
178 Cape Renvoie dommages :
176 Cape Dommages Poussée :
179 Cape Dommages Critiques :
176 Cape Dommages Pièges :
176 Cape Puissance Pièges :
176 Cape RésistancesRésistance Terre :
180 Cape Résistance Neutre :
181 Cape % Résistance Terre :
179 Cape % Résistance Feu :
179 Cape % Résistance Eau :
178 Cape % Résistance Air :
180 Cape % Résistance Neutre :
178 Cape Résistance Critiques :
177 Cape Résistance Poussée :
176 Cape Résistance Terre JCJ :
176 Cape Résistance Feu JCJ :
176 Cape Résistance Eau JCJ :
176 Cape Résistance Air JCJ :
176 Cape Résistance Neutre JCJ :
176 Cape % Résistance Terre JCJ :
176 Cape % Résistance Feu JCJ :
176 Cape % Résistance Eau JCJ :
176 Cape % Résistance Air JCJ :
176 Cape % Rés. Neutre JCJ :
176 Cape EffetsForce :
76 Cape - Critère 1 Initiative :
76 Cape - Critère 3 Coups Critiques :
106 Cape Armes(dommages Terre) :
76 Cape (dommages Neutre) :
76 Cape DommagesRenvoie dommages :
76 Cape Dommages Poussée :
80 Cape Dommages Critiques :
79 Cape Puissance Pièges :
78 Cape RésistancesRésistance Terre :
95 Cape Résistance Neutre :
91 Cape % Résistance Terre :
89 Cape % Résistance Feu :
94 Cape % Résistance Eau :
90 Cape % Résistance Air :
94 Cape % Résistance Neutre :
88 Cape Résistance Critiques :
84 Cape Résistance Poussée :
77 Cape Résistance Terre JCJ :
76 Cape Résistance Feu JCJ :
76 Cape Résistance Eau JCJ :
76 Cape Résistance Air JCJ :
76 Cape Résistance Neutre JCJ :
76 Cape % Résistance Terre JCJ :
76 Cape % Résistance Feu JCJ :
76 Cape % Résistance Eau JCJ :
76 Cape % Résistance Air JCJ :
76 Cape % Rés. Neutre JCJ :
76 Cape EffetsForce :
176 Cape - Critère 1 Vitalité :
176 Cape - Critère 2 Coups Critiques :
184 Cape Armes(dommages Terre) :
176 Cape (dommages Neutre) :
176 Cape DommagesDommages Neutre :
178 Cape Renvoie dommages :
176 Cape Dommages Poussée :
178 Cape Dommages Critiques :
176 Cape Dommages Pièges :
176 Cape Puissance Pièges :
176 Cape RésistancesRésistance Terre :
180 Cape Résistance Neutre :
181 Cape % Résistance Terre :
177 Cape % Résistance Feu :
179 Cape % Résistance Eau :
179 Cape % Résistance Air :
180 Cape % Résistance Neutre :
177 Cape Résistance Critiques :
177 Cape Résistance Poussée :
176 Cape Résistance Terre JCJ :
176 Cape Résistance Feu JCJ :
176 Cape Résistance Eau JCJ :
176 Cape Résistance Air JCJ :
176 Cape Résistance Neutre JCJ :
176 Cape % Résistance Terre JCJ :
176 Cape % Résistance Feu JCJ :
176 Cape % Résistance Eau JCJ :
176 Cape % Résistance Air JCJ :
176 Cape % Rés. Neutre JCJ :
176 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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