Quelle épée pour un Féca terre/force de niveau 125 pour "(dommages feu)" et "agilité" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Féca terre de niveau 125 pour force, (dommages feu) et agilité.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages feu) et agilité.
Intelligence : -120..-91Force > 95Effets
Force : 40Chance : 5Agilité : 40Vitalité : 80Sagesse : 10
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 119Effets
Force : 28..80Intelligence : 11..30Agilité : 34..100
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 109Effets
Force : 31..90Agilité : 31..90Vitalité : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 107Effets
Force : 29..55Intelligence : 11..20Chance : 31..60
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 16..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -25..-21Chance : -20..-16Force > 74Effets
Force : 75Vitalité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Force > 81Effets
Force : 55Vitalité : 45
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -5Force > 117Vitalité > 26Effets
Force : 26..75Chance : 8..20Agilité : 23..65
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 87Effets
Chance : 65Agilité : 35
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
207 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
215 Épée Armes(dommages Terre) :
279 Épée (dommages Feu) :
207 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
362 Épée DommagesDommages Neutre :
207 Épée Renvoie dommages :
207 Épée Dommages Poussée :
208 Épée Dommages Critiques :
207 Épée Dommages Pièges :
207 Épée Puissance Pièges :
207 Épée RésistancesRésistance Terre :
207 Épée Résistance Neutre :
207 Épée % Résistance Terre :
207 Épée % Résistance Feu :
208 Épée % Résistance Eau :
207 Épée % Résistance Air :
207 Épée % Résistance Neutre :
207 Épée Résistance Critiques :
207 Épée Résistance Poussée :
209 Épée Résistance Terre JCJ :
207 Épée Résistance Feu JCJ :
207 Épée Résistance Eau JCJ :
207 Épée Résistance Air JCJ :
207 Épée Résistance Neutre JCJ :
207 Épée % Résistance Terre JCJ :
207 Épée % Résistance Feu JCJ :
207 Épée % Résistance Eau JCJ :
207 Épée % Résistance Air JCJ :
207 Épée % Rés. Neutre JCJ :
207 Épée EffetsForce :
298 Épée - Critère 1 Agilité :
298 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
305 Épée Armes(dommages Terre) :
335 Épée (dommages Neutre) :
393 Épée DommagesDommages Neutre :
298 Épée Renvoie dommages :
298 Épée Dommages Poussée :
299 Épée Dommages Critiques :
298 Épée Dommages Pièges :
298 Épée Puissance Pièges :
298 Épée RésistancesRésistance Terre :
298 Épée Résistance Neutre :
298 Épée % Résistance Terre :
298 Épée % Résistance Feu :
298 Épée % Résistance Eau :
298 Épée % Résistance Air :
298 Épée % Résistance Neutre :
298 Épée Résistance Critiques :
298 Épée Résistance Poussée :
300 Épée Résistance Terre JCJ :
298 Épée Résistance Feu JCJ :
298 Épée Résistance Eau JCJ :
298 Épée Résistance Air JCJ :
298 Épée Résistance Neutre JCJ :
298 Épée % Résistance Terre JCJ :
298 Épée % Résistance Feu JCJ :
298 Épée % Résistance Eau JCJ :
298 Épée % Résistance Air JCJ :
298 Épée % Rés. Neutre JCJ :
298 Épée EffetsForce :
237 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
245 Épée Armes(dommages Terre) :
300 Épée (dommages Feu) :
237 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
369 Épée DommagesDommages Neutre :
237 Épée Renvoie dommages :
237 Épée Dommages Poussée :
238 Épée Dommages Critiques :
237 Épée Dommages Pièges :
237 Épée Puissance Pièges :
237 Épée RésistancesRésistance Terre :
237 Épée Résistance Neutre :
237 Épée % Résistance Terre :
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237 Épée % Résistance Air :
237 Épée % Résistance Neutre :
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239 Épée Résistance Terre JCJ :
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237 Épée Résistance Eau JCJ :
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237 Épée % Rés. Neutre JCJ :
237 Épée Classe
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