
Quelles dagues pour un Féca terre/force de niveau 198 pour "Pods" et "Chance" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Féca terre de niveau 198 pour force, pods et chance.
Voici les meilleurs compromis en force, pods et chance
sans les armes éthérées, ni les armes à deux mains.
Force > 100Agilité > 80Effets
Force : 21..40Chance : 21..30Agilité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..6Résistance Terre : 3..5Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Air) : 6..9(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
PA : -1Retrait PA : -4..-3Chance > 350Effets
Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Eau : 7..10Retrait PM : 3..4Fuite : 5..7Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 7..12(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 150Agilité > 150Chance > 150Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Dommages : 4..6% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Eau) : 6..10(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Effets
PA : 1Force : 50Agilité : 40Vitalité : 50Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Force > 60Agilité > 60Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -10Agilité > 73Chance > 15Effets
PA : 1Chance : 30Vitalité : 30Dommages : 3
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 80Effets
PO : 1Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..40Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 40Chance > 40Effets
Chance : 20..24Agilité : 18..27Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -45..-6Agilité > 40Chance > 40Effets
Chance : 6..20Agilité : 6..20
Armes
(dommages Air) : 1..7(dommages Eau) : 1..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Effets
Chance : 11..20Dommages Eau : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
10 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
25 Dagues Pods :
10 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
18 Dagues (dommages Feu) :
22 Dagues (dommages Eau) :
17 Dagues (dommages Air) :
30 Dagues (dommages Neutre) :
47 Dagues DommagesDommages Terre :
11 Dagues Dommages Neutre :
10 Dagues Renvoie dommages :
10 Dagues Dommages Poussée :
10 Dagues Dommages Critiques :
10 Dagues Dommages Pièges :
10 Dagues Puissance Pièges :
11 Dagues RésistancesRésistance Terre :
12 Dagues Résistance Feu :
11 Dagues Résistance Eau :
11 Dagues Résistance Air :
12 Dagues Résistance Neutre :
13 Dagues % Résistance Terre :
10 Dagues % Résistance Feu :
10 Dagues % Résistance Eau :
10 Dagues % Résistance Air :
11 Dagues % Résistance Neutre :
11 Dagues Résistance Critiques :
10 Dagues Résistance Poussée :
10 Dagues Résistance Terre JCJ :
10 Dagues Résistance Feu JCJ :
10 Dagues Résistance Eau JCJ :
10 Dagues Résistance Air JCJ :
10 Dagues Résistance Neutre JCJ :
10 Dagues % Résistance Terre JCJ :
10 Dagues % Résistance Feu JCJ :
10 Dagues % Résistance Eau JCJ :
10 Dagues % Résistance Air JCJ :
10 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
10 Dagues EffetsForce :
22 Dagues - Critère 1 Chance :
22 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
35 Dagues Armes(dommages Terre) :
28 Dagues (dommages Feu) :
33 Dagues (dommages Eau) :
28 Dagues (dommages Air) :
41 Dagues (dommages Neutre) :
49 Dagues DommagesDommages Terre :
23 Dagues Dommages Neutre :
22 Dagues Renvoie dommages :
22 Dagues Dommages Poussée :
22 Dagues Dommages Critiques :
22 Dagues Dommages Pièges :
22 Dagues Puissance Pièges :
23 Dagues RésistancesRésistance Terre :
23 Dagues Résistance Feu :
23 Dagues Résistance Eau :
23 Dagues Résistance Air :
23 Dagues Résistance Neutre :
24 Dagues % Résistance Terre :
22 Dagues % Résistance Feu :
22 Dagues % Résistance Eau :
22 Dagues % Résistance Air :
22 Dagues % Résistance Neutre :
23 Dagues Résistance Critiques :
22 Dagues Résistance Poussée :
22 Dagues Résistance Terre JCJ :
22 Dagues Résistance Feu JCJ :
22 Dagues Résistance Eau JCJ :
22 Dagues Résistance Air JCJ :
22 Dagues Résistance Neutre JCJ :
22 Dagues % Résistance Terre JCJ :
22 Dagues % Résistance Feu JCJ :
22 Dagues % Résistance Eau JCJ :
22 Dagues % Résistance Air JCJ :
22 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
22 Dagues EffetsForce :
13 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
31 Dagues Pods :
13 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
19 Dagues (dommages Feu) :
24 Dagues (dommages Eau) :
21 Dagues (dommages Air) :
33 Dagues (dommages Neutre) :
46 Dagues DommagesDommages Terre :
15 Dagues Dommages Neutre :
13 Dagues Renvoie dommages :
13 Dagues Dommages Poussée :
13 Dagues Dommages Critiques :
13 Dagues Dommages Pièges :
13 Dagues Puissance Pièges :
14 Dagues RésistancesRésistance Terre :
14 Dagues Résistance Feu :
14 Dagues Résistance Eau :
15 Dagues Résistance Air :
14 Dagues Résistance Neutre :
15 Dagues % Résistance Terre :
13 Dagues % Résistance Feu :
13 Dagues % Résistance Eau :
13 Dagues % Résistance Air :
14 Dagues % Résistance Neutre :
14 Dagues Résistance Critiques :
13 Dagues Résistance Poussée :
13 Dagues Résistance Terre JCJ :
13 Dagues Résistance Feu JCJ :
13 Dagues Résistance Eau JCJ :
13 Dagues Résistance Air JCJ :
13 Dagues Résistance Neutre JCJ :
13 Dagues % Résistance Terre JCJ :
13 Dagues % Résistance Feu JCJ :
13 Dagues % Résistance Eau JCJ :
13 Dagues % Résistance Air JCJ :
13 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
13 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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