Quelles bottes pour un Féca terre/force de niveau 198 pour "retrait pa" et "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une féca terre de niveau 198 pour force, retrait pa et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en force, retrait pa et coups critiques.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 199
Effets
PM : 1Force : 61..90Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 11..15Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
% Résistance Air : -10..-7Effets
PM : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Terre : 11..15Retrait PA : 4..5
PM < 6Effets
PA : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PA : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1PO : 1Force : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Neutre : 7..10Retrait PA : 4..5
Effets
PM : 1Force : 46..60Chance : 46..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 7..10Résistance Terre : 9..13Résistance Eau : 9..13Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 16..25Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 6..8Résistance Air : 10..14Résistance Neutre : 10..14Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 8..12Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
% Résistance Terre : -7..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Puissance : 4..5Vitalité : 71..120Sagesse : 16..30Initiative : 101..200Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..9% Résistance Air : 6..9Résistance Terre : 4..8Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8Résistance Neutre : 4..8Pods : 201..300Coups Critiques : 2..3Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 11..15Dommages Neutre : 8..12Résistance Eau : 11..15Esquive PM : 4..5Tacle : 6..8Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
73 Bottes - Critère 3 Retrait PA :
73 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
73 Bottes (dommages Feu) :
73 Bottes (dommages Eau) :
73 Bottes (dommages Air) :
73 Bottes (dommages Neutre) :
73 Bottes DommagesDommages Terre :
86 Bottes Dommages Neutre :
84 Bottes Renvoie dommages :
73 Bottes Dommages Poussée :
77 Bottes Dommages Critiques :
76 Bottes Dommages Pièges :
75 Bottes Puissance Pièges :
74 Bottes RésistancesRésistance Terre :
83 Bottes Résistance Feu :
85 Bottes Résistance Eau :
86 Bottes Résistance Air :
85 Bottes Résistance Neutre :
85 Bottes % Résistance Terre :
86 Bottes % Résistance Feu :
83 Bottes % Résistance Eau :
86 Bottes % Résistance Air :
88 Bottes % Résistance Neutre :
80 Bottes Résistance Critiques :
78 Bottes Résistance Poussée :
75 Bottes Résistance Terre JCJ :
73 Bottes Résistance Feu JCJ :
73 Bottes Résistance Eau JCJ :
73 Bottes Résistance Air JCJ :
73 Bottes Résistance Neutre JCJ :
73 Bottes % Résistance Terre JCJ :
73 Bottes % Résistance Feu JCJ :
73 Bottes % Résistance Eau JCJ :
73 Bottes % Résistance Air JCJ :
73 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
73 Bottes EffetsForce :
111 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
111 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
111 Bottes (dommages Feu) :
111 Bottes (dommages Eau) :
111 Bottes (dommages Air) :
111 Bottes (dommages Neutre) :
111 Bottes DommagesDommages Terre :
116 Bottes Dommages Neutre :
115 Bottes Renvoie dommages :
111 Bottes Dommages Poussée :
115 Bottes Dommages Critiques :
112 Bottes Dommages Pièges :
113 Bottes Puissance Pièges :
112 Bottes RésistancesRésistance Terre :
120 Bottes Résistance Feu :
120 Bottes Résistance Eau :
120 Bottes Résistance Air :
121 Bottes Résistance Neutre :
120 Bottes % Résistance Terre :
121 Bottes % Résistance Feu :
118 Bottes % Résistance Eau :
122 Bottes % Résistance Air :
121 Bottes % Résistance Neutre :
117 Bottes Résistance Critiques :
115 Bottes Résistance Poussée :
113 Bottes Résistance Terre JCJ :
111 Bottes Résistance Feu JCJ :
111 Bottes Résistance Eau JCJ :
111 Bottes Résistance Air JCJ :
111 Bottes Résistance Neutre JCJ :
111 Bottes % Résistance Terre JCJ :
111 Bottes % Résistance Feu JCJ :
111 Bottes % Résistance Eau JCJ :
111 Bottes % Résistance Air JCJ :
111 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
111 Bottes EffetsForce :
61 Bottes - Critère 1 Retrait PA :
61 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
61 Bottes (dommages Feu) :
61 Bottes (dommages Eau) :
61 Bottes (dommages Air) :
61 Bottes (dommages Neutre) :
61 Bottes DommagesDommages Terre :
67 Bottes Dommages Neutre :
67 Bottes Renvoie dommages :
61 Bottes Dommages Poussée :
66 Bottes Dommages Critiques :
64 Bottes Dommages Pièges :
63 Bottes Puissance Pièges :
62 Bottes RésistancesRésistance Terre :
73 Bottes Résistance Feu :
75 Bottes Résistance Eau :
75 Bottes Résistance Air :
76 Bottes Résistance Neutre :
73 Bottes % Résistance Terre :
75 Bottes % Résistance Feu :
73 Bottes % Résistance Eau :
78 Bottes % Résistance Air :
76 Bottes % Résistance Neutre :
68 Bottes Résistance Critiques :
66 Bottes Résistance Poussée :
66 Bottes Résistance Terre JCJ :
61 Bottes Résistance Feu JCJ :
61 Bottes Résistance Eau JCJ :
61 Bottes Résistance Air JCJ :
61 Bottes Résistance Neutre JCJ :
61 Bottes % Résistance Terre JCJ :
61 Bottes % Résistance Feu JCJ :
61 Bottes % Résistance Eau JCJ :
61 Bottes % Résistance Air JCJ :
61 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
61 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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